一种游戏养成系统属性管理方法技术方案

技术编号:35212436 阅读:33 留言:0更新日期:2022-10-15 10:26
本发明专利技术公开了一种游戏养成系统属性管理方法,包括如下步骤:S1、解耦主系统和各养成系统,由属性系统通过接口统筹连接各养成系统;S2、将属性按照类型进行划分,各养成系统根据系统定位分别配置至少一个属性类型;S3、所述属性系统遍历所述主系统对应的各养成系统的所有接口,并汇总各接口返回的具有统一数据格式的属性值和对应的属性类型,计算得到该主系统的总属性值并缓存。本发明专利技术的方法极大地简化了扩展养成系统的开发流程,保证属性数值计算的正确性,节省了服务器的性能,加快游戏数值系统的迭代效率。系统的迭代效率。系统的迭代效率。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏养成系统属性管理方法


[0001]本专利技术涉及游戏角色管理
,特别涉及一种游戏养成系统属性管理方法。

技术介绍

[0002]养成游戏是一类以培育者的角度来进行的电子游戏类型,玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),使其各个属性值获得提升,从而成长并获得成功。通常游戏中各个养成系统是由主系统统一管理,各养成系统与主系统之间相互关联,在扩展新的养成系统时会影响到其他养成系统的属性计算,且随着养成系统的增多,计算难度增加、容易出错,后续修改和维护的复杂性也越大,此外,在这样繁杂的属性计算下,频繁读取数据库进行属性的计算会给服务器的性能带来不小的压力。

技术实现思路

[0003]为解决上述问题,本专利技术提供了一种游戏养成系统属性管理方法。
[0004]本专利技术采用以下技术方案:
[0005]一种游戏养成系统属性管理方法,包括如下步骤:
[0006]S1、将属性按照类型进行划分,各养成系统根据系统定位分别配置至少一个属性类型;
[0007]S2、解耦主系统和各养成系统,由属性系统通本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏养成系统属性管理方法,其特征在于:包括如下步骤:S1、将属性按照类型进行划分,各养成系统根据系统定位分别配置至少一个属性类型;S2、解耦主系统和各养成系统,由属性系统通过接口统筹连接各养成系统;S3、所述属性系统遍历所述主系统对应的各养成系统的所有接口,并汇总各接口返回的具有统一数据格式的属性值和对应的属性类型,计算得到该主系统的总属性值并缓存。2.如权利要求1所述的一种游戏养成系统属性管理方法,其特征在于:所述数据结构包括键值对结构。3.如权利要求2所述的一种游戏养成系统属性管理方法,其特征在于:所述属性类型包括基础属性、重要属性和其他属性。4.如权利要求3所述的一种游戏养成系统属性管理方法,其特征在于:所述总属性值的计算公式为:总属性值=(基础属性值+重要属性值)
×
其他属性值。5.如权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁超汪兴
申请(专利权)人:厦门极致互动网络技术股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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