元宇宙场景中的时空数据处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:39058514 阅读:13 留言:0更新日期:2023-10-12 19:51
本发明专利技术公开了一种元宇宙场景中的时空数据处理方法、装置及电子设备。该方法包括:获取第一用户所在的元宇宙场景的空间数据;获取场景中运动单元在预置时间段内的空间轨迹数据;以及存储所述空间轨迹数据以构成所述第一用户在所述预置时间段内的回忆场景视觉数据。利用本发明专利技术实施例能够实现一种新的社交记录,满足记录用户在元宇宙场景中的社交过程作为社交回忆的需求。交回忆的需求。交回忆的需求。

【技术实现步骤摘要】
元宇宙场景中的时空数据处理方法、装置及电子设备


[0001]本专利技术涉及数据处理
,具体涉及一种元宇宙场景中的时空数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。

技术介绍

[0002]随着科技的发展,人们的社交场所也在发生变化,对社交过程、内容的记录形式也相应不同。例如,在真实的现实场所中,人们通过摄像机、照相机等设备以照片、视频的形式记录现实场所中的社交情况,以时间维度的一帧帧画面作为保存形式。随着web2.0社交产品的发展,在人们通过社交工具实现人与人的沟通时,社交工具以沟通历史记录列表的形式记录发生过的交流内容。沟通历史记录列表按照时间维度、以对话方式记录交流内容,记录的数据形式包括文字、语音、表情包、传输的各种格式的文件等。另有一些社交平台,人们通过把线下记录的照片、视频上传到各个社交媒体平台进行传播交流。
[0003]元宇宙是一种集合了信息技术、通信技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或混合现实(MR)等技术的一种开放与共享的线上平台,元宇宙系统基于AR、VR或MR等技术提供了一个3D空间,用户可以自身或以Avatar的形式进入所述3D空间,并与其他用户在所述3D空间进行互动。元宇宙系统提供了一种新的社交场所,人们同样有在元宇宙中进行社交的需求,也有记录其社交过程作为社交回忆的需求。因而亟需一种相应的技术方案来满足人们的这种需求。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本专利技术实施例提供一种元宇宙场景中的时空数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,至少能够记录元宇宙中进行的社交过程。
[0005]根据本专利技术的一个方面,本专利技术实施例提供了一种元宇宙场景中的时空数据处理方法,包括以下步骤:
[0006]获取第一用户所在的元宇宙场景的空间数据;
[0007]获取场景中运动单元在预置时间段内的空间轨迹数据;以及
[0008]存储所述空间轨迹数据以构成所述第一用户在所述预置时间段内的回忆场景视觉数据。
[0009]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种元宇宙场景中的时空数据处理方法,包括以下步骤:
[0010]获取用户的当前位置数据及视角数据,所述位置数据包括空间坐标及方位,所述视角数据包括空间角度;
[0011]获取预置时间段内的回忆场景数据;
[0012]基于用户的当前位置数据及视角数据,按照回忆场景数据的时间轴逐帧地将回忆场景的每帧数据转换为需要同步给所述用户的同步帧数据;
[0013]以所述用户当前位置及视角,基于首帧同步帧数据构建回忆场景的三维空间;
[0014]基于相邻同步帧数据计算得到所述回忆场景中运动单元的驱动参数,所述驱动参数包括运动速度和运动方向;以及
[0015]基于所述驱动参数改变所述回忆场景中的运动单元的位置,以使运动单元从上一同步帧的位置和/或状态改变到下一同步帧的位置和/或状态。
[0016]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种元宇宙场景中的时空数据处理装置,包括:
[0017]场景空间数据获取模块,经配置以获取第一用户所在的元宇宙场景的空间数据;
[0018]空间轨迹数据获取模块,其与所述场景空间数据获取模块相连接,经配置以获取元宇宙场景中运动单元在预置时间段内的空间轨迹数据;以及
[0019]存储模块,经配置以存储所述空间轨迹数据以构成所述第一用户在所述预置时间段内的回忆场景视觉数据。
[0020]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种元宇宙场景中的时空数据处理装置,包括:
[0021]位置数据获取模块,经配置以获取用户的当前位置数据及视角数据,所述位置数据包括空间坐标及方位,所述视角数据包括空间角度;
[0022]场景数据获取模块,经配置以获取预置时间段内的回忆场景数据;
[0023]数据转换模块,其与所述位置数据获取模块和所述场景数据获取模块相连接,经配置以基于用户的当前位置数据及视角数据,按照回忆场景数据的时间轴逐帧地将回忆场景的每帧数据转换为需要同步给所述用户的同步帧数据;
[0024]三维场景构建模块,其与所述数据转换模块相连接,经配置以所述用户当前位置及视角,基于首帧同步帧数据构建回忆场景的三维空间;
[0025]驱动参数模块,其与所述数据转换模块相连接,经配置以基于相邻同步帧数据计算得到所述回忆场景中运动单元的驱动参数,所述驱动参数包括运动速度和运动方向;以及
[0026]运动单元驱动模块,其与所述驱动参数模块相连接,经配置以基于所述驱动参数改变所述回忆场景中的运动单元的位置,以使运动单元从上一同步帧的位置和/或状态改变到下一同步帧的位置和/或状态。
[0027]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,其包括处理器以及存储有计算机程序指令的存储器,所述处理器执行所述计算机程序指令时实现如上所述时空数据处理方法。
[0028]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如上所述的时空数据处理方法。
[0029]根据本专利技术的另一个方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中包括计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如上所述的时空数据处理方法。
[0030]利用本专利技术的实施例能够记录用户在元宇宙中的场景,从而得到一种新的社交记录,满足记录用户的社交过程作为社交回忆的需求。
附图说明
[0031]为了更清楚地说明本专利技术实施例的实现方式,以下对本专利技术实施例中的附图作简单介绍。
[0032]图1是本专利技术实施例的基于服务器和终端设备的元宇宙系统架构示意图。
[0033]图2是根据本专利技术一个实施例的元宇宙场景中的时空数据处理方法流程图。
[0034]图3是根据本专利技术另一个实施例的元宇宙场景中的时空数据处理方法流程图。
[0035]图4是根据本专利技术一个实施例的在确定当前时间信息T等于起始时刻T1时采集场景中运动单元的空间位置数据处理流程图。
[0036]图5是根据本专利技术另一实施例的时空数据处理方法流程图。
[0037]图6是根据本专利技术又一实施例的元宇宙场景中的时空数据处理方法流程图。
[0038]图7是根据本专利技术另一个实施例的数据处理方法流程图。
[0039]图8是根据本专利技术一个实施例的元宇宙场景中的第一时空数据处理装置原理框图。
[0040]图9是根据本专利技术一个实施例的元宇宙场景中的第二时空数据处理装置原理框图
[0041]图10是根据本专利技术实施例提供的一种电子设备60的结构示意图。
具体实施方式
[0042]以下将参考若干示例性实施方式来描述本专利技术的原理和精神。应当理解,提供这些实施方式的目的是为了使本专利技术的原理和精神更加清楚和透彻,使本领本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,包括:获取第一用户所在的元宇宙场景的空间数据;获取场景中运动单元在预置时间段内的空间轨迹数据;以及存储所述空间轨迹数据以构成所述第一用户在所述预置时间段内的回忆场景视觉数据。2.根据权利要求1所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,在获取空间轨迹数据时进一步包括:识别场景中的声源,分别在声源处采集声源发出的声音以得到多个同步音频数据,所述多个同步音频数据和回忆场景视觉数据构成所述第一用户在所述预置时间段内的回忆场景数据。3.根据权利要求1所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,获取场景中运动单元的空间轨迹数据的步骤包括:在预置时间段内,按照预置条件采集包括所述第一用户在内的运动单元的空间位置数据,并基于参考时钟信息为每次采集到的数据增加时间戳;以及按照时间顺序序列化多次采集的空间位置数据以构成具有时间轴的空间轨迹数据。4.根据权利要求3所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,所述预置条件包括预置帧率,对应地,按照预置帧率采集运动单元的空间位置数据。5.根据权利要求3所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,所述预置条件包括位置变化,对应地进一步包括:监视场景中运动单元的位置是否发生变化;响应于运动单元的位置发生变化,按照预置帧率采集运动单元的空间位置数据。6.根据权利要求3

