【技术实现步骤摘要】
游戏版本健康分析方法、装置、终端设备及存储介质
[0001]本专利技术涉及游戏分析
,尤其涉及一种游戏版本健康分析方法
、
装置
、
终端设备及存储介质
。
技术介绍
[0002]随着游戏市场竞争的日趋激烈,游戏在开发完毕并上线后,通常会进行游戏健康测试来获得游戏的健康状态
。
[0003]然而,传统技术中通常通过游戏上线后的获利程度来对游戏的健康状态进行分析,分析指标单一,使得游戏的健康分析结果较为片面,以致游戏的健康分析结果不准确
。
技术实现思路
[0004]本专利技术提出一种游戏版本健康分析方法
、
装置
、
终端设备及存储介质,旨在解决传统游戏健康分析指标单一的问题
。
[0005]为解决上述问题,本专利技术提出一种游戏版本健康分析方法,所述游戏版本健康分析方法包括:
[0006]获取待分析游戏的上线时间
、
游戏类型以及游戏数据,所述游戏数据包括用户数据和付费数据;
[0007]根据所述上线时间和所述游戏类型进行生命周期识别处理得到游戏存活阶段;
[0008]对所述游戏数据进行健康状态分析得到第一游戏健康度;
[0009]根据所述游戏存活阶段对所述第一游戏健康度进行校正处理以得到第二游戏健康度,并将所述第二游戏健康度作为所述待分析游戏的健康度
。
[0010]可选地,所述根据所述上线时间和所述游戏类型进行生命周 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种游戏版本健康分析方法,其特征在于,所述游戏版本健康分析方法包括:获取待分析游戏的上线时间
、
游戏类型以及游戏数据,所述游戏数据包括用户数据和付费数据;根据所述上线时间和所述游戏类型进行生命周期识别处理得到游戏存活阶段;对所述游戏数据进行健康状态分析得到第一游戏健康度;根据所述游戏存活阶段对所述第一游戏健康度进行校正处理以得到第二游戏健康度,并将所述第二游戏健康度作为所述待分析游戏的健康度
。2.
如权利要求1所述的游戏版本健康分析方法,其特征在于,所述根据所述上线时间和所述游戏类型进行生命周期识别处理得到游戏存活阶段的步骤,包括:将当前时间和所述上线时间进行作差以得到游戏上线时长;对所述游戏上线时长和所述游戏类型进行生命周期识别处理得到游戏存活阶段
。3.
如权利要求1所述的游戏版本健康分析方法,其特征在于,所述健康状态分析包括:用户数据分析
、
获利数据分析和加权分析,所述对所述游戏数据进行健康状态分析得到第一游戏健康度的步骤,包括:对所述游戏数据中的用户数据进行用户数据分析以得到用户粘度;根据所述游戏数据中的付费数据和所述用户数据进行获利数据分析以得到游戏获利度;对所述用户粘度和所述游戏获利度进行加权分析以得到第一游戏健康度
。4.
如权利要求3所述的游戏版本健康分析方法,其特征在于,所述用户数据分析包括:用户口碑分析和社区活跃度分析,所述对所述游戏数据中的用户数据进行用户数据分析以得到用户粘度的步骤,包括:对所述游戏数据中的用户数据进行用户口碑分析以得到口碑评分,并对所述游戏数据中的用户数据进行社区活跃度分析以得到社区活跃率;对所述口碑评分和所述社区活跃率进行汇总处理以得到用户粘度
。5.
如权利要求3所述的游戏版本健康分析方法,其特征在于,所述获利数据分析包括:收入分析和付费渗透率分析,所述根据所述游戏数据中的付费数据和所述用户数据进行获利数据分析以得到游戏获利度的步骤,包括:对所述付费数据进行收入分析以得到第一游戏获利度;根据所述用户数据和所述付费数据进行付费渗透率分析以得...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴仲迪,陈德,
申请(专利权)人:深圳市大梦龙途网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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