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基于车辆的座舱的娱乐交互方法、系统、车辆和程序产品技术方案

技术编号:40834383 阅读:5 留言:0更新日期:2024-04-01 14:58
本发明专利技术涉及一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法,所述娱乐交互方法包括:获取与要播放的比赛有关的比赛媒体数据流,所述比赛媒体数据流至少包括要播放的比赛媒体内容和与所述比赛媒体内容同步的比赛事件数据;和根据所获取的比赛媒体数据流、尤其是根据所获取的比赛事件数据操控所述车辆的座舱。此外,本发明专利技术涉及一种基于车辆的座舱的娱乐交互系统、一种相应的车辆以及一种相应的计算机程序产品。根据本发明专利技术,可以在车辆内观看比赛直播,并且以与车辆内饰功能联动的方式模拟现场观看比赛和/或进行交互,尤其是针对比赛事件地操控车辆内饰功能,从而为用户提供沉浸式体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法。此外,本专利技术涉及一种基于车辆的座舱的娱乐交互系统、一种相应的车辆以及一种相应的计算机程序产品。


技术介绍

1、在现有技术中,在视频信息和/或音频信息的播放中,针对一些固定场景,车辆可能进行简单的交互,例如座椅振动或者氛围灯闪烁。然而,这些交互往往不能满足用户需求,尤其是无法应对直播场景、例如视频直播。


技术实现思路

1、本专利技术所基于的任务在于,提供一种改进的、能够应对直播场景的解决方案,使得能够为车辆的用户提供沉浸式体验。该任务基于一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法、一种基于车辆的座舱的娱乐交互系统、一种相应的车辆以及一种相应的计算机程序产品得以解决。在下文中还将进一步描述本专利技术的优选实施方式。

2、根据本专利技术的第一方面,提出一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法,所述娱乐交互方法包括:

3、获取与要播放的比赛有关的比赛媒体数据流,所述比赛媒体数据流至少包括要播放的比赛媒体内容和与所述比赛媒体内容同步的比赛事件数据;和

4、根据所获取的比赛媒体数据流、尤其是根据所获取的比赛事件数据操控所述车辆的座舱。

5、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,以时间触发的方式和/或由用户控制地开始获取所述比赛媒体数据流,其中,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过一个单个的数据流以已同步的形式提供给所述车辆,和/或,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过两个单独的数据流提供给所述车辆并且在所述车辆处在时间上进行同步。

6、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,所述比赛事件数据至少包括所述比赛的如下事件数据类型中的至少一个事件数据类型:

7、-所述比赛的比赛过程事件数据;

8、-所述比赛的参赛方的配置文件数据;

9、-所述比赛的消息数据;

10、-所述比赛的播放视角数据;和/或

11、-所述比赛的播放音频数据。

12、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,所述比赛过程事件数据至少包括所述比赛的如下比赛过程事件中的至少一个比赛过程事件:所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的人员介绍事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的进场场景事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的比赛动作事件,例如开球、犯规、给出黄牌/红牌警告、罚球、进球;所述比赛的比赛结果事件。

13、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,获取用户配置文件,以便相应于所述用户配置文件地操控所述车辆的座舱,其中,所述用户配置文件至少包括用户的身份信息和所述用户对所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的评价信息、尤其是对所述至少一个参赛方的人员的评价信息。

14、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,获取比赛配置文件,以便相应于所述比赛配置文件地操控所述车辆的座舱,优选地,所述比赛配置文件至少包括所述比赛的各个参赛方的参赛方信息、例如所述各个参赛方的人员信息和所述各个参赛方的主客场模式。

15、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,至少根据所获取的用户配置文件和/或所获取的比赛配置文件,确定所述比赛媒体内容的播放模式,以便根据所述播放模式地操控所述车辆的座舱。

16、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,根据用户配置文件和/或由用户控制地,分别在不同的播放装置上以单独设置的播放模式播放所述比赛媒体内容,并且根据所述单独设置的播放模式操控所述车辆的座舱。

17、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,在所述比赛媒体内容开始播放之前和/或在所述比赛媒体内容播放结束之后,能够根据所述用户配置文件和/或所述比赛配置文件操控所述车辆的座舱,例如操控音乐的播放、氛围灯的颜色和/或氛围灯的律动。

