一种基于VR交互的砍击体感衣制造技术

技术编号:42638977 阅读:84 留言:0更新日期:2024-09-06 01:36
本技术涉及一种基于VR交互的砍击体感衣,旨在解决当前用户体验VR游戏过程中不便于实现虚拟人物受砍击的画面与真实人物的体感同步的技术问题,包括内表面胸腹部以及背部均可拆卸设置有震动模组的体感衣本体,震动模组包括多组震动模块,震动模块包括内部开设有震动腔室的线性震动块,线性震动块的一侧可拆卸设置有盖体,且线性震动块内滑动配合安装有活动块,活动块内设置有永磁体一和永磁体二,盖体朝向线性震动块的一侧对称固定设置有电磁感应线圈,活动块的两侧均设置有W型弹片,W型弹片的两端分别固定连接于活动块和震动腔室的内壁,本技术具有便于实现虚拟人物受砍击的画面与真实人物的体感同步,提升用户的游玩体验的优点。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及vr,尤其涉及一种基于vr交互的砍击体感衣。


技术介绍

1、虚拟现实,简称vr技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

2、现有技术中,用户体验vr主要还是通过vr头显装置实现的,vr头显装置虽然能还原立体、逼真的vr场景,但是其体验也仅仅只是停留在试听层面,不能带来身体体感层面的感受,如携带vr头显装置游玩格斗类游戏时,在游戏过程中不便于实现虚拟人物受砍击的画面与真实人物的体感同步,从而无法提升用户的游玩体验,鉴于此,我们提出一种基于vr交互的砍击体感衣。


技术实现思路

1、本技术的目的在于克服现有技术的不足,适应现实需要,提供一种基于vr交互的砍击体感衣,以解决当前用户体验vr游戏过程中不便于实现虚拟人物受砍击的画面与真实人物的体感同步的技术问题。</p>

2、为了本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于VR交互的砍击体感衣,其特征在于,包括内表面胸腹部以及背部均可拆卸设置有震动模组(2)的体感衣本体(1);

2.如权利要求1所述的一种基于VR交互的砍击体感衣,其特征在于,所述盖体(305)远离线性震动块(303)的一面可拆卸设置有包覆垫(301),所述包覆垫(301)的内部开设有容置槽,所述容置槽内固定设置有加热垫(302),所述加热垫(302)内设置有电热丝。

3.如权利要求1所述的一种基于VR交互的砍击体感衣,其特征在于,所述线性震动块(303)远离盖体(305)的一面顶部和底部均固定设置有魔术贴子面(304),所述体感衣本体(1)的内侧面上固定...

【技术特征摘要】

1.一种基于vr交互的砍击体感衣,其特征在于,包括内表面胸腹部以及背部均可拆卸设置有震动模组(2)的体感衣本体(1);

2.如权利要求1所述的一种基于vr交互的砍击体感衣,其特征在于,所述盖体(305)远离线性震动块(303)的一面可拆卸设置有包覆垫(301),所述包覆垫(301)的内部开设有容置槽,所述容置槽内固定设置有加热垫(302),所述加热垫(302)内设置有电热丝。

3.如权利要求1所述的一种基于vr交互的砍击体感衣,其特征在于,所述线性震动块(303)远离盖体(305)的一面顶部和底部均固定设置有魔术贴子面(3...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁贞虎钱金宝
申请(专利权)人:安徽阿凡达三界外科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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