【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及图像处理,尤其涉及一种基于相机视角的物体运动轨迹生成方法和装置。
技术介绍
1、在动画制作中,示物体在三维空间中的全局运动路径,无法直接反映其在特定相机视角下的投影轨迹,这导致动画师难以直观调整物体在镜头内的运动表现,尤其对于需要精准控制镜头内轨迹的复杂动画,如角色特写、镜头跟随等。全局三维轨迹无法与相机视角动态关联,导致镜头内轨迹可视化缺失,进而难以直观判断物体在最终渲染画面中的实际运动表现。另一方面,由于硬件影响和一些偶然的人为因素,物体轨迹数据往往存在抖动或不连贯现象,严重影响动画的流畅度和观感质量。现有工具无法根据动画表演需求对运动轨迹进行智能修正或艺术化处理,限制了动画表现力的提升。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术提出了一种基于相机视角的物体运动轨迹生成方法和装置。
2、本专利技术的技术方案是这样实现的:本专利技术第一方面提供了一种基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,包括:
3、获取观测目标的世界空间坐标,并利用世界空间与相机空间之间
...【技术保护点】
1.一种基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述获取观测目标的世界空间坐标,并利用世界空间与相机空间之间的转换矩阵,将所述世界空间坐标转换为对应相机空间坐标,包括:
3.如权利要求1所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述基于所述观测目标的预设速度曲线对每个所述相机空间坐标对应的第一时间戳进行调整,生成第二时间戳,并将所述第二时间戳与所述相机空间坐标进行融合,生成所述观测目标在所述相机空间中的初始运动轨迹,还包括:
4.如权利
...【技术特征摘要】
1.一种基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述获取观测目标的世界空间坐标,并利用世界空间与相机空间之间的转换矩阵,将所述世界空间坐标转换为对应相机空间坐标,包括:
3.如权利要求1所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述基于所述观测目标的预设速度曲线对每个所述相机空间坐标对应的第一时间戳进行调整,生成第二时间戳,并将所述第二时间戳与所述相机空间坐标进行融合,生成所述观测目标在所述相机空间中的初始运动轨迹,还包括:
4.如权利要求3所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述对位于所述目标时间区间的多个所述第二时间戳进行时间插值处理,生成第三时间戳,还包括:
5.如权利要求1所述的基于相机视角的物体运动轨迹生成方法,其特征在于,所述观测目标包括第一观测目标和第二观测目标;所述第一观测目标对应的多个第...
【专利技术属性】
技术研发人员:王世勇,
申请(专利权)人:武汉两点十分文化传播有限公司,
类型:发明
国别省市:
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