【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数据采集,特别是基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法。
技术介绍
1、现有unity虚拟摄像机虽然可以捕捉人体动作,但当人体部分遮挡时,虚拟摄像机可能无法捕捉到完整的关节数据,从而导致捕捉的关节数据不够准确,而且虚拟摄像机进行数据采集会受到光照、背景等干扰因素影响,导致捕捉到的关节数据带有噪音,不便于后续处理。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于克服现有技术的缺点,提供基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法。
2、本专利技术的目的通过以下技术方案来实现:基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法,包括以下步骤:
3、s1:在unity引擎中导入配置完成的若干avatar模型;
4、s2:设置虚拟摄像机阵列,捕捉avatar模型在不同角度下的动作;
5、s3:虚拟摄像机阵列捕捉avatar模型在不同帧的姿势;
6、s4:通过unity引擎获取关节的旋转角度和
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【技术保护点】
1.基于Unity虚拟摄像机阵列的Avatar关节数据采集方法,其特征在于:包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于Unity虚拟摄像机阵列的Avatar关节数据采集方法,其特征在于:所述步骤S1中,Avatar模型配置标准为:所有骨骼层级一致;所有骨骼命名一致;骨骼整体体型大小写入配置表;每段骨骼长短写入配置表;每段骨骼坐标系写入配置表;所有贴图信息写入配置表和摄像机阵列配置写入配置表。
3.根据权利要求2所述的基于Unity虚拟摄像机阵列的Avatar关节数据采集方法,其特征在于:所述步骤S4中,还包括以下步骤:
4.根据权
...【技术特征摘要】
1.基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法,其特征在于:包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法,其特征在于:所述步骤s1中,avatar模型配置标准为:所有骨骼层级一致;所有骨骼命名一致;骨骼整体体型大小写入配置表;每段骨骼长短写入配置表;每段骨骼坐标系写入配置表;所有贴图信息写入配置表和摄像机阵列配置写入配置表。
3.根据权利要求2所述的基于unity虚拟摄像机阵列的avatar关节数据采集方法,其特征在于:所述步骤s4中,还包括以下步骤:
4.根据权利要求3所述的基于unity虚拟摄像机阵...
【专利技术属性】
技术研发人员:林受颖,
申请(专利权)人:成都先知者科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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