基于AR的台球比赛裁判方法、装置、存储介质和AR眼镜制造方法及图纸

技术编号:38929751 阅读:23 留言:0更新日期:2023-09-25 09:35
本申请公开了一种基于AR的台球比赛裁判方法、装置、设备及存储介质。该方法包括确定台球桌位置信息及台球桌上多个台球位置信息;确定参与台球比赛选手的身份信息;通过跟踪获取台球桌上各个台球的球况信息,以按照台球比赛计分规则为对应选手计分;当需要对白球复位时,确定还原后的白球位置,将还原后的白球位置以AR形式显示在终端设备屏幕中的台球桌上和/或显示在直播画面中;以及将选手的得分以AR形式显示在终端设备的屏幕上,以供裁判员在比赛过程中读分和/或在比赛结束后根据得分判定比赛结果。利用本申请公开的实施例能够实现在台球比赛中的AR虚实融合展示。在台球比赛中的AR虚实融合展示。在台球比赛中的AR虚实融合展示。

【技术实现步骤摘要】
基于AR的台球比赛裁判方法、装置、存储介质和AR眼镜


[0001]本申请涉及增强现实(Augmented Reality,简称AR)
,尤其涉及一种基于AR的台球比赛裁判方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品和AR眼镜。

技术介绍

[0002]台球又称桌球或者弹子球,是球类运动项目之一。斯诺克(Snooker,意为“阻碍、障碍”)又称障碍台球,是台球比赛的一种。斯诺克作为一项绅士运动,在斯诺克比赛过程中,对计分、规则的判定都有着复杂的规定,裁判员既要关注参赛选手的操作,又要负责计分,需要裁判员对比赛规则和竞技特点有极高的理解;当出现解球犯规需要参赛选手重新击打的情况时,需要裁判员能够准确还原白球的位置;比赛过程中裁判员需要实时记住选手的击打得分,并实时读出。以上都要求斯诺克的裁判员在比赛中时刻精神集中,精神处于相对紧张的状态,容易出现裁判失误。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请实施例提供一种基于AR的台球比赛裁判方法、装置、设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品和AR眼镜,用于解决至少一种技术问题。
[0004]第一方面,本申请实施例提供一种基于AR的台球比赛裁判方法,包括:确定台球桌的位置信息及台球桌上多个台球的位置信息;确定参与台球比赛的选手的身份信息;在台球比赛过程中,通过跟踪获取台球桌上各个台球的球况信息,以按照台球比赛计分规则为对应的选手计分;其中,所述球况信息包括台球的颜色、球位和是否落袋的信息;当需要对白球复位时,确定还原后的白球位置,将还原后的白球位置以AR形式显示在终端设备屏幕中的台球桌上和/或显示在直播画面中;以及将选手的得分以AR形式显示在终端设备的屏幕上,以供裁判员在比赛过程中读分和/或在比赛结束后根据得分判定比赛结果。
[0005]可选地,还包括:如果落袋的台球为白球,按比赛规则在终端设备的屏幕上显示裁判信息为犯规。
[0006]可选地,所述确定还原后的白球位置包括:获取鹰眼系统还原的白球位置。
[0007]可选地,对选手的进球路线进行预测,并将预测结果以AR形式显示在直播画面中。
[0008]可选地,对选手的走位方式进行预测,并将预测结果以AR形式显示在直播画面中。
[0009]可选地,还包括:所述预测结果由机器学习模型计算并输出,所述机器学习模型的学习样本为所述选手以往的台球比赛视频。
[0010]第二方面,本申请实施例提供一种基于AR的台球比赛裁判装置,包括:第一确定模块、第二确定模块、计分处理模块、复位处理模块和显示处理模块。其中,第一确定模块,用于确定台球桌的位置信息及台球桌上多个台球的位置信息;第二确定模块,用于确定参与台球比赛的选手的身份信息;计分处理模块,用于在台球比赛过程中,通过跟踪获取台球桌上各个台球的球况信息,以按照台球比赛计分规则为对应的选手计分;其中,所述球况信息包括台球的颜色、球位和是否落袋的信息;复位处理模块,用于当需要对白球复位时,确定
还原后的白球位置,将还原后的白球位置以AR形式显示在终端设备屏幕中的台球桌上和/或显示在直播画面中;以及显示处理模块,用于将选手的得分以AR形式显示在终端设备的屏幕上,以供裁判员在比赛过程中读分和/或在比赛结束后根据得分判定比赛结果。
[0011]第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:处理器以及存储有计算机程序指令的存储器;所述处理器执行所述计算机程序指令时实现如上任一项所述的方法。
[0012]第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如上任一项所述的方法。
[0013]第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,其包括计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如上任一项所述的方法。
[0014]第六方面,本申请实施例提供一种AR眼镜,所述AR眼镜包括处理器以及存储有计算机程序指令的存储器;所述处理器执行所述计算机程序指令时,使所述AR眼镜实现权利要求如上任一项所述的方法。
