一种动感游戏座椅结构制造技术

技术编号:39525556 阅读:6 留言:0更新日期:2023-11-30 15:13
本申请涉及游戏座椅的技术领域,针对传统的游戏座椅结构的驱动气缸容易损坏的情况,提出了一种动感游戏座椅结构,包括机架

【技术实现步骤摘要】
一种动感游戏座椅结构


[0001]本申请涉及游戏座椅的领域,尤其是涉及一种动感游戏座椅结构


技术介绍

[0002]为提升玩家在
VR
游戏中的体验感,目前大部分游戏座椅均具备模拟动感的功能,玩家在使用游戏座椅过程中可通过游戏座椅模拟的动感匹配游戏中的各种动作

[0003]相关技术中,游戏座椅背侧设置有摇臂且摇臂远离座椅的一端铰接设置在机架上,机架上设置有驱使摇臂摆动的驱动气缸,实际使用时,当玩家乘坐在座椅上后,通过驱动气缸驱使摇臂带动游戏座椅上下摆动以模拟动感

[0004]针对上述相关技术,驱动气缸的活塞杆直接与摇臂靠近游戏座椅一端相连接,摇臂与游戏座椅摆动时所需制动力较大,通常需要大功率的的气缸才能带动摇臂和游戏座椅摆动,且驱动气缸与摇臂连接处所承受载荷较大,长时间使用时,驱动气缸容易发生损坏


技术实现思路

[0005]为了驱动气缸在游戏座椅使用过程中不易受损,本申请提供了一种动感游戏座椅结构

[0006]本申请提供的一种动感游戏座椅结构,采用如下的技术方案:
[0007]一种动感游戏座椅结构,包括机架

座椅以及摇臂,所述摇臂铰接于机架;所述摇臂两端分别为连接端与驱动端,所述摇臂的连接端与座椅背侧相连接;所述机架还设置有驱动气缸,所述驱动气缸两端分别铰接于机架底部与摇臂驱动端;所述驱动气缸两端回转轴向与摇臂回转轴向平行设置,所述摇臂铰接处位于驱动端与连接端之间
。<br/>[0008]通过采用上述技术方案,通过驱动气缸驱使自身活塞杆摆动便可带动摇臂以及座椅上下摆动,进而实现动感的模拟;同时摇臂

机架以及驱动气缸三者配合形成杠杆结构,相比传统驱动气缸与摇臂靠近座椅相连接的方式,驱动气缸可以更加省力驱使摇臂以及座椅摆动,无需采用大功率的驱动气缸,且驱动气缸与摇臂连接处所承受载荷较小,降低驱动气缸在日常使用过程中损坏的概率

[0009]优选的,所述机架内部中空且所述机架朝向座椅的一侧开设有缺口,所述摇臂通过缺口伸入至机架内

[0010]通过采用上述技术方案,摇臂可收纳于机架内,使得摇臂与机架两者结构更加紧凑,减少了空间的占用

[0011]优选的,所述机架顶部开口设置,所述机架顶部开口与所述缺口连通;所述机架顶部开口相对两侧均设置有固定板,所述固定板均开设有
U
形槽且所述
U
形槽槽口朝上,所述摇臂相对两侧均连接有铰接轴,所述摇臂相对两侧的铰接轴分别嵌入至两固定板的
U
形槽内

[0012]通过采用上述技术方案,安装摇臂时,将摇臂两侧的铰接轴分别嵌入至两固定板的
U
形槽内,便可实现摇臂铰接于机架,后续更换摇臂时,将摇臂上移直至铰接轴脱离
U
形槽
便可将摇臂从机架上拆除,便于摇臂的拆装

[0013]优选的,所述机架与摇臂均为框架结构

[0014]通过采用上述技术方案,便于摇臂与机架的加工制造,有利于降低机架与摇臂的生产成本和加工难度

[0015]优选的,所述座椅背侧突出设置有连接块,所述摇臂的连接端设置有连接板,所述连接板通过若干锁紧螺栓固定在连接块上

[0016]通过采用上述技术方案,实现摇臂可拆卸连接于座椅,便于后续检修过程中,摇臂的拆装更换

[0017]优选的,所述机架底部还设置有支撑板,所述支撑板在水平面的投影覆盖机架在水平面的投影

[0018]通过采用上述技术方案,便于通过支撑板增大机架与地面的接触面积,进而便于机架可以更加稳固地支设在地面

[0019]优选的,所述机架底部外侧连接有若干底板,所述底板通过固定螺栓固定在支撑板上

[0020]通过采用上述技术方案,将机架移动至支撑板上后,通过固定螺栓将机架外侧底板固定在支撑板上,实现机架与支撑板的可拆卸连接,使得机架与支撑板两者的拆装更加简单方便

