游戏虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40282703 阅读:17 留言:0更新日期:2024-02-07 20:36
本发明专利技术公开了一种游戏虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质。游戏虚拟对象的控制方法中,通过触控屏终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上显示游戏虚拟对象,所述图形用户界面上包括三个以上连击键以及一个释放键,所述方法包括:设置连击键和释放键之间连接线形成的指令链与游戏虚拟对象技能的映射表;响应对所述连击键和所述释放键的操作形成输入指令链并确认,通过映射表索引出对应的游戏虚拟对象的技能;响应释放键的确认释放操作,游戏虚拟对象释放对应的技能。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于计算机,具体涉及一种游戏虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质


技术介绍

1、随着计算机技术的飞速发展,游戏逐渐成为人们日常生活中十分常见的一种娱乐方式。目前很多游戏品类在实际体验中,都会涉及到关于游戏中对象的操作控制,尤其是在以下品类中经常遇到,例如大型多人在线游戏(massively multiplayer online game,mmo)、多人在线战术竞技游戏(multiplayer online battle area game,moba)、动作类游戏(action game,act)、动作角色扮演游戏(action role-playing game,arpg)、运动类游戏(sports game,spg)。为了保证用户在手游上面拥有良好的操作控制体验,设计者通常会将对象的控制方式通过手机屏幕作为媒介来进行交互实现。所谓的手游是指运行在移动设备(如手机、平板电脑、智能手表等)中的游戏。

2、通常来说,游戏中能够让玩家进行操作控制的虚拟对象称作玩家角色,下述将以玩家角色来代指所谓的虚拟对象。其中玩家角色的操控主要分为2本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,通过触控屏终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上显示游戏虚拟对象,所述图形用户界面上包括三个以上连击键以及一个释放键,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述输入指令链包括响应若干相邻连击键的依次拖拽操作形成的连击线以及以释放键的确认释放操作作为止点。

3.如权利要求2所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,连击线的形成包括:手指保持与触控屏终端设备的下击状态,当移动手指离开第一连击键的热区时,触控屏终端设备接收信号并触发以下事件:在手指与图形用户界面的虚拟接触点与第一连击...

【技术特征摘要】

1.一种游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,通过触控屏终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上显示游戏虚拟对象,所述图形用户界面上包括三个以上连击键以及一个释放键,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述输入指令链包括响应若干相邻连击键的依次拖拽操作形成的连击线以及以释放键的确认释放操作作为止点。

3.如权利要求2所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,连击线的形成包括:手指保持与触控屏终端设备的下击状态,当移动手指离开第一连击键的热区时,触控屏终端设备接收信号并触发以下事件:在手指与图形用户界面的虚拟接触点与第一连击键的中心点之间生成一条连击线,所述连击线的其中一头固定在第一连击键的中心点不动,另一头跟随手指与图形用户界面的虚拟接触点移动而移动。

4.如权利要求3所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,进一步包括:当手指保持下击并移动进入到相邻的第二连击键的热区时,触控屏终端设备接收信号并触发以下事件:连击线跟随手指的终点强制吸附到第二连击键的中心点,此时连击线连接了第一连击键和第二连击键;同时触控屏终端设备生成一个新的技能输入指令,并将该指令放到技能输入链中。

5.如权利要求3所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,进一步包括:若下一连击键和上一个连击键之间是相邻关系且之间没有形成过连击线,则两者之间允许生成新的连击线,同时触控屏终端设备在技能输入指令链中新增该连击键操作的指令。

6.如权利要求1至5任一所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,响应释放键的确认释放操作,游戏虚拟对象释放对应的技能包括:释放键为被选中的状态时,触控屏终端设备在图形用户界面上的新显示一个关闭键,所述关闭键用于取消技能释放。

7.如权利要求1至5任一所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,响应释放键的确认释放操作,游戏虚拟对象释放对应的技能包括:若技能为瞬时技能,当手指的虚拟接触点坐标进入到释放键的热区内时,触控屏终端设备接收信号并将释放键及其热区放大为设定的固定倍率的大小。

8.如利要求1至5任一所述的游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,响应释放键的确认释放操作,游戏虚拟对象释放对应的技能包括:若技能是非指向性技能,当手指的虚拟接触点坐标进入到释放键的热区内时,触控屏终端设备接收信号将释放键转变成方向指示器。

9.一种游戏虚拟对象的控制装置,其特征在于,通过触控屏终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上显示游戏虚拟对象,所述图形用户界面上包括三个以上连击键以及一个释放键,所述装置包括:

10.如权利要求9所述的游戏虚拟对象的控制...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭子琛杨烁陈其捷张翰
申请(专利权)人:杭州游卡网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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