一种基于VR交互的体感腿套制造技术

技术编号:42745139 阅读:39 留言:0更新日期:2024-09-18 13:37
本技术涉及一种基于VR交互的体感腿套,旨在解决当前当前体感腿套在使用时不便于增强体感真实性的技术问题,包括内部等距可拆卸设置有震动体感组件的腿套本体,所述震动体感组件包括多组震动模块,所述震动模块包括表面呈阵列分布设置有多个点状震动球体的柔性束带,所述点状震动球体的外表面居中开设有弧形凹槽,所述弧形凹槽的边缘位置形成有圆角部,所述柔性束带的外缘面顶部和底部均固定设置有魔术贴母面二,所述腿套本体的内壁上设置有用于与魔术贴母面二粘接配合连接的魔术贴子面二,所述柔性束带的两端均固定设置有收纳盒,所述收纳盒的内部开设有收纳腔,本技术具有增强体感真实性的优点。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及vr,尤其涉及一种基于vr交互的体感腿套。


技术介绍

1、虚拟现实也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术[1],是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

2、目前在进行vr交互的过程中,例如体验vr健身运动类游戏时,为了使得用户具有更真实的交互体验过程,通常需要用户穿戴相应的体感设备,例如体感腿套等,目前的体感腿套在使用时,其一般通过区域震动反馈的方式模拟游戏过程中的腿部体感,可此种方式是以区域震动的方式营造体感,其不便于增强体感真实性,由于腿部在运动的过程中各部位的震动体感并不是均匀分布的,这就会给用户营造虚假的体感感受,不利于增强用户的真实游戏体验,鉴于此,我们提出一种基于vr交互的体感腿套。


技术实现思路

1、本技术的目的在于克服现有技术的不足,适应现实需要,提供一种基于vr交互的体感本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于VR交互的体感腿套,其特征在于,包括内部等距可拆卸设置有震动体感组件(5)的腿套本体(1);

2.如权利要求1所述的一种基于VR交互的体感腿套,其特征在于,所述柔性束带(501)的两端均固定设置有收纳盒(503),所述收纳盒(503)的内部开设有收纳腔(506),且收纳盒(503)远离柔性束带(501)的一面居中开设有接通于收纳腔(506)的条形槽(504)。

3.如权利要求2所述的一种基于VR交互的体感腿套,其特征在于,所述收纳盒(503)的顶部居中开设有凹孔(505),所述凹孔(505)内可旋转设置有旋钮(507),所述旋钮(507)的底端居中固定...

【技术特征摘要】

1.一种基于vr交互的体感腿套,其特征在于,包括内部等距可拆卸设置有震动体感组件(5)的腿套本体(1);

2.如权利要求1所述的一种基于vr交互的体感腿套,其特征在于,所述柔性束带(501)的两端均固定设置有收纳盒(503),所述收纳盒(503)的内部开设有收纳腔(506),且收纳盒(503)远离柔性束带(501)的一面居中开设有接通于收纳腔(506)的条形槽(504)。

3.如权利要求2所述的一种基于vr交互的体感腿套,其特征在于,所述收纳盒(503)的顶部居中开设有凹孔(505),所述凹孔(505)内可旋转设置有旋钮(507),所述旋钮(507)的底端居中固定设置有收卷轴(508),所述收卷轴(508)延伸入收纳腔(506)内且与收纳腔(506)的内壁底部可旋转连接,所述旋钮(507)的顶端居中构造设置有...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁贞虎钱金宝
申请(专利权)人:安徽阿凡达三界外科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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