【技术实现步骤摘要】
智能玩具及其对话演示方法、装置及存储介质
[0001]本申请涉及智能玩具领域,尤其涉及智能玩具及其对话演示方法
、
装置及存储介质
。
技术介绍
[0002]在儿童的成长过程中,爱“玩”是儿童的天性,“玩”是儿童与外在世界沟通的桥梁
。
儿童在玩的时候,就是把自己置身在一个真实的客观环境中
。
因此,一款好的益智玩具产品,能够为儿童创造一个良好的客观环境,成为儿童的良师益友,有益于儿童预防或克服“心理健康问题”,保障儿童健康成长
。
[0003]故事机是专门用于促进儿童学习兴趣研发的教育类电子玩具产品
。
通过故事机可以播放音频故事,当故事中包括多个人物对话时,通常使用不同证据
、
语调来区分不同人物的说话内容
。
为了提高区分度,可以设计两上故事机进行对话,按照设定的顺序依次播放语音文件
。
但是这种故事机仅适用于两个对象进行对话的场景,如果故事中包括三个以上的人物进行对话,故事机不能有效 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种智能玩具的对话演示方法,其特征在于,所述智能玩具包括三个以上的玩偶,所述玩偶用于适配对话场景中的不同角色,所述方法包括:通过所述三个以上的玩偶中的第一玩偶播放该玩偶适配的角色的第一音频,并生成第一广播信号,所述第一广播信号包括用于与所述第一音频响应的第二音频的
ID
,以及用于与所述第一玩偶响应的第二玩偶的
ID
;接收到第一广播信号的玩偶将预设
ID
与所述第二玩偶的
ID
进行比较,如果所述预设
ID
与所述第二玩偶的
ID
相同,则根据所述第二音频的
ID
播放第二音频,并生成第二广播信号,直到完成所述对话场景中的所有音频的播放,所述第二广播信号包括用于响应所述第二音频的第三音频的
ID
和玩偶的
ID。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述玩偶设置有传动装置,在第一玩偶播放该玩偶适配的角色的第一音频时,或者根据所述第二音频的
ID
播放第二音频时,所述方法还包括:获取所述第一音频或所述第二音频对应的肢体动作指令;根据所述肢体动作指令,通过所述传动装置控制所述积木完成所述第一音频或所述第二音频对应的肢体动作
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取所述第一音频或所述第二音频对应的肢体动作指令,包括:获取所述第一音频或所述第二音频中包括的关键词;根据预先设定的关键词与肢体动作指令的对应关系,确定所述第一音频或所述第二音频中包括的关键词对应的肢体动作指令
。4.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一广播信号或所述第二广播信号包括用于与所述第一音频响应的肢体动作指令
ID
;获取所述第一音频或所述第二音频对应的肢体动作指令,包括:根据所述第一广播信号或所述第二广播信号中包括的肢体动作指令
ID
,在预设的肢体动作指令库中查找,得到所述第一音频或所述第二音频对应的肢体动作指令
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述第一玩偶生成第三广播信号,所述第三广播信号包括用于响应移动指令的第三玩偶的
ID
,以及移动控制信息;接收到所述第三...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈李婷,陈锐烽,黄沛玉,陈旭波,王海涛,
申请(专利权)人:广东群宇互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。