【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本专利技术涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着电子游戏的发展,为了吸引更多新玩家并避免因游戏难度导致新玩家的流失,现有的游戏往往会为新玩家提供新手模式。
[0003]新手模式是游戏开发者为进入该游戏的新人玩家设置的特殊游戏模式,新手模式通常会降低游戏的操作难度,提高玩家的成功率和体验感,使玩家可以对游戏内容和游戏规则快速了解,以便更好地融入游戏。游戏会为玩家设置新手模式的结束条件,例如玩家游戏等级达到预设等级、或完成新人任务,在满足结束条件后,会自动退出新手模式。
[0004]但是在达到固定条件时,玩家可能并不一定做好了体验正式游戏模式的准备,在此情况下让玩家直接进入正式游戏模式,可以会因为游戏体验感差导致玩家流失,导致服务器资源空耗。
技术实现思路
[0005]本专利技术的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,以便由玩家自主选择 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示有通过目标游戏账户进入目标游戏后呈现的局外游戏场景,所述目标游戏包括第一游戏模式和第二游戏模式,所述方法包括:当所述目标游戏账户处于第一游戏模式时,响应于游戏对局开启指令,控制在所述图形用户界面呈现配置有受控虚拟对象的局内游戏场景,其中,所述受控虚拟对象为所述目标游戏账户对应的虚拟对象,所述受控虚拟对象用于在所述局内游戏场景中执行目标游戏任务;当所述目标游戏账户满足所述第二游戏模式的预设开启条件时,响应于针对所述第二游戏模式的模式切换指令,控制将所述目标游戏账户的游戏模式从所述第一游戏模式切换为所述第二游戏模式,以使得所述目标游戏账户自此在所述第二游戏模式下进行游戏;其中,所述预设开启条件至少包括:在所述目标游戏账户处于第一游戏模式时,所述受控虚拟对象在所述局内游戏场景中完成所述目标游戏任务。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏任务用于指示所述受控虚拟对象在所述局内游戏场景中搜集虚拟物资,并在预设时间内通过所述局内游戏场景中的预设位置点成功退出游戏对局。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述目标游戏账户处于所述第一游戏模式时,响应于所述受控虚拟对象未完成所述目标游戏任务,控制所述受控虚拟对象结束所述游戏对局并为所述目标游戏账户配置虚拟物资,所述虚拟物资包括所述受控虚拟对象结束所述游戏对局时当前使用的虚拟物资;在所述目标游戏账户处于所述第二游戏模式时,响应于所述受控虚拟对象未完成所述目标游戏任务,控制所述受控虚拟对象退出所述游戏对局并不为所述目标游戏账户配置虚拟物资。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面提供一游戏模式展示界面,所述游戏模式展示界面包括用于介绍所述第一游戏模式的第一子界面和用于介绍所述第二游戏模式的第二子界面。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述目标游戏账户不满足所述第二游戏模式的预设开启条件时,在所述第一子界面中显示所述预设开启条件对应的开启任务。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于与所述开启任务匹配的游戏对局开启指令,控制在所述图形用户界面呈现所述游戏对局对应的局内游戏场景,并在所述局内游戏场景中配置所述受控虚拟对象,以使所述目标游戏账户通过所述受控虚拟对象在所述游戏对局中执行所述开启任务。7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述目标游戏账户满足所述第二游戏模式的预设开启条件时,取消在所述图形用户界面中显示所述预设开启条件对应的开启任务,并在所述第二子界面中显示用于提示所述目标游戏账户具有所述第二游戏模式对应的模式切换权限的模式开启控件。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述模式开启控件的触发操作,生成针对所述第二游戏模式的模式切换指令,其中,所述模式切换指令用于控制将所述目标游戏账户的游戏模式从所述第一游戏模
式切换为所述第二游戏模式。9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述模式开启控件的触发操作,在所述图形用户界面提供一模式切换确认界面,所述模式切换确认界面包括:用于确认切换游戏模式的确认切换控件和用于取消切换游戏模式的取消切换控件;响应于针对所述确认切换控件的触发操作,生成所述第二游戏模式的模式切换指令;响应于针对所述取消切换控件的触发操作,生成针对所述第二游戏模式的取消切换指令,其中,所述取消切换指令用于所述目标游戏账户的游戏模式保持所述第一游戏模式。10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第二游戏模式的模式切换指令,控制将所述目标游戏账户的游戏模式从所述第一游戏模式切换为所述第二游戏模式,包括:响应于针对所述第二游戏模式的模式切换指令,在所述图形用户界面中提供一物资提取界面,并在所述物资提取界面中展示所述目标游戏账户通过所述第一游戏模式所获取的虚拟物资;响应于针对所述物资提取界面中目标虚拟物资的提取操作,控制将所述目标游戏账户的游戏模式从所述第一游戏模式切换为所述第二游戏模式,并为所述第二游戏模式下的所述目标游戏账户配置所述目标虚拟物资。11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中提供一物资提取界面之前,所述方法还包括:响应于针对所述第二游戏模式的模式切换指令,确定所述目标游戏账户通过所述第一游戏模式获取的虚拟物资对应的物资总值;响应于所述物资总值低于第一数值,在所述图形用户界面中显示与所述物资总值对应的提示信息。12.如权利要求11所述的方法,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:凃益民,傅嘉仪,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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