System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法及系统技术方案_技高网

一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法及系统技术方案

技术编号:40961086 阅读:3 留言:0更新日期:2024-04-18 20:39
本发明专利技术属于无人机灯效数据处理技术领域,公开了一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法及系统。该方法利用分组节点保存所选择的无人机个体数据;利用方向节点计算灯效的效果方向和颜色方向;利用效果节点为无人机编队添加各种灯光效果;在时间条编辑视图中自动创建时间条,用于计算各种灯光效果的时间长短与顺序;将计算后的各种灯光效果的时间长短与顺序反馈至效果节点;灯效计算节点根据效果节点接收的按照时间条上的时间长短与顺序进行效果计算,生成灯效本发明专利技术以创新的方式将节点工具结合进无人机编队灯效的制作中,无人机编队节点灯效系统具有组合方式灵活,功能可扩展性强,灯效参数方便重复修改等特点。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于无人机灯效数据处理,尤其涉及一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法及系统


技术介绍

1、在现有的无人机编队灯效制作方法中,通常使用时间条存放灯效数据,通过属性面板来编辑和修改,反反复复要点按很多次,十分麻烦,二次编辑也相当繁琐,并且效果数据的展现不够直观。因此需要设计一种无人机编队节点灯效系统。

2、通过上述分析在无人机编队,表演行业中,目前无人机编队的现有灯效制作存在的问题及缺陷为:(1)通过属性面板编辑和修改,十分麻烦;(2)二次灯效编辑相当繁琐;(3)效果数据的展现不够直观。

3、因此设计一种无人机编队节点灯效系统及应用是本领域亟待解决的技术问题。


技术实现思路

1、为克服相关技术中存在的问题,本专利技术公开实施例提供了一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法及系统。

2、所述技术方案如下:一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,包括:

3、s1,利用节点编辑视图中的分组节点保存所选择的无人机个体数据;

4、s2,把节点编辑视图中方向节点的xyz值输入到效果计算节点中,使用不同的效果算法以及输入的颜色进行计算,以方向节点的xyz输入值作为效果和颜色的方向;

5、s3,利用节点编辑视图中的效果节点通过内置的实现效果的算法来为无人机编队添加灯光效果;

6、s4,在时间条编辑视图中通过blender中的pythonapi实现自动创建时间条的功能,用于根据自带的时间条时间属性来决定灯光效果的时间长短与顺序;将计算后的灯光效果的时间长短与顺序反馈至效果节点;

7、s5,灯效计算节点根据效果节点接收的时间长短与顺序一一传入后端灯效计算系统中,灯效计算系统针对输入的效果节点类型选取对应的效果算法以及传入的参数进行效果计算,生成灯效。

8、进一步,无人机分组节点、方向节点、效果节点、灯效计算节点均通过信号两两交互。

9、在步骤s2中,所述不同的效果算法包括:无人机分组节点、方向节点、颜色节点与效果节点、灯效计算节点组合。

10、在步骤s3中,所述实现效果的算法包括:用于时间条时间属性计算灯光效果的时间长短与顺序。

11、本专利技术的另一目的在于提供一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,该系统用于实现所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,该系统包括:

12、无人机分组节点,搭载在利用节点编辑视图中,用于保存所选择的无人机个体数据;

13、方向节点,搭载在节点编辑视图中,用于计算灯效的效果方向和颜色方向;

14、效果节点,用于搭载在节点编辑视图中,为无人机编队添加灯光效果;

15、时间条创建单元,搭载在时间条编辑视图中,与效果节点连接,用于计算灯光效果的时间长短与顺序,将计算后的灯光效果的时间长短与顺序反馈至效果节点;

16、灯效计算节点,用于根据效果节点接收的按照时间条上的时间长短与顺序进行效果计算,生成灯效。

17、进一步,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载在无人机编队上,实施无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法。

18、进一步,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载属性面板,用于编辑和修改灯效生成功能。

19、进一步,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统的功能。

20、进一步,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载计算机设备,该计算机设备包括:至少一个处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统的功能。

21、进一步,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统在无人机编队表演行业中灯效效果展现上进行应用。

22、结合上述的所有技术方案,本专利技术所具备的优点及积极效果为:本专利技术可应用于无人机编队表演,解决了目前无人机编队节点灯效系统的通过属性面板编辑和修改,十分麻烦的问题。本专利技术以创新的方式将节点工具结合进无人机编队灯效的制作中,无人机编队节点灯效系统具有组合方式灵活,功能可扩展性强,灯效参数方便重复修改等特点。

23、本专利技术能够用于保存所选择的无人机个体数据;本专利技术能够用于在效果计算中,决定灯效的效果方向和颜色方向;本专利技术能够用于给无人机编队附上各种灯光效果;本专利技术能够用于决定在灯效计算中,各种效果的时间长短与计算顺序;本专利技术能够将与灯效计算节点相连接的各种效果节点按照时间条上的顺序和位置进行效果计算,其中灯效计算节点用于将与之连接的效果节点的参数传入后端灯效计算系统中,灯效由后端的灯效计算系统生成。

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【技术保护点】

1.一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,该方法包括:

2.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,无人机分组节点、方向节点、效果节点、灯效计算节点均通过信号两两交互。

3.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,在步骤S2中,所述不同的效果算法包括:无人机分组节点、方向节点、颜色节点与效果节点、灯效计算节点组合。

4.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,在步骤S3中,所述实现效果的算法包括:用于时间条时间属性计算灯光效果的时间长短与顺序。

5.一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,该系统用于实现权利要求1至4任意一项所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,该系统包括:

6.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载在无人机编队上,实施无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法。

7.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载属性面板,用于编辑和修改灯效生成功能。

8.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统的功能。

9.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载计算机设备,该计算机设备包括:至少一个处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统的功能。

10.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统在无人机编队表演行业中灯效效果展现上进行应用。

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【技术特征摘要】

1.一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,该方法包括:

2.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,无人机分组节点、方向节点、效果节点、灯效计算节点均通过信号两两交互。

3.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,在步骤s2中,所述不同的效果算法包括:无人机分组节点、方向节点、颜色节点与效果节点、灯效计算节点组合。

4.根据权利要求1所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,其特征在于,在步骤s3中,所述实现效果的算法包括:用于时间条时间属性计算灯光效果的时间长短与顺序。

5.一种无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,该系统用于实现权利要求1至4任意一项所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法,该系统包括:

6.根据权利要求5所述的无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统,其特征在于,所述无人机编队方阵的基于节点的灯效生成系统搭载在无人机编队上,实施无人机编队方阵的基于节点的灯效生成方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:王文涛张云赵士磊马志成
申请(专利权)人:一飞智控天津科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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