一种场景视角调整方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:37990122 阅读:16 留言:0更新日期:2023-06-30 10:04
本公开实施例提供了一种场景视角调整方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:展示场景编辑器,其中,场景编辑器中展示有调整前画面,调整前画面是处于编辑状态的场景中的虚拟设备在调整前场景视角下对应的画面;响应于虚拟设备调整操作,在该虚拟设备调整操作用于对虚拟设备在场景中的位置进行调整的情况下,于场景编辑器中展示调整后画面;其中,调整前位置与调整后位置不同,调整前位置是位于调整前场景视角下的虚拟设备在场景中的位置,调整后位置是位于调整后场景视角下的虚拟设备在场景中的位置。本公开实施例的技术方案,在场景编辑阶段,通过调整虚拟设备在场景中的位置来调整场景视角,由此提高了场景视角调整的灵活性。性。性。

【技术实现步骤摘要】
一种场景视角调整方法、装置、终端及存储介质


[0001]本公开实施例涉及计算机应用
,尤其涉及一种场景视角调整方法、装置、终端及存储介质。

技术介绍

[0002]随着智能移动设备的不断普及以及游戏开发技术的不断提高,游戏已成为越来越的人们在休闲娱乐时的主要选择。
[0003]游戏场景是游戏中的主要组成之一,其编辑的优良将会直接影响到用户的游戏体验。为了确认当前编辑的游戏场景是否符合预期,用户可通过调整游戏场景中的场景视角的方式,来从不同角度浏览该当前编辑的游戏场景。
[0004]但是,目前采用的场景视角调整方案,无法较好的满足用户对于场景视角的调整需求,用户体验不佳。

