【技术实现步骤摘要】
游戏装置和程序
[0001]本专利技术涉及一种游戏装置和程序,特别是涉及一种具有角色的养成功能的电子游戏
。
技术介绍
[0002]存在能够执行具有角色的养成功能的电子游戏的游戏装置
(
专利文献
1)。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本特开
2022
‑
088274
号公报
技术实现思路
[0006]专利技术要解决的问题
[0007]然而,在专利文献1那样的游戏装置中,构成为始终仅能够养成1名角色,因此在对战游戏等中的战略性可能被限定
。
[0008]本专利技术的目的在于提供一种实现战略性高的对战游戏的游戏装置和程序
。
[0009]用于解决问题的方案
[0010]本专利技术的一个方式是一种游戏装置,执行对角色进行养成的第一类别的游戏,该游戏装置具备:设定单元,其设定作为养成对象的第一角色;保持单元,其将与第一角色不同的第二角色以不作为养成对象的方式进行保持,所述第二角色能够通过设定单元被设定为养成对象;执行单元,其执行与第一类别的游戏不同的
、
使第一角色参加的第二类别的游戏;以及控制单元,在满足了规定的条件的情况下,该控制单元进行控制使得由保持单元保持着的第二角色参加第二类别的游戏
。
[0011]专利技术的效果
[0012]根据本专利技术,能够实现战略性高的对战游戏
...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种游戏装置,执行对角色进行养成的第一类别的游戏,所述游戏装置具备:设定单元,其设定作为养成对象的第一角色;保持单元,其将与所述第一角色不同的第二角色以不作为养成对象的方式进行保持,所述第二角色能够通过所述设定单元被设定为养成对象;执行单元,其执行与所述第一类别的游戏不同的
、
使所述第一角色参加的第二类别的游戏;以及控制单元,在满足了规定的条件的情况下,所述控制单元进行控制使得由所述保持单元保持着的所述第二角色参加所述第二类别的游戏
。2.
根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括:由所述保持单元保持有所述第二角色
。3.
根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括:所述第二角色是与所述第一角色同一分类的角色
。4.
根据权利要求3所述的游戏装置,其中,所述同一分类的角色是指对应的内容共同的角色
。5.
根据权利要求3所述的游戏装置,其中,所述同一分类的角色是指被决定了共同的属性的角色
。6.
根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括与所述第二类别的游戏的进展状况相关的条件
。7.
根据权利要求6所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括:所述第一角色在所述第二类别的游戏中的参数为不利于所述第二类别的游戏的进展的状态
。8.
根据权利要求6所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括:所述第一角色在所述第二类别的游戏中的行动成功
。9.
根据权利要求6所述的游戏装置,其中,所述规定的条件包括:所述第二角色尚未参加所述第二类别的游戏
。10.
根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述保持单元构成为能够保持多个所述第二角色,所述游戏装置还具备选择单元,在由所述保持单元保持有多个所述第二角色的情况下,所述选择单元选择要参加所述第二类别的游戏的1名所述第二角色
。11.
根据权利要求
10
所述的游戏装置,其中,所述选择单元选择由所述保持单元保持着的多个所述第二...
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