【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及控制,具体而言,涉及一种虚拟按键配置方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、在移动游戏中,经常要在游戏操作主界面中实现虚拟按键的切换,例如:地面上需要有虚拟按键跑、跳跃、下蹲等,水中需要有虚拟按键游泳、上浮、下沉等,根据环境不同或者其他状态变化要实现自动切换虚拟按键。在传统的设计方式中,通常会在程序中固化切换逻辑,若相关策划人员提出新的需求,则程序需要重新设计代码,该方式缺乏配置自由度,导致相关策划人员的需求扩展困难,开发效率不高。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种虚拟按键配置方法、装置、电子设备及存储介质,以实现根据当前角色状态自动切换至匹配的目标节点下对应的节点虚拟按键映射配置数据以完成虚拟按键的配置。
2、为了实现上述目的,本专利技术实施例采用的技术方案如下:
3、第一方面,本专利技术实施例提供一种虚拟按键配置方法,应用于电子设备;
4、所述方法包括:
5、获取根节点的虚拟按键映射配置数据,
...【技术保护点】
1.一种虚拟按键配置方法,其特征在于,应用于电子设备;
2.根据权利要求1所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述获取根节点的虚拟按键映射配置数据的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述生成多个节点虚拟按键映射配置数据并生成各所述节点虚拟按键映射配置数据对应的条件函数的步骤,包括:
4.根据权利要求2所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述获取当前角色状态信息和所述目标节点的节点虚拟按键映射配置数据的步骤,包括:
5.根据权利要求4所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述在
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟按键配置方法,其特征在于,应用于电子设备;
2.根据权利要求1所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述获取根节点的虚拟按键映射配置数据的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述生成多个节点虚拟按键映射配置数据并生成各所述节点虚拟按键映射配置数据对应的条件函数的步骤,包括:
4.根据权利要求2所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述获取当前角色状态信息和所述目标节点的节点虚拟按键映射配置数据的步骤,包括:
5.根据权利要求4所述的虚拟按键配置方法,其特征在于,所述在所述当前角色状态信息满足切换条件的情况下,...
【专利技术属性】
技术研发人员:张霄特,
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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