18、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,获取由所述用户输入的交互内容并且将所输入的交互内容传输至与所述比赛有关的交互区域,和/或,在所述车辆的座舱中、例如在所述车辆的显示装置上显示来自所述交互区域的交互内容。

19、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,获取所述车辆的车辆内部事件数据,以便基于所述车辆内部事件数据地调整对所述车辆的座舱的操控,优选地,基于所述车辆的行驶动态数据地确定所述比赛媒体内容对于所述车辆的驾驶员是否可见,和/或,基于所述车辆的行驶动态数据地确定是否以及如何操控氛围灯、音响和/或座椅振动。

20、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,将所述比赛媒体数据流存储在所述车辆端的存储器中。由此,例如能够以简单的方式、即无需重新路由地实现比赛回放。

21、根据本专利技术的第二方面,提出一种用于基于车辆的座舱的娱乐交互系统,所述娱乐交互系统至少包括:

22、通信模块,用于获取与要播放的比赛有关的比赛媒体数据流,所述比赛媒体数据流至少包括要播放的比赛媒体内容和与所述比赛媒体内容同步的比赛事件数据;和

23、控制模块,用于执行根据本专利技术的娱乐交互方法。

24、根据本专利技术的一种优选实施方式设置,所述娱乐交互系统包括:

25、比赛事件解析模块,所述比赛事件解析模块被配置为从所述比赛媒体数据流中解析出要播放的比赛媒体内容和与所述比赛媒体内容同步的比赛事件数据;和/或

26、比赛事件同步模块,所述比赛事件同步模块被配置为将要播放的比赛媒体内容和与所述比赛媒体内容相关联的比赛事件数据在时间上进行同步。

27、根据本专利技术的第三方面,提出一种车辆,所述车辆配备有根据本专利技术的娱乐交互系统。

28、根据本专利技术的第四方面,提出一种计算机程序产品、例如计算机可读程序介质,所述计算机程序产品包括或存储有计算机程序指令,当所述计算机程序指令被处理器运行时,所述计算机程序指令能够执行根据本专利技术的娱乐交互方法。

29、在此,结合根据本专利技术的用于基于车辆的座舱的娱乐交互方法所描述的特征和细节也适用于根据本专利技术的用于基于车辆的座舱的娱乐交互系统、根据本专利技术的车辆以及根据本专利技术的计算机程序产品,并且反之亦然。

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【技术保护点】

1.一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法,所述娱乐交互方法包括:

2.根据权利要求2所述的娱乐交互方法,其中,以时间触发的方式和/或由用户控制地开始获取所述比赛媒体数据流,其中,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过一个单个的数据流以已同步的形式提供给所述车辆,和/或,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过两个单独的数据流提供给所述车辆并且在所述车辆处在时间上进行同步。

3.根据权利要求1或2所述的娱乐交互方法,其中,所述比赛事件数据至少包括所述比赛的如下事件数据类型中的至少一个事件数据类型:

4.根据权利要求3所述的娱乐交互方法,其中,所述比赛过程事件数据至少包括所述比赛的如下比赛过程事件中的至少一个比赛过程事件:所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的人员介绍事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的进场场景事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的比赛动作事件,例如开球、犯规、给出黄牌/红牌警告、罚球、进球;所述比赛的比赛结果事件。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取用户配置文件,以便相应于所述用户配置文件地操控所述车辆的座舱,其中,所述用户配置文件至少包括用户的身份信息和所述用户对所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的评价信息、尤其是对所述至少一个参赛方的人员的评价信息。

6.根据权利要求1至5中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取比赛配置文件,以便相应于所述比赛配置文件地操控所述车辆的座舱,优选地,所述比赛配置文件至少包括所述比赛的各个参赛方的参赛方信息、例如所述各个参赛方的人员信息和所述各个参赛方的主客场模式。

7.根据权利要求1至6中任一项所述的娱乐交互方法,其中,至少根据所获取的用户配置文件和/或所获取的比赛配置文件,确定所述比赛媒体内容的播放模式,以便根据所述播放模式地操控所述车辆的座舱。

