一种应用于游戏的VR智能穿戴设备制造技术

技术编号:42636986 阅读:30 留言:0更新日期:2024-09-06 01:35
本技术公开了一种应用于游戏的VR智能穿戴设备,包括图像主机,图像主机正面的顶部设置有VR设备,VR设备的背面固定连接有双目摄像机,图像主机正面两侧的底部均设置有AR互动手套,双目摄像机的输出端与图像主机的输入端电连接,图像主机的输出端与AR互动手套的输入端双向电连接,图像主机的输出端与VR设备的输入端电连接。本技术由VR设备和双目摄像机通过图像主机将虚拟图像和现实图像进行融合,再由VR眼镜对真实世界和虚拟世界融合的场景进行显示,最后可通过AR互动手套对虚拟物体进行交互,达到VR体验沉浸真实的优点,可以实现与虚拟世界的交互,结合了周围的环境信息,可以提醒操作者注意周围环境。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及vr智能设备,具体为一种应用于游戏的vr智能穿戴设备。


技术介绍

1、虚拟现实技术,又称虚拟实境或灵境技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术和伺服技术等多种高科技的最新发展成果。

2、随着虚拟现实技术的不断发展,游戏体验也得到了极大的升级,出现了可穿戴的游戏设备,目前市场上的vr智能穿戴设备主要是依靠头戴式vr和手柄控制式vr来实现游戏场景的再现,当使用者使用该设备时,缺少触碰、动作等体感实操的游戏体验,同时游戏内容是直接将佩戴者带入虚拟游戏世界,与现实环境脱节,无法与现实的周边环境情况相连接。

3、因此,需要对vr智能穿戴设备进行设计改造,有效的防止其vr体验不够沉浸和真实的现象。


技术实现思路

1、为解决上述
技术介绍
中提出的问题,本技术的目的在于提供一种应用于游戏的vr智能穿戴设备,具备了vr体验沉浸真实的优点,解决了目前的vr智能穿戴设备在使用过程中,与现实环境脱节,不够本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种应用于游戏的VR智能穿戴设备,包括图像主机(1),其特征在于:所述图像主机(1)正面的顶部设置有VR设备(2),所述VR设备(2)的背面固定连接有双目摄像机(3),所述图像主机(1)正面两侧的底部均设置有AR互动手套(4);

2.根据权利要求1所述的一种应用于游戏的VR智能穿戴设备,其特征在于:所述图像主机(1)正面的左侧通过布带固定连接有套环(5),所述图像主机(1)正面的右侧固定连接有魔术贴(6)。

3.根据权利要求1所述的一种应用于游戏的VR智能穿戴设备,其特征在于:所述双目摄像机(3)为双镜头摄像机。

4.根据权利要求1所述的一种应用于...

【技术特征摘要】

1.一种应用于游戏的vr智能穿戴设备,包括图像主机(1),其特征在于:所述图像主机(1)正面的顶部设置有vr设备(2),所述vr设备(2)的背面固定连接有双目摄像机(3),所述图像主机(1)正面两侧的底部均设置有ar互动手套(4);

2.根据权利要求1所述的一种应用于游戏的vr智能穿戴设备,其特征在于:所述图像主机(1)正面的左侧通过布带固定连接有套环(5),所述图像主机(1)正面的右侧固定连接有魔术贴(6)。

3.根据权利要求1所述的一种应用于游戏的vr智能穿戴设备,其特征在于:所述双目摄像机(3)为双镜...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵小明
申请(专利权)人:洛阳理工学院
类型:新型
国别省市:

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