一种动态多波段红外建模实现方法技术

技术编号:39421195 阅读:10 留言:0更新日期:2023-11-19 16:09
本公开关于一种动态多波段红外建模实现方法,该方法包括:制作网格模型并对网格模型进行UV展开;获取红外辐射亮度数据;利用UV数据和红外辐射亮度数据制作基础红外辐射亮度贴图;制作包含地面辐射亮度、大气辐射亮度以及太阳辐射亮度的HDR贴图;将两个贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图;将最终红外辐射亮度贴图赋予网格模型得到红外辐射亮度贴图模型。本实施例使用HDR环境贴图,在实时渲染时考虑地面、大气以及太阳辐射亮度,增加场景的真实感;将固定的亮度信息赋予网格模型,在后期软件调用中可直接使用该红外辐射亮度贴图模型,温度特性和光学属性不需进行实时耦合计算,建模快速,实现大批量快速出图。实现大批量快速出图。实现大批量快速出图。

【技术实现步骤摘要】
一种动态多波段红外建模实现方法


[0001]本公开实施例涉及建模
,尤其涉及一种动态多波段红外建模实现方法。

技术介绍

[0002]目前在飞机目标蒙皮温度场进行红外仿真建模时,其渲染效率比较慢,不能满足短时间输出大量红外图像的的需求,因为传统红外模型在渲染目标时,目标的温度特性和光学属性需要进行实时的耦合计算,渲染速度无法提升。
[0003]因此,有必要改善上述相关技术方案中存在的一个或者多个问题。
[0004]需要注意的是,本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的技术方案提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。

技术实现思路

[0005]本公开实施例的目的在于提供一种动态多波段红外建模实现方法,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
[0006]本公开实施例首先提供一种动态多波段红外建模实现方法,包括:
[0007]制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开;
[0008]获取红外辐射亮度数据;
[0009]利用UV展开后得到的UV数据和所述红外辐射亮度数据制作基础红外辐射亮度贴图;
[0010]制作包含地面辐射亮度、大气辐射亮度以及太阳辐射亮度的HDR贴图;
[0011]将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图;
[0012]将所述最终红外辐射亮度贴图赋予所述网格模型得到红外辐射亮度贴图模型。
[0013]本公开的一实施例中,所述制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开的步骤包括:
[0014]获取外形图片以及所述外形图片对应的数据;
[0015]根据所述外形图片以及所述外形图片对应的数据制作网格模型;
[0016]对所述网格模型进行UV展开。
[0017]本公开的一实施例中,所述获取红外辐射亮度数据包括:
[0018]利用Fluent软件计算得到红外辐射亮度数据。
[0019]本公开的一实施例中,所述将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图的步骤包括:
[0020]将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图输出为FBX格式文件;
[0021]将所述FBX格式文件导入Substance Painter中进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图。
[0022]本公开的一实施例中,所述方法还包括:
[0023]将红外辐射亮度贴图模型输出为Ive格式文件,供渲染程序调用。
[0024]本公开的一实施例中,所述UV数据的格式为PNG格式。
[0025]本公开的一实施例中,所述红外辐射亮度数据包括:短波、中波以及长波辐射亮度数据。
[0026]本公开的一实施例中,在3dsMAX中制作网格模型。
[0027]本公开实施例其次提供一种电子设备,包括:
[0028]处理器;以及
[0029]存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
[0030]其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述实施例中任一项所述动态多波段红外建模实现方法的步骤。
[0031]本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中任一项所述动态多波段红外建模实现方法的步骤。
[0032]本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
[0033]本公开实施例中,利用UV展开后得到的UV数据和所述红外辐射亮度数据制作基础红外辐射亮度贴图,然后将所述基础红外辐射亮度贴图和HDR贴图进行亮度信息烘焙,然后将贴图再赋予网格模型得到红外辐射亮度贴图模型。使用HDR环境贴图可以让物体表面反射出周围环境的颜色和亮度信息,从而增加场景的真实感;可以在实时渲染时考虑地面辐射亮度、大气辐射亮度以及太阳辐射亮度,从而大大提高渲染速度,可以在短时间内获得大量的红外数据;将固定的亮度信息赋予网格模型,在后期软件调用中可以直接使用该红外辐射亮度贴图模型,温度特性和光学属性不需进行实时的耦合计算,建模方法快速,可以实现大批量快速出图。
附图说明
[0034]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0035]图1示出本公开一个示例性实施例中动态多波段红外建模实现方法的流程图;
[0036]图2示出本公开一个示例性实施例中所述制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开的流程图;
[0037]图3示出本公开一个示例性实施例中所述将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图的流程图;
[0038]图4示出本公开一个示例性实施例中3dsMAX中制作的F22网格模型图;
[0039]图5示出本公开一个示例性实施例中展开飞机UV之后的二维展开图;
[0040]图6示出本公开一个示例性实施例中基础中波红外辐射亮度贴图;
[0041]图7示出本公开一个示例性实施例中带基础中波红外辐射亮度贴图的F22模型;
[0042]图8示出本公开一个示例性实施例中的最终红外辐射亮度贴图;
[0043]图9示出本公开一个示例性实施例中红外辐射亮度贴图模型;
[0044]图10示出本公开示例性实施例中一种电子设备的结构示意图;
[0045]图11示出本公开示例性实施例中用于实现动态多波段红外建模实现方法的程序产品的结构示意图。
具体实施方式
[0046]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
[0047]此外,附图仅为本公开实施例的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
[0048]本示例实施方式中首先提供一种动态多波段红外建模实现方法,请参考图1,可以包括:步骤S101

步骤S106。具体如下:
[0049]步骤S101,制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开。本步骤中,首先在3dsMAX中针对建模对象建立网格模型,得到建模对象的外形模型,然后进行UV展开,即将三维信息降维到二维进行处理得到二维数据。
[0050]步骤S102,获取红外辐射亮度数据,此处的数据可以是外部结果注入本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动态多波段红外建模实现方法,其特征在于,包括:制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开;获取红外辐射亮度数据;利用UV展开后得到的UV数据和所述红外辐射亮度数据制作基础红外辐射亮度贴图;制作包含地面辐射亮度、大气辐射亮度以及太阳辐射亮度的HDR贴图;将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图;将所述最终红外辐射亮度贴图赋予所述网格模型得到红外辐射亮度贴图模型。2.根据权利要求1所述动态多波段红外建模实现方法,其特征在于,所述制作网格模型并对所述网格模型进行UV展开的步骤包括:获取外形图片以及所述外形图片对应的数据;根据所述外形图片以及所述外形图片对应的数据制作网格模型;对所述网格模型进行UV展开。3.根据权利要求1所述动态多波段红外建模实现方法,其特征在于,所述获取红外辐射亮度数据包括:利用Fluent软件计算得到红外辐射亮度数据。4.根据权利要求1所述动态多波段红外建模实现方法,其特征在于,所述将所述基础红外辐射亮度贴图和所述HDR贴图进行亮度信息烘焙,得到最终红外辐射亮度贴图的步骤包括:将所述基础红外辐射亮度贴图和所...

【专利技术属性】
技术研发人员:张云燕张凯杨尧李妍琪
申请(专利权)人:西北工业大学
类型:发明
国别省市:

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