用于网格位移译码的比特流语法制造技术

技术编号:42659327 阅读:25 留言:0更新日期:2024-09-10 12:17
存在一种包括计算机代码的方法和装置,该计算机代码使一个或多个处理器进行以下操作:从比特流获得包括三维(3D)视觉内容的经编码的体积数据的帧组的串联,该体积数据包括3D视觉内容的网格的网格序列;从组的语法元素获得3D视觉内容的第一帧的第一位移矢量;基于第一位移矢量对3D视觉内容的第一帧进行解码;在对第一帧进行解码之后且从用于组中的第二帧的语法元素获得3D视觉内容的第二帧的第二位移矢量,并且基于第二位移矢量对3D视觉内容的第二帧进行解码,第一位移矢量和第二位移矢量是不同的。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

1.本公开内容涉及包括用于网格位移译码的比特流语法的一组先进的视频译码技术。2.相关技术的描述3d(three-dimensional,3d)捕获、建模和渲染的进步促进了3d内容在若干平台和设备上的普遍存在。如今,可以在一个洲捕获婴儿迈出的第一步,并且使得祖父母能够在另一洲看到(并且可能交互)并享受与孩子的完全沉浸式体验。然而,为了实现这样的真实感,模型变得越来越复杂,并且大量数据与这些模型的创建和消耗相关。动态网格序列可能需要大量数据,因为动态网格序列可能包括随时间变化的大量信息。因此,需要高效的压缩技术来存储并传输这样的内容。网格压缩标准ic、meshgrid、famc先前由mpeg开发以处理具有恒定连接性以及时变的几何和顶点属性的动态网格。然而,这些标准未考虑时变属性图和连接性信息。dcc(数字内容创建)工具通常生成这样的动态网格。对应地,对于体积获取技术,生成恒定连接性动态网格特别是在实时约束下生成恒定连接性动态网格是具有挑战性的。现有标准不支持这种类型的内容。mpeg计划开发新的网格压缩标准以直接处理具有时变连接性信息并且可选地时变属性图的动态网格。该标准针对诸如实时通本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行并且包括:

2.根据权利要求1所述的方法,

3.根据权利要求1所述的方法,

4.根据权利要求3所述的方法,

5.根据权利要求4所述的方法,

6.根据权利要求5所述的方法,

7.根据权利要求6所述的方法,

8.根据权利要求3所述的方法,

9.根据权利要求8所述的方法,

10.根据权利要求1所述的方法,

11.一种用于视频解码的装置,所述装置包括:

12.根据权利要求11所述的装置,p>

13.根据...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行并且包括:

2.根据权利要求1所述的方法,

3.根据权利要求1所述的方法,

4.根据权利要求3所述的方法,

5.根据权利要求4所述的方法,

6.根据权利要求5所述的方法,

7.根据权利要求6所述的方法,

8.根据权利要求3所述的方法,

9.根据权利要求8所述的方法,

10.根据权利要求1所述的方法,

11.一种用于视频解...

【专利技术属性】
技术研发人员:田军许晓中刘杉
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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