8.根据权利要求1至7中任一项所述的娱乐交互方法,其中,根据用户配置文件和/或由用户控制地,分别在不同的播放装置上以单独设置的播放模式播放所述比赛媒体内容,并且根据所述单独设置的播放模式操控所述车辆的座舱。

9.根据权利要求1至8中任一项所述的娱乐交互方法,其中,在所述比赛媒体内容开始播放之前和/或在所述比赛媒体内容播放结束之后,能够根据所述用户配置文件和/或所述比赛配置文件操控所述车辆的座舱,例如操控音乐的播放、氛围灯的颜色和/或氛围灯的律动。

10.根据权利要求1至9中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取由所述用户输入的交互内容并且将所输入的交互内容传输至与所述比赛有关的交互区域,和/或,在所述车辆的座舱中、例如在所述车辆的显示装置上显示来自所述交互区域的交互内容。

11.根据权利要求1至10中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取所述车辆的车辆内部事件数据,以便基于所述车辆内部事件数据地调整对所述车辆的座舱的操控,优选地,基于所述车辆的行驶动态数据地确定所述比赛媒体内容对于所述车辆的驾驶员是否可见,和/或,基于所述车辆的行驶动态数据地确定是否以及如何操控氛围灯、音响和/或座椅振动。

12.根据权利要求1至11中任一项所述的娱乐交互方法,其中,将所述比赛媒体数据流存储在所述车辆端的存储器中。

13.一种用于基于车辆的座舱的娱乐交互系统,所述娱乐交互系统至少包括:

14.根据权利要求13所述的娱乐交互系统,所述娱乐交互系统包括:

15.一种车辆,所述车辆配备有根据权利要求13或14所述的娱乐交互系统。

16.一种计算机程序产品、例如计算机可读程序介质,所述计算机程序产品包括或存储有计算机程序指令,当所述计算机程序指令被处理器运行时,所述计算机程序指令能够执行根据权利要求1至12中任一项所述的娱乐交互方法。

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【技术特征摘要】

1.一种基于车辆的座舱的娱乐交互方法,所述娱乐交互方法包括:

2.根据权利要求2所述的娱乐交互方法,其中,以时间触发的方式和/或由用户控制地开始获取所述比赛媒体数据流,其中,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过一个单个的数据流以已同步的形式提供给所述车辆,和/或,所述比赛媒体内容和所述比赛事件数据通过两个单独的数据流提供给所述车辆并且在所述车辆处在时间上进行同步。

3.根据权利要求1或2所述的娱乐交互方法,其中,所述比赛事件数据至少包括所述比赛的如下事件数据类型中的至少一个事件数据类型:

4.根据权利要求3所述的娱乐交互方法,其中,所述比赛过程事件数据至少包括所述比赛的如下比赛过程事件中的至少一个比赛过程事件:所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的人员介绍事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的进场场景事件;所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的比赛动作事件,例如开球、犯规、给出黄牌/红牌警告、罚球、进球;所述比赛的比赛结果事件。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取用户配置文件,以便相应于所述用户配置文件地操控所述车辆的座舱,其中,所述用户配置文件至少包括用户的身份信息和所述用户对所述比赛的各个参赛方中的至少一个参赛方的评价信息、尤其是对所述至少一个参赛方的人员的评价信息。

6.根据权利要求1至5中任一项所述的娱乐交互方法,其中,获取比赛配置文件,以便相应于所述比赛配置文件地操控所述车辆的座舱,优选地,所述比赛配置文件至少包括所述比赛的各个参赛方的参赛方信息、例如所述各个参赛方的人员信息和所述各个参赛方的主客场模式。

7.根据权利要求1至6中任一项所述的娱乐交互方法,其中,至少根据所获取的用户配置文件和/或所获取的比赛配置文件,确定所述比赛媒体内容的播放模式,以便根据所述播放模式地操控所述车辆的座舱。<...

【专利技术属性】
技术研发人员:费明宇顾浩
申请(专利权)人:梅赛德斯奔驰集团股份公司
类型:发明
国别省市:

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