[0021]优选的,所述摇臂驱动端与摇臂回转轴向的最短直线距离大于摇臂连接端与摇臂回转轴向的最短直线距离

[0022]通过采用上述技术方案,实现摇臂的动力臂大于摇臂的阻力臂,便于驱动气缸更加省力驱使摇臂以及座椅上下摆动

[0023]综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
[0024]1.
通过将摇臂铰接在机架上,摇臂连接端与座椅背侧相连接,摇臂驱动端部与驱动气缸铰接,利用摇臂

机架以及驱动气缸三者可形成杠杆结构,便于驱动气缸更加省力地驱使摇臂带动座椅上下摆动,同时改善驱动气缸与摇臂连接处的受力情况,使得驱动气缸在日常使用过程中不易受损;
[0025]2.
通过机架内部中空且机架朝向座椅的一侧开设有缺口,摇臂通过缺口伸入至机架内,有利于提升机架与的摇臂两者的结构紧凑性,减少座椅结构空间的占用

[0026]3.
通过机架底部设置有支撑板且支撑板水平面的投影大于机架在水平面的投影,便于通过支撑板增大机架与地面的接触面积,进而便于后续机架可以更加稳固地支设在地面

附图说明
[0027]图1是本申请实施例的整体结构示意图

[0028]图2是本申请实施例的爆炸示意图

[0029]图3是图2中
A
部的放大示意图

[0030]附图标记说明:
[0031]1、
机架;
10、
缺口;
11、
固定板;
12、U
形槽;
13、
底板;
14、
加强肋板;
2、
座椅;
21、
连接块;
3、
摇臂;
31、
连接端;
32、
驱动端;
33、
连接板;
34、
安装板;
35、
铰接轴;
4、
驱动气缸;
5、
支撑


具体实施方式
[0032]以下结合附图1‑3对本申请作进一步详细说明

[0033]本申请实施例公开一种动感游戏座椅结构,参照图1及图2,包括机架
1、
座椅2以及摇臂3,摇臂3铰接于机架1且摇臂3的回转轴向水平设置,摇臂3两端分别为连接端
31
与驱动端
32
,摇臂3的连接端
31
与座椅2背侧相连接

机架1还设置有驱动气缸4,驱动气缸4两端分别铰接在机架1底部与摇臂3的驱动端
32
且驱动气缸4两端回转本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种动感游戏座椅结构,其特征在于:包括机架
(1)、
座椅
(2)
以及摇臂
(3)
,所述摇臂
(3)
铰接于机架
(1)
;所述摇臂
(3)
两端分别为连接端
(31)
与驱动端
(32)
,所述摇臂
(3)
的连接端
(31)
与座椅
(2)
背侧相连接;所述机架
(1)
还设置有驱动气缸
(4)
,所述驱动气缸
(4)
两端分别铰接于机架
(1)
底部与摇臂
(3)
驱动端
(32)
;所述驱动气缸
(4)
两端回转轴向与摇臂
(3)
回转轴向平行设置,所述摇臂
(3)
铰接处位于驱动端
(32)
与连接端
(31)
之间
。2.
根据权利要求1所述的一种动感游戏座椅结构,其特征在于:所述机架
(1)
内部中空且所述机架
(1)
朝向座椅
(2)
的一侧开设有缺口
(10)
,所述摇臂
(3)
通过缺口
(10)
伸入至机架
(1)

。3.
根据权利要求2所述的一种动感游戏座椅结构,其特征在于:所述机架
(1)
顶部开口设置,所述机架
(1)
顶部开口与所述缺口
(10)
连通;所述机架
(1)
顶部开口相对两侧均设置有固定板
(11)
,所述固定板
(11)
均开设有
U
形槽
(12)
且所述
U

【专利技术属性】
技术研发人员:邵卫曾大为何文志
申请(专利权)人:广州市乐工电子实业有限责任公司
类型:新型
国别省市:

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