一种元宇宙积木颗粒建模的方法技术

技术编号:37424592 阅读:18 留言:0更新日期:2023-04-30 09:46
本发明专利技术涉及元宇宙技术应用领域,尤其涉及一种元宇宙积木颗粒建模的方法。所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括:构建元宇宙积木颗粒建模用户系统、配置元宇宙设备、配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议;其有益效果在于:使用积木颗粒3D模型建模,为广大儿童和青少年用户参与建模的创造性体验提供了一种简单快捷、方便易学的建模方法,这种在元宇宙虚拟现实空间身临其境的沉浸式建模体验,不仅为用户提供了充分发挥创造性的思维空间,还进一步提升了3D建模的趣味性;使用积木颗粒3D模型建模,生成的3D积木模型文件占据存储空间小、传输速度快;本发明专利技术采取模块化设计,便于所述元宇宙积木颗粒建模用户系统优化和升级操作。和升级操作。和升级操作。

【技术实现步骤摘要】
一种元宇宙积木颗粒建模的方法


[0001]本专利技术涉及元宇宙研发
,尤其涉及一种元宇宙积木颗粒建模的方法。

技术介绍

[0002]所述建模,是指用三维软件建造的立体模型,即是3D模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等立体模型,比如一座大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
[0003]随着电子网络科技的迅猛发展,各行各业都需要通过建立3D模型来展示本行业的特殊化、个性化、真实化,从而将本行业的产品或物体信息全面、详实、逼真地传递给客户,以提高客户的购买欲望和购买准确度。但由于3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足。
[0004]现有技术中,3d模型的构建方法主要有四种:

人工软件构建3D模型:此方法要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3D模型真实感不强;

三维扫描仪构建3D模型:此方法需要价格昂贵的三维扫描仪等硬件设备,并且,三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完成,整个过程成本高,周期长;

基于图像构建3D模型:此方法只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3D模型,操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强;

LUA低代码创作工具:此方法是由全球最大的游戏内容制作+线上娱乐平台Roblox公司为开发者提供的,能够帮助开发者低门槛生产有趣的内容和场景(PUGC),从而吸引用户来体验(54%用户为13岁以下儿童),进而通过良好的口碑和宣传,吸引更多的人一同参与。
[0005]虽然上述方法



已经为人们提供了突破方法



的技术门槛的途径,但是,仍然不能替代本专利技术所述“一种元宇宙积木颗粒建模的方法”为广大积木玩具爱好者提供的良好的建模操作体验。
[0006]所述“积木玩具”是指“乐高经典颗粒积木玩具”类的积木玩具;所述“积木颗粒”是指这类积木玩具的积木零件;所述“元宇宙积木颗粒”是指元宇宙中积木颗粒的3D模型;所述元宇宙积木颗粒建模,是指应用元宇宙技术手段,帮助用户在元宇宙的虚拟现实空间中,像在现实生活中建造真实的房子、汽车、园林场景那样,使用虚拟的积木颗粒3D模型搭建虚拟的积木玩具造型;使用积木颗粒建模,简单易学、操作方便快捷,为用户特别是广大儿童和青少年提供了一个突破专业3D建模技术藩篱的简易方法,都能够按照自己的创意搭建体现个人风格的、精美的虚拟3D模型。

