一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法及系统技术方案

技术编号:42818315 阅读:33 留言:0更新日期:2024-09-24 20:57
本发明专利技术提出了一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法及系统,属于表情动画制作领域,包括:S1、根据人物面部结构特征构建基础头部模型,根据基础头部模型建立表情控制器;S2、根据表情控制器和maya表情编码工具创建基础头部模型的表情绑定工具;S3、建立与所述基础头部模型相匹配的代理模型,根据所述代理模型创建造型控制器,并使用造型控制器对代理模型进行变形,得到变形后的三维角色模型;S4、所述表情绑定工具根据变形后的三维角色模型对基础头部模型进行表情更新,得到maya带绑定的人头模型。本申请通过表情控制器实现了对面部动作的精确控制,并利用表情绑定绑定工具实现基础头部模型快速表情生成,通过代理模型变形进行人头模型实时预览和调整,加快不同造型的maya带绑定人头模型的生成速度和生成质量。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及表情动画制作,尤其涉及一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法及系统


技术介绍

1、在传统的3d影视动画制作中,需要制作大量的3d角色,他们的面部形象各不相同。这些角色可能包括主角、配角、路人甚至是大量的群众角色。每一个角色都需要有独特的外貌特征,以便观众能够区分他们,并且使得整部影片或动画更加真实和富有吸引力。

2、然而,在传统的流程中,制作这些角色的工作量是巨大的。首先,我们需要为每一个角色制作独特的人头模型。接下来,对于每一个人头模型,我们还需要创建表情绑定。表情绑定是将角色的面部表情与预先设定的控制器相连接的过程。最后,在完成了人头模型和表情绑定后,动画师还需要为每一个角色制作动画。这包括口型动画、眼神动画、表情动画等,以使角色的面部表情能够准确地表达出所需的情感和情绪。传统的工作流程需要消耗大量的时间和人力资源。这不仅增加了制作成本,还延长了制作周期,限制了创作团队的创造力和灵活性。

3、因此,寻找一种既能够快速生成带面部绑定的人头模型,又能使人头模型形象各异的方法,是本领域技术人员亟待解决的技术问题。<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.如权利要求1所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,所述表情控制器包括摆位组和编码组,步骤S3具体包括:

3.如权利要求2所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,步骤S32具体包括:

4.如权利要求2所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,步骤S33具体包括:

5.如权利要求4所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,所述变形信息包括在动作和/或表情情况下的几何形状信息的变化和...

【技术特征摘要】

1.一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.如权利要求1所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,所述表情控制器包括摆位组和编码组,步骤s3具体包括:

3.如权利要求2所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,步骤s32具体包括:

4.如权利要求2所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,步骤s33具体包括:

5.如权利要求4所述的一种生成maya三维带绑定的人头模型的方法,其特征在于,所述变形信息包括在动作和/或表情情况下的几何形状信息的变化和控制信息的变化。

6.如权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王世勇
申请(专利权)人:武汉两点十分文化传播有限公司
类型:发明
国别省市:

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