[0015]本申请的实施例能够在台球比赛过程中实时地识别选手击球、落袋等情况,实现自动计分,提示裁判员读分。需要白球复位时,本申请还能够准确还原并AR显示白球的位置,方便裁判员直观快速的将白球复位,不仅加快了比赛节奏,更减轻了裁判员的工作压力。另外,利用本申请实施例通过机器学习能够预测选手的击球走位路线、技术习惯等,并将预测结果以AR形式显示在直播画面中,能够提升观众的参与感,带来更好地观赛体验感。
附图说明
[0016]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,以下对本申请实施例中的附图作简单介绍。
[0017]图1是本申请实施例的基于服务器和终端设备的AR系统架构示意图。
[0018]图2是一种利用手机端APP进行AR导航的虚实融合图像示意图。
[0019]图3是本申请实施例的基于AR的台球比赛裁判方法流程框图。
[0020]图4是本申请实施例中裁判员复位白球的情景示意图。
[0021]图5是本申请实施例通过鹰眼系统查看白球呈现的情景示意图。
[0022]图6是本申请实施例预测并呈现选手进球路线的效果情景示意图。
[0023]图7是本申请实施例的基于AR的台球比赛裁判装置的结构框图。
[0024]图8是用来实现本申请实施例的基于AR的台球比赛裁判方法的电子设备的结构示意图。
[0025]图9是本申请实施例的一种示例性终端设备的软件结构示意图。
具体实施方式
[0026]以下将参考若干示例性实施方式来描述本申请的原理和精神。应当理解,提供这些实施方式的目的是为了使本申请的原理和精神更加清楚和透彻,使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本申请的原理和精神。本文中提供的示例性实施方式仅是本申请的一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本文中的实施方式,本领域普通技术人员在不付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都属于本申请保护的范围。
[0027]本领域技术人员知晓,本申请的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法、计算机可读存储介质或计算机程序产品。因此,本申请可以具体实现为以下至少一种形式:完全的硬件、完全的软件,或者硬件与软件结合的形式。根据本申请的具体实施方式,本申请请求保护一种基于AR的台球比赛裁判方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
[0028]在本文中,诸如第一、第二、第三之类的用语,仅用来将一个实体(或操作)与另一个实体(或操作)区分开来,而不在于要求或暗示这些实体(或操作)之间存在任何顺序或关联。
[0029]本申请的实施例可应用于服务器和终端设备。请参考图1,示意性地示出了一种基于服务器和终端设备的AR系统架构示意图。AR系统架构包括服务器10和若干终端设备20。在一些示例中,终端设备20为AR设备,其可以为专用的AR设备,例如头戴式AR设备(Head本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于AR的台球比赛裁判方法,其特征在于,包括:确定台球桌的位置信息及台球桌上多个台球的位置信息;确定参与台球比赛的选手的身份信息;在台球比赛过程中,通过跟踪获取台球桌上各个台球的球况信息,以按照台球比赛计分规则为对应的选手计分;其中,所述球况信息包括台球的颜色、球位和是否落袋的信息;当需要对白球复位时,确定还原后的白球位置,将还原后的白球位置以AR形式显示在终端设备屏幕中的台球桌上和/或显示在直播画面中;以及将选手的得分以AR形式显示在终端设备的屏幕上,以供裁判员在比赛过程中读分和/或在比赛结束后根据得分判定比赛结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:如果落袋的台球为白球,按比赛规则在终端设备的屏幕上显示裁判信息为犯规。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定还原后的白球位置包括:获取鹰眼系统还原的白球位置。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:对选手的进球路线进行预测,并将预测结果以AR形式显示在直播画面中。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:对选手的走位方式进行预测,并将预测结果以AR形式显示在直播画面中。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述预测结果由机器学习模型计算并输出,所述机器学习模型的学习样本为所述选手以往的台球比赛视频。7.一种基于AR的台球比赛裁判装置,其特征在于,包括:第一确定模块,用于确定台球桌的位置信息及台球桌上多个台球的位置信息;...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴晓辰
申请(专利权)人:北京河图联合创新科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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