【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及游戏,具体涉及一种游戏资源点推荐方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、随着人们生活和工作节奏的加快,越来越多人们喜欢将游戏作为娱乐、休闲和放松的方式。在一些游戏(如多人竞技类游戏)中,游戏地图上通常会设置有资源点,游戏玩家可以根据游戏地图上设置的资源点抵达对应地点拾取对应资源,以供玩家更好地进行游戏。
2、为了帮助玩家找到玩家附近的资源点,现有技术中,利用通过游戏地图的原始设计资料(包含原始资源点的信息,如资源位置等),从原始设计资料找到玩家附近资源点信息推荐给玩家。
3、但是,本申请专利技术人在实际研发过程中发现:一方面,由于不同活动需求游戏地图原始设计资料会派生出多份子地图,不同子地图的具体资源点会存在差异;另一方面,游戏的资源点可能会发生实时性变化;因此基于原始设计资料包含的原始资源点信息进行资源点推荐,会导致资源点推荐的精准度较低。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种游戏资源点推荐方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,能够
...【技术保护点】
1.一种游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述获取当前游戏的资源点存储文件,包括:
3.根据权利要求2所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述基于所述首次拾取事件的拾取玩家的第二玩家位置、所述首次拾取事件的第二所处地图标识、以及所述首次拾取事件的拾取资源标识,生成所述历史游戏对局的挖掘资源点的第一特征向量,包括:
4.根据权利要求3所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述基于所述第一玩家位置、所述第一所处地图标识和所述询问资源标识,生成所述待推荐玩家的第二特征
...【技术特征摘要】
1.一种游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述获取当前游戏的资源点存储文件,包括:
3.根据权利要求2所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述基于所述首次拾取事件的拾取玩家的第二玩家位置、所述首次拾取事件的第二所处地图标识、以及所述首次拾取事件的拾取资源标识,生成所述历史游戏对局的挖掘资源点的第一特征向量,包括:
4.根据权利要求3所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述基于所述第一玩家位置、所述第一所处地图标识和所述询问资源标识,生成所述待推荐玩家的第二特征向量,包括:
5.根据权利要求2所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述历史游戏对局包括多个,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述对所述第一特征向量进行存储处理,得到所述资源点存储文件,包括:
7.根据权利要求6所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述向量存储文件包括第一级资源库和第二级资源库,所述对所述第一特征向量进行存储处理,得到所述挖掘资源点的向量存储文件,包括:
8.根据权利要求1所述的游戏资源点推荐方法,其特征在于,所述挖掘资源点的资源匹配度包括初定资源点的资源匹配度,所述资源点存储文件还包括各挖掘资源点的属性信息,所述基...
【专利技术属性】
技术研发人员:张敏,何体喜,张路,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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