【技术实现步骤摘要】
一种动感游戏座椅结构
[0001]本申请涉及游戏座椅的领域,尤其是涉及一种动感游戏座椅结构
。
技术介绍
[0002]为提升玩家在
VR
游戏中的体验感,目前大部分游戏座椅均具备模拟动感的功能,玩家在使用游戏座椅过程中可通过游戏座椅模拟的动感匹配游戏中的各种动作
。
[0003]相关技术中,游戏座椅背侧设置有摇臂且摇臂远离座椅的一端铰接设置在机架上,机架上设置有驱使摇臂摆动的驱动气缸,实际使用时,当玩家乘坐在座椅上后,通过驱动气缸驱使摇臂带动游戏座椅上下摆动以模拟动感
。
[0004]针对上述相关技术,驱动气缸的活塞杆直接与摇臂靠近游戏座椅一端相连接,摇臂与游戏座椅摆动时所需制动力较大,通常需要大功率的的气缸才能带动摇臂和游戏座椅摆动,且驱动气缸与摇臂连接处所承受载荷较大,长时间使用时,驱动气缸容易发生损坏
。
技术实现思路
[0005]为了驱动气缸在游戏座椅使用过程中不易受损,本申请提供了一种动感游戏座椅结构
。
[0006]本申请提供的一种动感游戏座椅结构,采用如下的技术方案:
[0007]一种动感游戏座椅结构,包括机架
、
座椅以及摇臂,所述摇臂铰接于机架;所述摇臂两端分别为连接端与驱动端,所述摇臂的连接端与座椅背侧相连接;所述机架还设置有驱动气缸,所述驱动气缸两端分别铰接于机架底部与摇臂驱动端;所述驱动气缸两端回转轴向与摇臂回转轴向平行设置,所述摇臂铰接处位于驱动端与连接端之间
。< ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.
一种动感游戏座椅结构,其特征在于:包括机架
(1)、
座椅
(2)
以及摇臂
(3)
,所述摇臂
(3)
铰接于机架
(1)
;所述摇臂
(3)
两端分别为连接端
(31)
与驱动端
(32)
,所述摇臂
(3)
的连接端
(31)
与座椅
(2)
背侧相连接;所述机架
(1)
还设置有驱动气缸
(4)
,所述驱动气缸
(4)
两端分别铰接于机架
(1)
底部与摇臂
(3)
驱动端
(32)
;所述驱动气缸
(4)
两端回转轴向与摇臂
(3)
回转轴向平行设置,所述摇臂
(3)
铰接处位于驱动端
(32)
与连接端
(31)
之间
。2.
根据权利要求1所述的一种动感游戏座椅结构,其特征在于:所述机架
(1)
内部中空且所述机架
(1)
朝向座椅
(2)
的一侧开设有缺口
(10)
,所述摇臂
(3)
通过缺口
(10)
伸入至机架
(1)
内
。3.
根据权利要求2所述的一种动感游戏座椅结构,其特征在于:所述机架
(1)
顶部开口设置,所述机架
(1)
顶部开口与所述缺口
(10)
连通;所述机架
(1)
顶部开口相对两侧均设置有固定板
(11)
,所述固定板
(11)
均开设有
U
形槽
(12)
且所述
U
技术研发人员:邵卫,曾大为,何文志,
申请(专利权)人:广州市乐工电子实业有限责任公司,
类型:新型
国别省市:
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