【技术实现步骤摘要】
技术介绍
1、用于多媒体娱乐系统的控制器是使用户能够向系统提供输入的输入设备。例如,多媒体娱乐系统可以是视频游戏控制台,并且控制器使得用户能够与在控制台上运行的视频游戏应用程序进行交互。
2、控制器也可以是输出设备,并且响应于用户对控制器的操作和/或在多媒体娱乐系统上运行的应用程序上发生的事件,向用户提供反馈。控制器反馈可以以多种方式提供,例如从控制器的扬声器输出的音频反馈或者由控制器的触觉模块输出的触觉反馈。提供这种控制器反馈可以显著改善使用控制器的体验,例如通过加深用户体验的沉浸感,或者通过增加控制器或被控制的应用程序的可访问性。
3、目前,控制器和其他外围设备中的触觉模块主要由振动电机组成,这些振动电机通常联接到小质量块,这些小质量块以高频率振荡以产生用户可以感受到的“轰鸣”振动。这些振动电机可以有效工作的频率范围限制了它们产生这些小“轰鸣”效果的用途以及它们可以提供的控制器反馈水平。
4、为控制器开发有效的触觉反馈是具有挑战性的,并且正如有效的反馈可以积极地影响使用控制器的体验一样,无效的反
...【技术保护点】
1.一种控制器,用于多媒体娱乐系统,所述控制器包括:
2.根据权利要求1所述的控制器,其中所述开始位置不同于所述结束位置。
3.根据权利要求1或2所述的控制器,其中所述控制器配置为响应于所述触发事件,相对于所述控制器的轴线在0度和360度之间旋转所述配重部件。
4.根据权利要求2所述的控制器,其中所述控制器配置为响应于所述触发事件,相对于所述控制器的轴线在0度和180度之间旋转所述配重部件。
5.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中所述触发事件是来自在多媒体娱乐系统上运行的应用程序的输出。
6.根据前述
...【技术特征摘要】
1.一种控制器,用于多媒体娱乐系统,所述控制器包括:
2.根据权利要求1所述的控制器,其中所述开始位置不同于所述结束位置。
3.根据权利要求1或2所述的控制器,其中所述控制器配置为响应于所述触发事件,相对于所述控制器的轴线在0度和360度之间旋转所述配重部件。
4.根据权利要求2所述的控制器,其中所述控制器配置为响应于所述触发事件,相对于所述控制器的轴线在0度和180度之间旋转所述配重部件。
5.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中所述触发事件是来自在多媒体娱乐系统上运行的应用程序的输出。
6.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中所述控制器配置为将所述配重部件保持在所述结束位置,直到第二触发事件。
7.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中所述控制器配置为在旋转所述配重部件之后将所述配重部件保持在所述结束位置至少0.5秒。
8.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中所述控制器配置为响应于所述控制器的取向变化而旋转所述配重部件。
9.根据权利要求8所述的控制器,其中所述控制器配置为旋转所述配重部件以抵消所述控制器的取向变化。
10.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,其中使用所述控制器的取向来确定所述配重部件的结束位置。
11.根据权利要求10所述的控制器,其中所述控制器还包括取向传感器。
12.根据前述权利要求中任一项所述的控制器,包括处理器,所述处理器配置为接收输入,并且还配置为至少部分地基于所述输入来确定所述配重部件的输出...
【专利技术属性】
技术研发人员:C·阿姆斯特朗,O·休姆,N·卡舍纳斯,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐欧洲有限公司,
类型:发明
国别省市:
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