【技术实现步骤摘要】
本公开涉及虚拟现实和增强现实成像和可视化系统,并且更特别地涉及与成像和可视化系统相关联的发光用户输入设备。
技术介绍
1、现代计算和显示技术已经利于用于所谓的“虚拟现实”、“增强现实”或“混合现实”体验的系统的开发,其中,数字再现图像或其部分以其似乎真实或者可以被感知为真实的方式被呈现给用户。虚拟现实或者“vr“场景典型地涉及数字或者虚拟图像信息的呈现,而对于其他实际现实世界视觉输入不透明;增强现实或者“ar“场景典型地涉及将数字或者虚拟图像信息呈现为对用户周围的实际世界的可视化的增强;混合现实或者“mr”涉及合并真实和虚拟世界以产生物理和虚拟对象共存并且实时相互作用的新环境。事实证明,人类视觉感知系统非常复杂,并且产生利于其他虚拟或现实世界影像元素中的虚拟图像元素的舒适的、感觉自然的、丰富呈现的vr、ar或mr技术具有挑战性。本文所公开的系统和方法解决与vr、ar和mr技术有关的各种挑战。
技术实现思路
1、公开了发光用户输入设备的示例。用户输入设备的实施例可以用于向ar、vr或mr设备
...【技术保护点】
1.一种系统,包括:
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述发光用户输入设备从所述第一姿势到所述第二姿势的运动包括所述发光用户输入设备的位置或取向中的至少一者的变化。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一姿势或所述第二姿势对应于所述发光用户输入设备的基准位置。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述光图案与由多个发光二极管照射的光环相关联,所述多个发光二极管围绕所述发光用户输入设备的可触摸部分。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,为了计算所述光学运动数据,所述硬件处理器被编程为计算所述光环在所述第一图像和所
...【技术特征摘要】
1.一种系统,包括:
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述发光用户输入设备从所述第一姿势到所述第二姿势的运动包括所述发光用户输入设备的位置或取向中的至少一者的变化。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一姿势或所述第二姿势对应于所述发光用户输入设备的基准位置。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述光图案与由多个发光二极管照射的光环相关联,所述多个发光二极管围绕所述发光用户输入设备的可触摸部分。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,为了计算所述光学运动数据,所述硬件处理器被编程为计算所述光环在所述第一图像和所述第二图像中的形状的变化。
6.根据权利要求1...
【专利技术属性】
技术研发人员:J·M·鲍德利,S·奈尔斯,C·D·勒斯拉德克,I·O·阿苏,M·A·丰泰内,H·阿瓦德,W·惠勒,B·D·施瓦布,B·巴克纳,
申请(专利权)人:奇跃公司,
类型:发明
国别省市:
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