【技术实现步骤摘要】
实现R
‑
VR
‑
R空间站体验的方法
[0001]本专利技术涉及一种空间站体验方法,特别是一种实现
R
‑
VR
‑
R
空间站体验的方法
。
技术介绍
[0002]空间站是一种在近地轨道长时间运行
、
可供航天员巡访
、
长期工作和生活的载人航天器
。
目前只有极少数人能够进入空间站,体验空间站的生活和工作环境
。
[0003]人们可以通过建造仿真空间站,使航天爱好者体验空间站的生活和工作环境
。
但是目前的仿真空间站还仅仅使类似玩具的模型,不能真正实现空间站的生活和工作体验
。
[0004]虚拟现实
VR(Virtual Reality)
具有超越现实的虚拟性
。
是一种利用多媒体技术发展起来的计算机新技术,它利用三维图形生成技术
、
多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,用户需要佩戴
VR
眼镜或者头盔显示器
(
以下简称
VR
头盔
)
进入虚拟环境中
。
[0005]虚拟现实
VR
通过
VR
头盔将全景图像展现给用户,使用户沉浸的一种虚拟的且又真实的环境中
。
[0006]如果能够建造能够仿真空间漂浮环境的空间站体验设施,并将 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种实现
R
‑
VR
‑
R
空间站体验的方法,包括:在空间站体验设施中设置具有用于体验空间站舱内活动的舱内活动区和用于体验空间站舱外活动的舱外活动区的环形空间站体验区,所述舱内活动区具有与真实空间站舱相同的装饰,并且与舱外活动区首尾相接;通过在所述环形空间站体验区内设置空间站环境生成部件,为体验者提供太空漂浮仿真环境和空间站虚拟实现环境;通过在所述环形空间站体验区内设置互动机构,为处于太空漂浮仿真环境和空间站虚拟实现环境的体验者提供触摸空间站仿真实物的环境;所述互动机构通过执行与体验者感受到的空间站虚拟现实环境和太空漂浮仿真环境相对应的互动动作,使所述体验者触摸到对应于空间站虚拟现实环境和太空漂浮仿真环境的空间站仿真实物,从而沉浸在仿真现实和虚拟现实的空间站环境中;其中,所述
R
‑
VR
‑
R
是指,现实到虚拟现实再回到现实
。2.
根据权利要求1所述的实现
R
‑
VR
‑
R
空间站体验的方法,其中,空间站环境生成部件包括
VR
头盔;空间站环境生成部件为体验者提供太空漂浮仿真环境和空间站虚拟实现环境包括:在确定进入舱内活动区的所述体验者佩戴好
VR
头盔时,所述太空漂浮仿真组件执行与所述
VR
头盔展示的空间站虚拟现实场景相应的太空漂浮仿真动作,使所述体验者进入空间站虚拟现实环境和太空漂浮仿真环境
。3.
根据权利要求1或2所述的实现
R
‑
VR
‑
R
空间站体验的方法,其中,互动机构为处于太空漂浮仿真环境和空间站虚拟实现环境的体验者提供触摸空间站仿真实物的环境包括:体验者佩戴的
VR
头盔展示空间站舱外维修活动虚拟现实场景的同时,太空漂浮仿真组件通过旋转使体验者面向舱外活动区的墙壁;在太空漂浮仿真组件通过旋转使体验者面向舱外活动区的墙壁的同时,互动机构将维修道具推到体验者可触及的位置,使体验者接触到与
VR
头盔展示的空间站舱外维修活动虚拟现实场景中的维修件类似的维修道具
。4.
根据权利要求3所述的实现
R
‑
VR
‑
R
空间站体验的方法,其中,所述互动机构包括安装在舱外活动区墙壁上的第一互动机构,用于根据中控室的第一互动指令将用于修理空间站的维修道具作为空间站仿真实物,推向处于太空漂浮状态的体验者
。5.
根据权利要求4所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:于建平,
申请(专利权)人:北京太空向往科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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