碰撞效果添加方法及装置、设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:37962137 阅读:52 留言:0更新日期:2023-06-30 09:37
本申请公开了一种碰撞效果添加方法及装置、设备、存储介质,其中该方法包括:获取待碰撞对象的图像数据;获取碰撞参数,所述碰撞参数用于反映在当前场景中所需产生的碰撞效果;基于所述碰撞参数和所述待碰撞对象的图像数据,对所述待碰撞对象进行对应的碰撞效果添加。采用本申请,能够解决现有技术中存在的方案操作繁琐及增加复杂度的问题。案操作繁琐及增加复杂度的问题。案操作繁琐及增加复杂度的问题。

【技术实现步骤摘要】
碰撞效果添加方法及装置、设备、存储介质


[0001]本申请实施例涉及计算机
,涉及但不限于一种碰撞效果添加方法及装置、设备、存储介质。

技术介绍

[0002]物体碰撞广泛应用在虚拟现实、虚拟游戏领域中,碰撞效果的添加或实现可以让用户享受到身临其境的体验和效果,增强用户使用体验。
[0003]现有技术中,对于碰撞效果的实现或添加方案是:在建模软件中为不同的三维模型手动设置相应的力场、刚体等参数,使得三维模型在运动中具有碰撞效果,这样会使得方案操作繁琐、增加复杂度。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请实施例提供的一种碰撞效果添加方法及装置、设备、存储介质,能够解决现有技术中存在的方案操作繁琐及增加复杂度的问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种碰撞效果添加方法,包括:
[0006]获取待碰撞对象的图像数据;
[0007]获取碰撞参数,所述碰撞参数用于反映在当前场景中所需产生的碰撞效果;
[0008]基于所述碰撞参数和所述待碰撞对象的图像数据,对所述待碰撞对象进行对应的碰本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种碰撞效果添加方法,其特征在于,所述方法包括:获取待碰撞对象的图像数据;获取碰撞参数,所述碰撞参数用于反映在当前场景中所需产生的碰撞效果;基于所述碰撞参数和所述待碰撞对象的图像数据,对所述待碰撞对象进行对应的碰撞效果添加。2.权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述碰撞参数和所述待碰撞对象的图像数据,对所述待碰撞对象进行对应的碰撞效果添加包括:对所述待碰撞对象的图像数据进行光流转化,得到所述待碰撞对象的光流图像;基于所述碰撞参数,对所述待碰撞对象的光流图像进行粒子互动,以在粒子系统中添加所述待碰撞对象对应的碰撞效果。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待碰撞对象的图像数据包括:调用光流opticalFlow组件获取待碰撞对象的图像数据。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取碰撞参数包括:调用粒子处理particlesGpu组件获取碰撞参数。5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述碰撞参数包括opticalFlow组件的配置参数和particlesGpu组件的配置参数,其中,所述opticalFlow组件的配置参数用于反映所述待碰撞对象在粒子系统中所需产生的运动作用力,所述particlesG...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐昊铭魏张弛马宜天陆南宁
申请(专利权)人:广州励丰文化科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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