【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机人机交互技术,尤其涉及一种虚拟场景的互动方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
技术介绍
1、基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的多媒体技术,借助与人机交互引擎技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。
2、玩家通过控制虚拟对象在虚拟场景中进行交互以获取游戏的胜利,在虚拟场景的交互过程中部分虚拟对象会因为各种原因被限制行动,例如,部分虚拟对象会被封禁在虚拟场景内的某个区域内,但是虚拟对象被限制行动时会使得相应的玩家无法参与游戏,从而导致人机交互效率较低以及相关计算通信资源的浪费。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟场景的互动方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够提高虚拟场景的互动多样性。
2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:
>3、本申请实本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景的互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述显示第二虚拟场景并在所述第二虚拟场景中显示所述第二虚拟对象,包括:
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述显示第二虚拟场景并在所述第二虚拟场景中显示所述第二虚拟对象,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述第一虚拟对
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述显示第二虚拟场景并在所述第二虚拟场景中显示所述第二虚拟对象,包括:
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述显示第二虚拟场景并在所述第二虚拟场景中显示所述第二虚拟对象,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述第一虚拟对象的陷阱干扰操作之前,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第二虚拟对象在所述第二虚拟场景中执行交互任务的过程,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述设定分数与第一参数负相关,且与第二参数正相关,其中,所述第一参数包括所述第二虚拟对象与所述影响范围的中心的距离,所述第二参数是所述第一虚拟对象在触发所述陷阱干扰操作时的生命状态值。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示所述第二虚拟对象在所述第二虚拟场景中占领任务区域的过程...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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