游戏与平台的对接方法、游戏开发系统以及存储介质技术方案

技术编号:39313050 阅读:6 留言:0更新日期:2023-11-12 15:57
本发明专利技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏与平台的对接方法、游戏开发系统以及存储介质。所述方法包括:在接收到平台发送的对接文档时,获取待上线游戏的资源数据文件中的聚合SDK;根据所述聚合SDK和所述对接文档,创建游戏对接文件,所述游戏对接文件包括数据检测文件,所述数据检测文件在检测到针对所述聚合SDK的API协议的异常请求时,输出异常提示信息;向所述平台发送所述游戏对接文件。通过在对接过程中将原先有平台端去创建的游戏对接文件交由游戏厂商的游戏开发端去做,使得游戏厂商能够在创建的游戏对接文件中加入用于检测SDK的API协议是否接收到异常请求的数据检测文件,解决了如何提高聚合SDK安全性的问题。解决了如何提高聚合SDK安全性的问题。解决了如何提高聚合SDK安全性的问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏与平台的对接方法、游戏开发系统以及存储介质


[0001]本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种游戏与平台的对接方法、游戏开发系统以及存储介质。

技术介绍

[0002]具有运营资质的第三方游戏平台对多个不同游戏厂商开发的游戏进行整合是未来游戏行业的趋势。对于用户侧,用户能够方便地通过平台对多方的游戏进行下载、更新、卸载等管理操作;对于游戏厂商侧,游戏厂商能够借助平台,向平台用户推广自己的开发产品,获得更广泛的用户群体;对于平台侧,能够对游戏内容和用户游戏行为进行监管,利于游戏行业的健康发展。
[0003]对于平台方,在游戏厂商对接游戏产品时,通常每一款游戏都要单独去进行对接调试。为了提高对接效率,在相关技术方案中,申请号CN201910309437.6的中国专利公开了一种平台与游戏产品进行快速对接的方法及系统,其方案主要公开了通过规范游戏厂商和平台之间的SDK接口,游戏厂商和平台之间只需要进行一次对接之后,便能够使该游戏厂商旗下的游戏根据已有的对接信息进行自动对接。
[0004]然而,这种快速对接方式可能会由于SDK接口的统一而出现安全问题,因为SDK接口统一之后生成的聚合SDK,黑客通过破解SDK接口窃取到聚合SDK的API密钥后,可以根据API密钥得到未经授权的访问权限,从而获取到该游戏厂商旗下的每一款游戏中的用户登录信息、个人身份信息等隐私数据,存在安全性较低的缺陷。
[0005]上述内容仅用于辅助理解本专利技术的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。

