交互方法技术

技术编号:39672593 阅读:12 留言:0更新日期:2023-12-11 18:38
本公开涉及一种交互方法

【技术实现步骤摘要】
交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品


[0001]本公开涉及虚拟现实
,尤其涉及一种交互方法

装置

设备

存储介质和程序产品


技术介绍

[0002]随着人工现实领域的发展,用户在
VR

AR
以及
MR
场景下与内容的交互必不可少

[0003]在
VR

AR
以及
MR
场景中,如何解决生物手与虚拟物体进行交互是一个亟待解决的问题


技术实现思路

[0004]为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种交互方法

装置

设备

存储介质和程序产品,当手掌处于五指并拢且伸直状态,并在指定范围内时,触发人机交互的操作,解决了生物手与虚拟物体交互的问题

[0005]第一方面,本公开实施例提供一种交互方法,所述方法包括:
[0006]检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态;
[0007]在所述手掌处于五指并拢且伸直状态时,判断所述手掌是否处于预设范围内;
[0008]在所述手掌处于预设范围内时,触发人机交互操作

[0009]第二方面,本公开实施例提供一种交互装置,所述装置包括:
[0010]五指状态检测模块,用于检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态;
[0011]手掌范围判断模块,用于在所述手掌处于五指并拢且伸直状态时,判断所述手掌是否处于预设范围内;
[0012]交互触发模块,用于在所述手掌处于预设范围内时,触发人机交互操作

[0013]第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:
[0014]一个或多个处理器;
[0015]存储装置,用于存储一个或多个程序;
[0016]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述第一方面中任一项所述的交互方法

[0017]第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的交互方法

[0018]第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的交互方法

[0019]本公开实施例提供了一种交互方法

装置

设备

存储介质和程序产品,所述方法包括:检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态;在所述手掌处于五指并拢且伸直状态时,判断所述手掌是否处于预设范围内;在所述手掌处于预设范围内时,触发人机交互操作

本公开实施例中当手掌处于五指并拢且伸直状态,并在指定范围内时,触发人机交互的操作,解
决了生物手与虚拟物体交互的问题

附图说明
[0020]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征

优点及方面将变得更加明显

贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素

应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制

[0021]图1为本公开实施例中的一种交互方法的流程图;
[0022]图2为本公开实施例中的触发人机交互手势的示意图;
[0023]图3为本公开实施例中的一种交互装置的结构示意图;
[0024]图4为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图

具体实施方式
[0025]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例

虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开

应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围

[0026]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和
/
或并行执行

此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和
/
或省略执行示出的步骤

本公开的范围在此方面不受限制

[0027]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。
术语“基于”是“至少部分地基于”。
术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。
其他术语的相关定义将在下文描述中给出

[0028]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置

模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置

模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系

[0029]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0030]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制

[0031]下面将结合附图,对本申请实施例提出的交互方法进行详细介绍

[0032]图1为本公开实施例中的一种交互方法的流程图,本实施例可适用于虚拟现实或者增强现实中人机进行交互的情况,该方法可以由交互装置执行,该交互装置可以采用软件和
/
或硬件的方式实现,该交互装置可配置于虚拟现实
(Virtual Reality

VR)
设备

增强现实
(Augmented Reality

AR)
设备或者混合现实
(Mixed Reality

MR)
设备中

[0033]如图1所述,本公开实施例提供的交互方法主要包括如下步骤:
[0034]S101、
检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态

[0035]其中,检测手掌状态信息的设备可以是
VR
设备
、AR
设备
、MR
设备中的任意一种或者多种,本实施例中不具体限定虚拟设备的类型

可选的,所述检测手掌状态信息的设备是头戴式虚拟设备

[0036]其中,所述手掌可以是指虚拟设本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态;在所述手掌处于五指并拢且伸直状态时,判断所述手掌是否处于预设范围内;在所述手掌处于预设范围内时,触发人机交互操作
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述手掌处于预设范围内时,触发人机交互操作,包括:在所述手掌处于预设范围内,且所述手掌处于五指并拢状态且伸直状态的时长超过预设时长时,触发人机交互操作
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测手掌是否处于五指并拢且伸直状态,包括:计算所述手掌的各个指尖之间的第一距离;计算所述手掌的各个指尖与掌心之间的第二距离;基于所述第一距离和所述第二距离确定所述手掌是否处于五指并拢并伸直状态
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述手掌处于五指并拢且伸直状态,包括:所述第一距离均小于第一距离阈值,且所述第二距离大于第二距离阈值,则确定所述手掌处于五指并拢并伸直状态
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,判断所述手掌是否处于预设范围内,包括:以所述虚拟手的手掌中心位置为起点,垂直于手掌心面,构建手掌法线;在预设平面内以预设圆心和预设半径绘制圆形;如果所述手掌法线与所述圆形相交,则确定所述手掌是否处于预设范围内
。6.
根据权利要求5所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:饶小林方迟程文浩
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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