【技术实现步骤摘要】
场景渲染方法及装置
[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及场景渲染方法
。
本申请同时涉及场景渲染装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质
。
技术介绍
[0002]游戏场景搭建,是
MMORPG(
大型多人网络角色扮演
)
游戏实现过程中重要的工作步骤
。
游戏场景搭建过程中,美术工作人员需要尽可能还原场景原画中的布局方式
。
目前,对于游戏场景中没有准确布局位置的场景元素,美术工作人员只能凭借自身经验对场景细节进行布局,耗时耗力,且容易存在布局不严谨
、
不准确等问题
。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本申请实施例提供了场景渲染方法
。
本申请同时涉及场景渲染装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的上述问题
。
[0004]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种场景渲染方法,包括:
[0005]接收场景渲染指令,其中,场景渲染指令包括待渲染场景图像,待渲染场景图像包括待渲染对象;
[0006]确定待渲染对象对应的掩码图像,其中,掩码图像包括至少一个掩码区域;
[0007]对掩码图像中的掩码区域进行分割,获得掩码区域分割图,其中,掩码区域分割图中掩码区域被分割为至少两个子区域;
[0008]确定掩码区域分割图中各子区域的位置信息,并根据各子区域的位置信息在虚拟场景中渲染待渲染对 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种场景渲染方法,其特征在于,包括:接收场景渲染指令,其中,所述场景渲染指令包括待渲染场景图像,所述待渲染场景图像包括待渲染对象;确定所述待渲染对象对应的掩码图像,其中,所述掩码图像包括至少一个掩码区域;对所述掩码图像中的掩码区域进行分割,获得掩码区域分割图,其中,所述掩码区域分割图中掩码区域被分割为至少两个子区域;确定所述掩码区域分割图中各子区域的位置信息,并根据所述各子区域的位置信息在虚拟场景中渲染所述待渲染对象
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述待渲染对象对应的掩码图像,包括:确定所述待渲染对象的目标分类;根据所述目标分类,对所述待渲染场景图像中的各像素进行分类标注,获得所述待渲染对象对应的掩码图像
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标分类,对所述待渲染场景图像中的各像素进行分类标注,获得所述待渲染对象对应的掩码图像,包括:识别所述待渲染场景图像中的各像素的像素值;判断所述各像素的像素值是否与所述目标分类对应的目标像素值一致;根据判断结果对所述待渲染场景图像中的各像素进行分类标注,获得所述待渲染对象对应的掩码图像
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据判断结果对所述待渲染场景图像中的各像素进行分类标注,获得所述待渲染对象对应的掩码图像,包括:若待分类像素的像素值与所述目标像素值一致,则将所述待分类像素标注为第一类型
,
其中,所述待分类像素为所述待渲染场景图像中的任一像素;将所述各像素中标注为所述第一类型的像素对应的区域作为掩码区域,获得所述待渲染对象对应的掩码图像
。5.
根据权利要求1‑4任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述待渲染对象对应的掩码图像之前,还包括:根据预设调整规则,调整所述待渲染场景图像的规格,获得更新后的待渲染场景图像;相应地,所述对所述掩码图像的掩码区域进行分割,获得掩码区域分割图,包括:根据所述预设调整规则,确定所述掩码图像的分割策略;根据所述分割策略,对所述掩码图像的掩码区域进行分割,获得掩码区域分割图
。6.
根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述分割策略,对所述掩码图像的掩码区域进行分割,获得掩码区域分割图,包括:根据所述分割策略,确定所述掩码图像的掩码区域的目标分割参数;根据所述目标分割参数,将目标掩码区域分割为至少两个子区域,其中,所述目标掩码区域为所述掩码图像包括的任一个掩码区域;在所述掩码图像包括的各掩码区域分割完毕的情况下,获得所述掩码区域分割图
。7.
根据权利要求6所述的方法,其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:史少桦,杨林,黄衫,邹浩,李阳,
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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