游戏运行方法、存储介质和电子设备技术

技术编号:42441213 阅读:24 留言:0更新日期:2024-08-16 16:49
本发明专利技术公开了一种游戏运行方法、存储介质和电子设备,涉及虚拟现实技术领域,所述游戏运行方法包括:获得游戏设备输出的3D游戏图像;基于所述3D游戏图像生成左眼图像和右眼图像;对所述左眼图像和所述右眼图像进行桶形畸变处理,得到虚拟现实VR游戏图像,并采用光学模组显示所述VR游戏图像;获取用户的动作信息,并确定所述动作信息对应的游戏行为,指示所述游戏设备在所述VR游戏图像对应的游戏场景中执行所述游戏行为。应用本发明专利技术实施例提供的方案能够减少VR游戏开发的复杂性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实,尤其涉及一种游戏运行方法、存储介质和电子设备


技术介绍

1、随着vr(virtual reality,虚拟现实)技术的兴起,vr游戏作为一种全新的游戏体验形式,正逐渐受到市场的欢迎。然而,当前vr游戏市场面临一个显著的问题,那就是高质量vr资源的严重缺乏。vr游戏的开发涉及到复杂的三维建模、物理引擎、交互设计等多个方面,相较于传统的3d游戏,vr游戏开发较为复杂。


技术实现思路

1、本专利技术旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本专利技术的一个目的在于提出一种游戏运行方法、存储介质和电子设备,以减少vr游戏开发的复杂性。

2、根据本专利技术实施例的第一方面,提供了一种游戏运行方法,所述方法包括:

3、获得游戏设备输出的3d游戏图像;

4、基于所述3d游戏图像生成左眼图像和右眼图像;

5、对所述左眼图像和所述右眼图像进行桶形畸变处理,得到虚拟现实vr游戏图像,并采用光学模组显示所述vr游戏图像;p>

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【技术保护点】

1.一种游戏运行方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的头部动作信息;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的腿部动作信息;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述腿部动作信息确定调整游戏角色的移动速度的游戏行为,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的手部动作信息;

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据手部动作信息转换确定调整游戏角色的攻击速度的游戏行为,包括:

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【技术特征摘要】

1.一种游戏运行方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的头部动作信息;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的腿部动作信息;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述腿部动作信息确定调整游戏角色的移动速度的游戏行为,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作信息包括所述用户的手部动作信息;

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据手部动作信息转换确定调整游戏角色的攻击速度的游戏行为,包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁贞虎蒋聪聪
申请(专利权)人:安徽阿凡达三界外科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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