一种消息提醒的设置方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42396721 阅读:15 留言:0更新日期:2024-08-16 16:19
本申请实施例公开了一种消息提醒的设置方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过显示目标游戏的游戏界面,该游戏界面包括目标游戏的多个游戏对象;响应于针对多个游戏对象中目标游戏对象的第一触发操作,显示目标游戏对象对应的至少一个候选提醒事件信息,其中,候选提醒事件信息包括提醒事件以及提醒事件对应的提醒触发条件;响应于针对至少一个候选提醒事件信息中目标提醒事件信息的第二触发操作,设置目标提醒事件信息对应的消息提醒;响应于满足目标提醒事件信息中的提醒触发条件,显示目标提醒事件信息对应的提醒消息。以此,可以满足游戏玩家快捷自定义游戏中的指定消息提醒,从而提高游戏玩家的游戏消息接收体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,具体涉及一种消息提醒的设置方法、装置、计算机设备及存储介质


技术介绍

1、随着游戏技术的不断发展,游戏市场也在不断的变化,智能手机、平板、电脑各种智能终端的发展使得各类电子游戏有了爆炸式的增长。用户在使用智能终端进行游戏时,可以接收到游戏内的各种消息或者提醒。

2、相关技术中,在用户退出游戏后,若想要继续接收游戏消息,可以开启游戏客户端的消息推送。但是,由于游戏中的推送消息种类繁杂,且数量过多,从而频繁接收游戏消息推送,影响用户的消息接收体验。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种消息提醒的设置方法、装置、计算机设备及存储介质,提高游戏玩家的游戏消息接收体验。

2、本申请实施例提供了一种消息提醒的设置方法,包括:

3、显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面包括所述目标游戏的多个游戏对象;

4、响应于针对所述多个游戏对象中目标游戏对象的第一触发操作,显示所述目标游戏对象对应的至少一个候选提醒事件信息,所述候选提醒事件信息包括提醒事件以及所述提醒本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种消息提醒的设置方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述多个游戏对象中目标游戏对象的第一触发操作,显示所述目标游戏对象对应的至少一个候选提醒事件信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括游戏事件;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括游戏角色;

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于满足所述目标提醒事件信息中的提醒触发条件,显示所述目标提醒事件信息对应的提醒消息,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特...

【技术特征摘要】

1.一种消息提醒的设置方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述多个游戏对象中目标游戏对象的第一触发操作,显示所述目标游戏对象对应的至少一个候选提醒事件信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括游戏事件;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括游戏角色;

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于满足所述目标提醒事件信息中的提醒触发条件,显示所述目标提醒事件信息对应的提醒消息,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述角色属性信息,确定所述目标游戏角色对应的至少一个候选提醒事件信息并显示,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述候选提醒事件信息包括多个;

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述从多个候选提醒事件信息中确定与所述当前玩家意图最匹配的候选提醒事件信息进行显示之后,还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括游戏角色;

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏对象包括玩家标识;

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述提醒页面包括多个类别标...

【专利技术属性】
技术研发人员:何俊乐
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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