一种玩具LED发光剑制造技术

技术编号:39126798 阅读:10 留言:0更新日期:2023-10-23 14:49
本实用新型专利技术应用于玩具技术领域,公开了一种玩具LED发光剑,包括:手柄和剑身,剑身内设有发光灯组,手柄的一端设有包括编码器和编码器电路的控制旋钮,手柄内设有主控模块,主控模块分别与编码器电路和发光灯组连接,编码器电路用于根据编码器的齿轮转动方向和转动角度生成对应的电平信号,主控模块用于根据对应的电平信号,生成对应的脉冲信号,以对位于剑身不同位置的发光灯组进行灯效控制。本申请通过旋动控制旋钮来改变主控模块输出的脉冲信号,以实现对剑身不同位置的灯组的控制,达到了改变发光剑的发光效果的目的,使其具有多种光效,提高了玩具发光剑的可调控性,增加了玩具的趣味性和可玩性,提高用户的娱乐兴趣和使用体验。用体验。用体验。

【技术实现步骤摘要】
一种玩具LED发光剑


[0001]本技术涉及玩具
,特别涉及一种玩具LED发光剑。

技术介绍

[0002]在儿童玩具剑领域中,现有的玩具剑不仅自身的精美程度不够,且只具备单一的玩具剑功能,而且由于生产成本的限制,使用较多的玩具剑多为木质或者塑料等材质的玩具剑。其中,木质的玩具剑强度刚性大,容易给玩耍的孩童带来伤害,而软性材料制成的玩具剑其仿真度低,难以吸引孩子兴趣。
[0003]另外,现有的儿童玩具剑在一些玩具特效方面也做的不尽如人意,有的玩具剑也只是在剑头或者剑柄的形状上进行一些微小的调整或者在剑穗上增加一些花样而已,还有的玩具剑添加单一的光效或者声效至玩具剑,提高其玩趣性,如专利号为CN2686669Y的中国技术专利“发光宝剑”,其通过添加单一的发光体来提高宝剑的玩趣性。然而,现有的玩具剑的光效较为单一,缺乏可调控性,长期使用这样的宝剑会为用户带来单调枯燥的感觉。