技术实现思路

[0007]为解决“广大用户难于学习掌握专业的3D建模技术”的技术问题,本专利技术提出“一种元宇宙积木颗粒建模的方法”,所述“元宇宙积木颗粒建模的方法”是指用户通过元宇宙设备进入元宇宙的虚拟现实空间中,像在现实中从事实际建造活动那样,用积木颗粒3D模型从事3D建模创作,搭建各种实物的3D积木模型;所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括以
下步骤:
[0008]S100构建元宇宙积木颗粒建模用户系统,所述元宇宙积木颗粒建模用户系统包括步骤S110积木颗粒3D模型存放库模块、S120虚拟颜色储存库模块、S130 3D积木模型渲染处理模块、S140 3D场景模型设置模块、S150文件存储模块;
[0009]S200:配置元宇宙设备,所述元宇宙设备包括处理器、存储器、显示器、输入装置;
[0010]S300:配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议,所述通信协议支持所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统。
[0011]所述元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备通过通信协议实现交互,用户通过所述元宇宙设备进入元宇宙虚拟现实空间,运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统搭建3D积木模型。
[0012]与现有技术中专业的虚拟3D建模方式相比,本专利技术所述一种元宇宙积木颗粒建模的方法的有益效果在于:利用元宇宙技术构建虚拟的三维空间,使用积木颗粒3D模型建模,为广大儿童和青少年用户参与建模的创造性体验提供了一种简单快捷、方便易学的建模方法,这种在元宇宙虚拟现实空间身临其境的沉浸式建模体验,不仅为用户提供了充分发挥创造性的思维空间,还进一步提升了3D建模的趣味性;使用积木颗粒3D模型建模,生成的模型文件占据存储空间小、传输速度快;本专利技术中的元宇宙积木颗粒建模用户系统采取模块化设计,便于所述元宇宙积木颗粒建模用户系统的优化和升级操作。
[0013]在上述核心技术方案的基础上,根据实际情况,对所述一种元宇宙积木颗粒建模的方法的一些技术特征做进一步的限定或改进,还能够获得多种优化的技术方案。
附图说明
[0014]图1是本专利技术所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法的系统构成示意图。
[0015]图2是图1中所述元宇宙设备与元宇宙积木颗粒建模用户系统的工作原理示意图。
[0016]图3是图2中所述元宇宙设备运行元宇宙积木颗粒建模用户系统,在元宇宙虚拟空间中拼装3D积木模型的工作流程示意图。
[0017]图4是图3中生成的3D积木模型数据存入文件存储模块的工作流程示意图。
[0018]图5是对图3中生成的3D积木模型及其场景进行渲染的工作流程示意图。
[0019]图6是图5中渲染生成的3D积木模型数据及其场景数据存入文件存储模块的工作流程示意图。
[0020]图7是图2所述元宇宙设备通过互联网从元宇宙积木颗粒建模服务器中选用共享3D积木模型文件进行再创作的工作流程示意图。
具体实施方式
[0021]下面结合具体实施方式,对本专利技术提出的所述“一种元宇宙积木颗粒建模的方法”的技术方案做进一步说明:
[0022]实施例一:
[0023]如图1、图2所示,一种元宇宙积木颗粒建模的方法,所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括以下步骤:
[0024]S100构建元宇宙积木颗粒建模用户系统,所述元宇宙积木颗粒建模用户系统包括
步骤S110积木颗粒3D模型存放库模块、S120虚拟颜色储存库模块、S130 3D模型渲染处理模块、S140 3D场景模型设置模块、S150文件存储模块;
[0025]S200配置元宇宙设备,所述元宇宙设备包括处理器、存储器、显示器、输入装置;
[0026]S300配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议,所述通信协议支持所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统搭建3D积木模型。
[0027]所述元宇宙设备通过通信协议实现与所述元宇宙积木颗粒建模用户系统的交互连接,用户通过所述元宇宙设备进入元宇宙虚拟现实空间,通过所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统,实现搭建3D积木模型的操作。
[0028]如图2所示,所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统实现搭建3D积木模型的操作的步骤包括:S210拼装本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括以下步骤:S100构建元宇宙积木颗粒建模用户系统,所述元宇宙积木颗粒建模用户系统包括步骤S110积木颗粒3D模型存放库模块、S120虚拟颜色储存库模块、S130 3D积木模型渲染处理模块、S140 3D场景模型设置模块、S150文件存储模块;S200:配置元宇宙设备,所述元宇宙设备包括处理器、存储器、显示器、输入装置;S300:配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议,所述通信协议支持所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统。所述元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备通过通信协议实现交互,用户通过所述元宇宙设备进入元宇宙虚拟现实空间,运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统搭建3D积木模型。2.根据权利要求1所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤S110积木颗粒3D模型存放库模块中,还包括用户自定义制作积木颗粒3D模型控制程序,支持用户按照积木玩具颗粒的设计标准设计制作新的积木颗粒3D模型。3.根据权利要求1所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤S200元宇宙设备运行所述步骤S100元宇宙积木颗粒建模用户系统实现搭建3D积木模型的操作步骤包括:S210拼装3D积木模型的操作、S220生成3D积木模型并存储3D积木模型数据、S230 3D积木模型渲染处理的操作及3D场景模型设置的操作、S240生成3D积木渲染模型及3D场景渲染模型并存储3D积木渲染模型数据及3D场景渲染模型数据。4.根据权利要求3所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:在步骤S210拼装3D积木模型的操作中,用户通过所述步骤S200元宇宙设备调用步骤S110积木颗粒3D模型存放库模块中的步骤S111积木颗粒3D模型拼装操作程序完成3D积木模型的搭建操作;所述步骤S111积木颗粒3D模型拼装操作程序包括:步骤S111

1积木颗粒3D模型显示程序、步骤S111

2积木颗粒3D模型取放操作程序、步骤S111

3积木颗粒3D模型定位操作程序、步骤S111

4积木颗粒3D模型翻转操作程序、步骤S111

5积木颗粒3D模型吸附操作程序、S111

6积木颗粒3D模型拆减操作程序、S111

7积木颗粒3D模型材质设置操作程序;在步骤S210拼装3D积木模型的操作中,用户通过步骤S200元宇宙设备还可以调用步骤S120虚拟颜色储存库模块,所述步骤S120虚拟颜色储存库模块包括步骤S121积木颗粒3D模型调色操作程序;通过步骤S121积木颗粒3D模型调色操作程序完成为所述积木颗粒3D模型进行色彩渲染修饰的操作。5.根据权利要求4所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈锐烽黄沛玉罗德才王睦彬李欣帆陈晓平王海涛
申请(专利权)人:广东群宇互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1