一种虚拟现实场景中的窗口处理方法和相关装置制造方法及图纸

技术编号:39324115 阅读:21 留言:0更新日期:2023-11-12 16:03
本申请公开了一种虚拟现实场景中的窗口处理方法和相关装置,当目标用户使用虚拟现实设备体验虚拟现实场景时,获取目标用户在虚拟现实场景中虚拟对象的对象位置,根据对象位置在虚拟现实场景中显示应用图标集合,控制虚拟现实场景中虚拟对象做出第一目标肢体动作,当通过第一目标肢体动作和应用图标集合中应用图标间的位置关系,从应用图标集合中确定目标图标时,可在虚拟现实场景中显示目标图标所对应目标应用的应用窗口,由于通过目标用户的肢体动作就能完成在虚拟现实场景中开启对应用窗口,节约了原需额外配置的窗口控制设备的成本,而且基于肢体动作的窗口控制更符合用户在真实世界中的行为习惯,提升用户对虚拟现实场景的沉浸感和熟悉速度。景的沉浸感和熟悉速度。景的沉浸感和熟悉速度。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实场景中的窗口处理方法和相关装置


[0001]本申请涉及虚拟现实领域,特别是涉及一种虚拟现实场景中的窗口处理方法和相关装置。

技术介绍

[0002]通过虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,可以创建虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成虚拟世界的虚拟场景,使用户沉浸到该虚拟场景中。
[0003]随着虚拟现实技术的发展,用户可以在虚拟场景中使用各类应用的服务,例如在虚拟场景中打开某视频应用的应用窗口,在虚拟场景中通过该应用窗口浏览视频。
[0004]然而,相关技术中并没有针对虚拟场景中窗口的便捷处理方式,一般需要用户额外配置窗口控制设备才能对窗口进行所需处理,增加了虚拟现实系统的交互响应成本,降低了窗口处理效率。

技术实现思路

[0005]为了解决上述技术问题,本申请提供了一种虚拟现实场景中的窗口处理方法和相关装置,节约了原需额外配置的窗口控制设备的成本,而且基于肢体动作的窗口控制更符合用户在真实世界中的行为习惯,提升了用户对虚拟现实场景的沉浸感和熟悉速度。
>[0006]本申请本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景中的窗口处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标用户在虚拟现实场景中虚拟对象的对象位置;根据所述对象位置在所述虚拟现实场景中显示应用图标集合,所述应用图标集合中应用图标对应的应用被配置用于所述虚拟现实场景中;根据所述虚拟对象做出的第一目标肢体动作和所述应用图标集合中应用图标间的位置关系,从所述应用图标集合中确定目标图标;在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述目标用户的第一肢体,确定所述第一肢体在所述虚拟对象所对应第一虚拟肢体的肢体动作;响应于确定所述第一虚拟肢体做出所述第一目标肢体动作,获取所述第一虚拟肢体做出所述第一目标肢体动作时的肢体位置;所述根据所述虚拟对象做出的目标肢体动作和所述应用图标集合中应用图标间的位置关系,从所述应用图标集合中确定目标图标,包括:根据所述肢体位置和所述应用图标集合中应用图标的图标响应范围,将图标响应范围中包括所述肢体位置的应用图标确定为所述目标图标。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述第一肢体为手部肢体,所述第一目标肢体动作为指定手势,所述指定手势包括手指点击或多指捏合。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述指定手势为手指点击,所述在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口,包括:当确定针对所述目标图标的手指点击完成时,在所述应用图标集合关联的显示位置显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述指定手势为多指捏合,所述在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口,包括:当确定针对所述目标图标的多指捏合被松开捏合时,在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述多指捏合被松开捏合之前,所述方法还包括:跟随所述多指捏合的位置变化,在所述虚拟现实场景中移动所述目标图标。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口之后,所述方法还包括:获取所述虚拟对象针对所述应用窗口的第二目标肢体动作;确定所述第二目标肢体动作在所述虚拟现实场景中的移动参数;响应于所述移动参数符合窗口关闭条件,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第二目标肢体动作的移动过程中,所述应用窗口跟随所述第二目标肢体动作移动,且所述应用窗口的窗口大小随所述移动参数与所述窗口关闭条件的接近程度进行变化。9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述移动参数包括移动加速度,所述响应
于所述移动参数符合窗口关闭条件,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口,包括:响应于所述移动加速度超过作为所述窗口关闭条件的加速度阈值,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口。10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述移动参数包括移动位置,所述响应于所述移动参数符合窗口关闭条件,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口,包括:响应于所述移动位置进入所述应用窗口对应的关闭区域,确定所述移动位置符合窗口关闭条件;在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口。11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二目标肢体动作包括多指捏合,所述响应于所述移动参数符合窗口关闭条件,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口,包括:响应于所述移动参数符合窗口关闭条件、且所述多指捏合被松开捏合,在所述虚拟现实场景中关闭所述应用窗口。12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟现实场景中显示所述目标图标所对应目标应用的应用窗口之后,所述方法还包括:获取所述虚拟对象针对所述应用窗口的第三目标肢体动作;确定所述第三目标肢体动作在所述虚拟现实场景中的移动位置;响应于所述移动位置与所述应用图标集合间的距离符合...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡文琪陈维徐婧陈红凌
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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