5任一所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,当运动单元为场景中的用户或用户角色时,在获得运动单元的空间位置数据时进一步包括:基于用户或用户角色的空间位置数据识别出动作,对应地,在按照时间顺序序列化多次采集的数据时,按照时间顺序序列化识别出的动作ID。7.根据权利要求1所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,在所述元宇宙场景为AR场景时,所述元宇宙场景的空间数据包括在用户端构建的AR空间数据,所述AR空间数据包括基于现实场景构建的空间结构数据及叠加到现实场景中的虚拟数字内容数据。8.根据权利要求1所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,在所述元宇宙场景为虚拟场景时,所述元宇宙场景的空间结构数据包括虚拟场景的空间结构数据及场景中的虚拟数字内容数据。9.一种元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,包括:获取用户的当前位置数据及视角数据,所述位置数据包括空间坐标及方位,所述视角数据包括空间角度;获取预置时间段内的回忆场景数据;基于用户的当前位置数据及视角数据,按照回忆场景数据的时间轴逐帧地将回忆场景的每帧数据转换为需要同步给所述用户的同步帧数据;以所述用户当前位置及视角,基于首帧同步帧数据构建回忆场景的三维空间;基于相邻同步帧数据计算得到所述回忆场景中运动单元的驱动参数,所述驱动参数包括运动速度和运动方向;以及
基于所述驱动参数改变所述回忆场景中的运动单元的位置,以使运动单元从上一同步帧的位置和/或状态改变到下一同步帧的位置和/或状态。10.根据权利要求9所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,当回忆场景数据中还包括同步音频数据时,进一步包括:从回忆场景数据中分离出一个或多个同步音频数据;确定与每一个同步音频数据对应的场景中声源;以及在所述声源处播放所述同步音频。11.根据权利要求9或10所述的元宇宙场景中的时空数据处理方法,其特征在于,进一步包括:监视所述用户在所述三维场景空间中的位置;响应于所述用户的位置发生变化,获取变化后的位置数据、视角数据及第一时间信息;基于所述用户的参考时间体系与回忆场景时间体系之差和当前的第一时间信息,确定回忆场景的第二时间信息;以及获取对应第二时间信息的回忆场景数据,以当前第二时间信息开始,将每...

【专利技术属性】
技术研发人员:郝和乐戴子末
申请(专利权)人:北京河图联合创新科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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