技术实现思路
r/>[0006]本专利技术的主要目的在于提供一种游戏与平台的对接方法,旨在解决如何提高聚合SDK安全性的问题。
[0007]为实现上述目的,本专利技术提供的一种游戏与平台的对接方法,所述方法包括:
[0008]在接收到平台发送的对接文档时,获取待上线游戏的资源数据文件中的聚合SDK;
[0009]根据所述聚合SDK和所述对接文档,创建游戏对接文件,所述游戏对接文件包括数据检测文件,所述数据检测文件在检测到针对所述聚合SDK的API协议的异常请求时,输出异常提示信息;
[0010]向所述平台发送所述游戏对接文件。
[0011]所述检测到针对所述聚合SDK的API协议的异常请求时,输出异常提示信息包括:
[0012]在接收到针对所述API协议的访问请求时,确定所述访问请求是否满足预设的请求访问条件;
[0013]若否,确定所述访问请求为异常请求,并输出异常提示信息。
[0014]所述确定所述访问请求是否满足预设的请求访问条件的步骤包括:
[0015]确定所述访问请求的IP地址是否为已注册IP地址,若是,判断所述访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;和/或,
[0016]确定所述访问请求中是否存在唯一标识和/或所述唯一标识是否为预设值,若存在所述唯一标识和/或所述唯一标识为所述预设值,判断所述访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;和/或,
[0017]确定预设时长内所述访问请求的访问频率,根据所述访问频率确定所述访问请求是否满足所述请求访问条件。
[0018]所述唯一标识包括特征码、令牌码、会话标识符、查询参数。
[0019]所述根据所述访问频率确定所述访问请求是否满足所述请求访问条件的步骤包括:
[0020]确定所述预设时长内接收到的各个访问请求的IP地址;
[0021]确定同一IP地址的所述访问请求的访问频率,若所述访问频率小于第一频率阈值,判断所述同一IP地址的访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;
[0022]确定所述预设时长内不同IP地址的所述访问请求的访问频率,若所述访问频率大于或等于第二频率阈值,判断各个所述访问请求均不满足所述请求访问条件;
[0023]其中,所述第一频率阈值小于所述第二频率阈值。
[0024]所述根据所述聚合SDK和所述对接文档,创建游戏对接文件的步骤之后,还包括:
[0025]初始化所述聚合SDK,并向所述聚合SDK上传所述待上线游戏的应用ID;
[0026]获取所述对接文档中的数据传输协议,根据所述数据传输协议请求传输总渠道,其中,所述传输总渠道包括多个传输子渠道,所述传输子渠道与所述应用ID一一对应;
[0027]校验所述聚合SDK中的应用ID是否与对应的目标传输子渠道中配置的ID相一致;
[0028]若一致,校验所述聚合SDK中的各个SDK是否正确配置;
[0029]若是,输出所述游戏对接文件。
[0030]所述校验所述聚合SDK中的各个SDK是否正确配置的步骤之后,还包括:
[0031]若否,删除未正确配置的所述SDK对应的传输子渠道,并更新所述传输总渠道;
[0032]返回执行所述校验所述聚合SDK中的各个SDK是否正确配置的步骤。
[0033]所述输出异常提示信息的步骤包括:
[0034]向游戏开发端后台输出所述异常提示信息;和/或,
[0035]向平台端后台输出所述异常提示信息。
[0036]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种游戏开发系统,所述游戏开发系统包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏与平台的对接程序,所述游戏与平台的对接程序被所述处理器执行时实现如上所述的游戏与平台的对接方法的步骤。
[0037]此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有游戏与平台的对接程序,所述游戏与平台的对接程序被处理器执行时实现上所述的游戏与平台的对接方法的步骤。
[0038]本专利技术实施例提供一种游戏与平台的对接方法、游戏开发系统以及存储介质,通过在对接过程中将原先有平台端去创建的游戏对接文件交由游戏厂商的游戏开发端去做,使得游戏厂商能够在创建的游戏对接文件中加入用于检测SDK的API协议是否接收到异常
请求的数据检测文件,以使游戏厂商能够很快知晓在平台上上线的游戏中的数据存在被黑客窃取数据的风险,从而提高了采用聚合SDK进行对接的安全性。
附图说明
[0039]图1为本专利技术实施例涉及的游戏开发系统的硬件运行环境的架构示意图;
[0040]图2为本专利技术游戏与平台的对接方法的第一实施例的流程示意图;
[0041]图3为本专利技术游戏与平台的对接方法的第二实施例的流程示意图。
[0042]本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图作进一步说明。
具体实施方式
[0043]本申请公开了一种游戏与平台的对接方法,在对接过程中将原先有平台端去创建的游戏对接文件交由游戏厂商的游戏开发端去做,使得游戏厂商能够在创建的游戏对接文件中加入用于检测SDK的API协议是否接收到异常请求的数据检测文件,以使游戏厂商能够很快知晓在平台上上线的游戏中的数据存在被黑客窃取数据的风险,从而提高了采用聚合SDK进行对接的安全性。本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏与平台的对接方法,其特征在于,应用于游戏开发系统,所述游戏与平台的对接方法包括以下步骤:在接收到平台发送的对接文档时,获取待上线游戏的资源数据文件中的聚合SDK;根据所述聚合SDK和所述对接文档,创建游戏对接文件,所述游戏对接文件包括数据检测文件,所述数据检测文件在检测到针对所述聚合SDK的API协议的异常请求时,输出异常提示信息;向所述平台发送所述游戏对接文件。2.如权利要求1所述的游戏与平台的对接方法,其特征在于,所述检测到针对所述聚合SDK的API协议的异常请求时,输出异常提示信息包括:在接收到针对所述API协议的访问请求时,确定所述访问请求是否满足预设的请求访问条件;若否,确定所述访问请求为异常请求,并输出异常提示信息。3.如权利要求2所述的游戏与平台的对接方法,其特征在于,所述确定所述访问请求是否满足预设的请求访问条件的步骤包括:确定所述访问请求的IP地址是否为已注册IP地址,若是,判断所述访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;和/或,确定所述访问请求中是否存在唯一标识和/或所述唯一标识是否为预设值,若存在所述唯一标识和/或所述唯一标识为所述预设值,判断所述访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;和/或,确定预设时长内所述访问请求的访问频率,根据所述访问频率确定所述访问请求是否满足所述请求访问条件。4.如权利要求3所述的游戏与平台的对接方法,其特征在于,所述唯一标识包括特征码、令牌码、会话标识符、查询参数。5.如权利要求3所述的游戏与平台的对接方法,所述根据所述访问频率确定所述访问请求是否满足所述请求访问条件的步骤包括:确定所述预设时长内接收到的各个访问请求的IP地址;确定同一IP地址的所述访问请求的访问频率,若所述访问频率小于第一频率阈值,判断所述同一IP地址的访问请求满足所述请求访问条件,否则判断为不满足;确...

【专利技术属性】
技术研发人员:张龙攀吴仲迪谷健
申请(专利权)人:深圳市大梦龙途网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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