技术实现思路

[0005]本公开提供一种场景视角调整方法、装置、终端及存储介质,以实现提高场景视角调整的灵活性的效果。
[0006]第一方面,本公开实施例提供了一种场景视角调整方法,其中,该方法可包括:
[0007]展示场景编辑器,其中,所述场景编辑器中展示有调整前画面,所述调整前画面是处于编辑状态的场景中的虚拟设备在调整前场景视角下对应的画面;
[0008]响应于虚拟设备调整操作,在所述虚拟设备调整操作用于对所述虚拟设备在所述场景中的位置进行调整的情况下,于所述场景编辑器中展示调整后画面,其中,所述调整后画面是所述虚拟设备在调整后场景视角下对应的画面;
[0009]其中,调整前位置与调整后位置不同,所述调整前位置是位于所述调整前场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置,所述调整后位置是位于所述调整后场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置。
[0010]第二方面,本公开实施例还提供了一种场景视角调整装置,其中,该装置包括:
[0011]场景编辑器展示模块,用于展示场景编辑器,其中,所述场景编辑器中展示有调整前画面,所述调整前画面是处于编辑状态的场景中的虚拟设备在调整前场景视角下对应的画面;
[0012]场景视角调整模块,用于响应于虚拟设备调整操作,在所述虚拟设备调整操作用于对所述虚拟设备在所述场景中的位置进行调整的情况下,于所述场景编辑器中展示调整后画面,其中,所述调整后画面是所述虚拟设备在调整后场景视角下对应的画面;
[0013]其中,调整前位置与调整后位置不同,所述调整前位置是位于所述调整前场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置,所述调整后位置是位于所述调整后场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置。
[0014]第三方面,本公开实施例还提供了一种终端,其中,该终端包括:
[0015]一个或多个处理器;
[0016]存储器,用于存储一个或多个程序;
[0017]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开任意实施例所提供的场景视角调整方法。
[0018]第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的场景视角调整方法。
[0019]本公开实施例的技术方案,通过展示场景编辑器,所述场景编辑器中展示有调整前画面,所述调整前画面包括处于编辑状态的场景中的虚拟设备在调整前场景视角下对应的画面;响应于虚拟设备调整操作,在所述虚拟设备调整操作用于对所述虚拟设备在所述场景中的位置进行调整的情况下,于所述场景编辑器中展示调整后画面,其中,所述调整后画面包括所述虚拟设备在调整后场景视角下对应的画面,以及位于所述调整前场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的调整前位置与位于所述调整后场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的调整后位置不同。本公开实施例的技术方案,在场景编辑阶段,通过调整所述虚拟设备在所述场景中的位置来调整场景视角,由此提高了场景视角调整的灵活性,更好地满足了用户对于场景视角的调整需求,用户体验较佳。
附图说明
[0020]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
[0021]图1是本公开实施例所提供的一种场景视角调整方法的流程示意图;
[0022]图2a是本公开实施例所提供的一种调整前画面的界面示意图;
[0023]图2b是本公开实施例所提供的一种调整后画面1的界面示意图;
[0024]图2c是本公开实施例所提供的一种调整后画面2的界面示意图;
[0025]图2d是本公开实施例所提供的一种旋转后画面的界面示意图;
[0026]图2e是本公开实施例所提供的一种定位后画面的界面示意图;
[0027]图3是本公开实施例所提供的另一种场景视角调整方法的流程示意图;
[0028]图4是本公开实施例所提供的一种朝向调整选项的界面示意图;
[0029]图5是本公开实施例所提供的又一种场景视角调整方法的流程示意图;
[0030]图6是本公开实施例所提供的一种场景视角调整装置结构示意图;
[0031]图7是本公开实施例所提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
[0032]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0033]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公
开的范围在此方面不受限制。
[0034]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0035]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0036]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0037]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0038]图1为本公开实施例所提供的一种场景视角调整方法的流程示意图,本公开实施例适用于场景视角调整的情形,尤其可适用于通过调整虚拟设备在场景中的位置来调整场景视角的情形。该方法可以由场景视角调整装置来执行,该装置可通过本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种场景视角调整方法,其特征在于,包括:展示场景编辑器,其中,所述场景编辑器中展示有调整前画面,所述调整前画面是处于编辑状态的场景中的虚拟设备在调整前场景视角下对应的画面;响应于虚拟设备调整操作,在所述虚拟设备调整操作用于对所述虚拟设备在所述场景中的位置进行调整的情况下,于所述场景编辑器中展示调整后画面,其中,所述调整后画面是所述虚拟设备在调整后场景视角下对应的画面;其中,调整前位置与调整后位置不同,所述调整前位置是位于所述调整前场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置,所述调整后位置是位于所述调整后场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的位置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调整前位置与所述调整后位置构成的直线平行于所述调整前画面,垂直于所述调整前画面,或是斜交于所述调整前画面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于虚拟设备调整操作之后,还包括:在所述虚拟设备调整操作用于对所述虚拟设备在所述场景中的朝向进行调整的情况下,于所述场景编辑器中展示旋转后画面;其中,所述旋转后画面是所述虚拟设备在旋转后场景视角下对应的画面,调整前朝向与调整后朝向不同,所述调整前朝向是位于所述调整前场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的朝向,所述调整后朝向是位于所述调整后场景视角下的所述虚拟设备在所述场景中的朝向。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述场景编辑器中还展示有朝向调整选项,所述方法还包括:接收针对所述朝向调整选项输入的所述虚拟设备调整操作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述朝向调整选项通过多面体中的各个面进行表示,所述各个面对应于所述场景中的不同朝向;所述接收针对所述朝向调整选项输入的所述虚拟设备调整操作,包括:接收针对所述各个面输入的所述虚拟设备调整操作;在所述响应于虚拟设备调整操作之后,所述方法还包括:基于所述各个面中被触发的面所对应的朝向,确定所述旋转后画面。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述场景编辑器中还展示有朝向指示图标,所述方法还包括:在展示所述旋转后画面的情况下,调整所述朝向指示图标的呈现效果,以使调整后的所述朝向指示图标所指示的朝向,与所述调整后朝向相同。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述朝向指示图标可指示的朝向包括至少一个正交视角,和/或,所述至少一个正交视角中的在朝向上相邻的两个正交视角间的45度视角。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景编辑器中还展示有场景视角定位选项,所述方法还包括:接收针对所述场景视角定位选项输入的场景视角定位操作;响应于所述场景视角定位操作,于所述场景编辑器中展示定位后画面,其中,所述定位
后画面是所述虚拟设备在与所述场景视角定位操作对应的定位后场景视角下对应的画面。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景编辑器中还展示有场景视角锁定选项,所述方法还包括:响应于针对所述场景视角锁定选项输入的场景视角锁定操作,确定被触发的所述场景视角锁定选项对应的锁定后场景视角;在所述响应于虚拟设备调整操作之后,所述方法还包括:在所述锁定后场景视角包含目标场景视角的情况下,于所述场景编辑器中展示锁定后画面,其中,所述锁定后画面是所述虚拟设备在所述目标场景视角下对应的画面,所述目标场景视角...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙文明王冰洁
申请(专利权)人:北京有竹居网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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