技术实现思路

[0004]本技术的目的是提供一种玩具LED发光剑,以解决现有技术中所存在的一个或多个技术问题,至少提供一种有益的选择或创造条件。
[0005]本技术解决其技术问题的解决方案是:本申请提供一种玩具LED发光剑,包括:手柄和剑身,所述手柄的一端螺纹连接剑身,所述剑身内安装有发光灯组,所述手柄的另一端设置有控制旋钮,所述控制旋钮内设置有编码器以及与所述编码器连接的编码器电路,所述编码器与所述控制旋钮固定;所述手柄内设置有主控模块,所述主控模块设置有第一IO口、第二IO口和第三IO口,所述第一IO口和所述第二IO口均与所述编码器电路连接,所述第三IO口与所述发光灯组连接;
[0006]所述编码器电路用于检测所述编码器的齿轮转动方向和转动角度,所述齿轮转动方向包括顺时针方向和逆时针方向,根据所述顺时针方向和所述转动角度生成第一电平信号,并根据所述逆时针方向和所述转动角度生成第二电平信号;
[0007]所述主控模块用于根据所述第一电平信号生成第一脉冲信号,以对位于所述剑身的第一位置和第二位置的所述发光灯组进行控制,并根据所述第二电平信号生成第二脉冲信号,以对位于所述剑身的第三位置和第四位置的所述发光灯组进行控制;
[0008]所述发光灯组由若干个WS2812芯片以级联的方式串接而成。
[0009]作为上述技术方案的进一步改进,所述控制旋钮的表面设置有控制按键,所述主控模块还设置有第四IO口,所述第四IO口与所述控制按键连接;所述主控模块通过将所述第四IO口配置为输入模式以检测所述控制按键的闭合情况;所述主控模块还用于根据所述控制按键的闭合情况,对所述发光灯组的闪烁速度进行控制。
[0010]作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄的内部还安装有蜂鸣器电路,所述蜂
鸣器电路设置于所述手柄接近所述剑身的一端;所述主控模块还设置有第五IO口,所述蜂鸣器电路包括蜂鸣器和第一三极管,所述蜂鸣器的第一驱动端上拉至外部电压,所述蜂鸣器的第二驱动端与所述第一三极管的集电极连接,所述第一三极管的发射极接地,所述第一三极管的基极与所述第五IO口连接;所述主控模块通过将所述第五IO口配置为输出模式以对所述蜂鸣器进行控制。
[0011]作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄内还设有电池放置槽,所述电池放置槽用于放置电池,所述电池通过稳压模块分别与所述蜂鸣器、所述编码器电路、所述发光灯组和所述主控模块连接,所述电池用于为所述玩具LED发光剑供电。
[0012]作为上述技术方案的进一步改进,所述稳压模块的芯片型号为LM2596S。
[0013]作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄接近所述剑身的一端设置有电源按键,所述电源按键用于控制所述发光剑的开启和关闭。
[0014]作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄的表面安装有显示屏,所述主控模块还设置有第六IO口和第七IO口,所述显示屏分别与所述第六IO口和所述第七IO口连接,所述显示屏为OLED显示屏,所述主控模块通过将所述第六IO口和所述第七IO口设置为输出模式以对所述显示屏进行控制。
[0015]作为上述技术方案的进一步改进,所述主控模块为ESP32芯片。
[0016]作为上述技术方案的进一步改进,所述发光灯组为WS2812灯带。
[0017]作为上述技术方案的进一步改进,所述剑身由透光材料制作而成。
[0018]本技术的有益效果是:提供一种玩具LED发光剑,其手柄的底端设置控制旋钮,通过旋动控制旋钮来改变主控模块输出到发光灯组的脉冲信号,以实现对剑身不同位置的发光灯组的控制,同时结合现有技术中WS2812的电平特性,进而达到改变玩具LED发光剑的发光效果的目的,使得玩具LED发光剑具有多种光效,提高了玩具LED发光剑的可调控性,增加了玩具的趣味性和可玩性,提高用户的娱乐兴趣和使用体验;并且,本申请将WS2812芯片多级串联构成发光灯组,仅使用主控模块的一个IO口就实现了对多个发光灯的控制,能够有效地提高单片机的资源利用率。
附图说明
[0019]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单说明。显然,所描述的附图只是本技术的一部分实施例,而不是全部实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他设计方案和附图。
[0020]图1是本申请实施例提供的一种玩具LED发光剑的结构示意图;
[0021]图2是本申请实施例提供的一种玩具LED发光剑的控制电路原理图。
具体实施方式
[0022]为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
[0023]需要说明的是,虽然在系统示意图中进行了功能模块划分,在流程图中示出了逻
辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于系统中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
[0024]本申请提供了一种玩具LED发光剑,其内部设置有对应的控制电路,为玩具剑添加多种多样的光效,有效地提高其趣味性。请参照图1和图2,图1所示为本申请提供的一种玩具LED发光剑的结构示意图,图2所示为发光剑的电路原理图。本申请的一个实施例,下面将对本申请所提供的玩具LED发光剑进行说明和阐述。所述发光剑包括:手柄100和剑身200,剑身200内安装有发光灯组250,剑身200的一端螺纹连接手柄100的第一端,手柄100的第二端设有控制旋钮110。控制旋钮110的内部设有编码器U2和编码器电路,编码器电路连接编码器U2,编码器U2与控制旋钮110固定。手柄100内布设有控制电路板,控制电路板上布设有主控模块U1。主控模块U1设有第一IO口D1至第三IO口D3,第一IO口D1和第二IO口D2均连接编码器电本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种玩具LED发光剑,其特征在于,包括:手柄和剑身,所述手柄的一端螺纹连接剑身,所述剑身内安装有发光灯组,所述手柄的另一端设置有控制旋钮,所述控制旋钮内设置有编码器以及与所述编码器连接的编码器电路,所述编码器与所述控制旋钮固定;所述手柄内设置有主控模块,所述主控模块设置有第一IO口、第二IO口和第三IO口,所述第一IO口和所述第二IO口均与所述编码器电路连接,所述第三IO口与所述发光灯组连接;所述编码器电路用于检测所述编码器的齿轮转动方向和转动角度,所述齿轮转动方向包括顺时针方向和逆时针方向,根据所述顺时针方向和所述转动角度生成第一电平信号,并根据所述逆时针方向和所述转动角度生成第二电平信号;所述主控模块用于根据所述第一电平信号生成第一脉冲信号,以对位于所述剑身的第一位置和第二位置的所述发光灯组进行控制,并根据所述第二电平信号生成第二脉冲信号,以对位于所述剑身的第三位置和第四位置的所述发光灯组进行控制;所述发光灯组由若干个WS2812芯片以级联的方式串接而成。2.根据权利要求1所述的一种玩具LED发光剑,其特征在于,所述控制旋钮的表面设置有控制按键,所述主控模块还设置有第四IO口,所述第四IO口与所述控制按键连接;所述主控模块通过将所述第四IO口配置为输入模式以检测所述控制按键的闭合情况;所述主控模块还用于根据所述控制按键的闭合情况,对所述发光灯组的闪烁速度进行控制。3.根据权利要求1所述的一种玩具LED发光剑,其特征在于,所述手柄的内部还安装有蜂鸣器电路,所述蜂鸣器电路设置于所述手柄接近所述剑身的一端;所述蜂鸣器电路用于根据所述控制旋钮的旋转和位...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵绍伟袁国文苏辉康陈忠智黄森
申请(专利权)人:广东职业技术学院
类型:新型
国别省市:

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