【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】程序、信息处理装置、方法以及系统
[0001]本专利技术涉及一种程序等,尤其是涉及一种执行由玩家选择的游戏介质的游戏的程序等。
技术介绍
[0002]近年来,智能手机等电子装置的普及急速发展,在电子装置上执行的游戏也被大量地发布。在这种游戏中,已知一种使赛马中的马等多个游戏介质在比赛中出场并相互竞争名次的比赛游戏(例如,参照专利文献1。)。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本特开2009
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045353号公报
技术实现思路
[0006]专利技术要解决的问题
[0007]在多个游戏介质相互竞争来决定名次的游戏中,除玩家使得在比赛中出场的游戏介质以外的游戏介质全部是竞争对手,玩家谋求使玩家的游戏介质获胜,因此游戏战略具有简单化的倾向,从而期望一种以包含其它要素的方式在多个方面建立游戏战略的游戏。这样的问题不限于在比赛游戏中存在,而是决定名次的游戏所共通的问题。
[0008]本专利技术是为了解决这样的问题而完成的,其 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种程序,是决定多个游戏介质各自的名次、并且从构成为包括所述游戏介质的多个队伍中决定胜利队伍的游戏的程序,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:使用游戏介质管理单元,其将由玩家从包括多个游戏介质的游戏介质组中选择出的多个所述游戏介质设为同一个队伍进行管理;以及游戏执行单元,其使用被设为所述队伍进行管理的多个所述游戏介质来执行所述游戏,其中,所述游戏执行单元具有:名次决定单元,其决定在所述游戏中使用的所述游戏介质各自的名次;以及胜利队伍决定单元,其基于由所述名次决定单元决定的名次来决定所述胜利队伍。2.根据权利要求1所述的程序,其中,对所述游戏介质关联按每个队伍而不同的标识符,所述游戏执行单元还具有:技能发动判定单元,其判定是否满足用于在所述游戏中发动与所述游戏介质关联的技能的技能发动条件;技能效果赋予对象筛选单元,其基于与被给予所述技能的效果的所述游戏介质关联的标识符以及与发动该技能的所述游戏介质关联的标识符,来筛选被给予所述技能的效果的所述游戏介质;以及参数变更单元,其变更与进行所述筛选所得到的所述游戏介质关联的参数。3.根据权利要求2所述的程序,其中,所述技能包括使与被给予该技能的效果的所述游戏介质关联的所述参数减少的技能,在所述技能发动判定单元判定为满足所述技能发动条件的情况下,所述技能效果赋予对象筛选单元仅将确定出的被给予所述技能的效果的所述游戏介质中的、被给予所述技能的效果的所述游戏介质的标识符与发动所述技能的所述游戏介质的标识符不同的所述游戏介质决定为被给予所述技能的效果的所述游戏介质。4.根据权利要求2所述的程序,其中,所述技能包括使与被给予该技能的效果的所述游戏介质关联的所述参数增加的技能,在所述技能发动判定单元判定为满足所述技能发动条件的情况下,所述技能效果赋予对象筛选单元仅将确定出的被给予所述技能的效果的所述游戏介质中的、被给予所述技能的效果的所述游戏介质的标识符与发动所述技能的所述游戏介质的标识符相同的所述游戏介质决定为被给予所述技能的效果的所述游戏介质。5.根据权利要求3所述的程序,其中,所述技能包括使与以发动该技能的所述游戏介质在所述游戏中的位置为基准的规定范围内的所述游戏介质关联的所述参数...
【专利技术属性】
技术研发人员:秋竹聪志,日比俊行,荒井和贵,
申请(专利权)人:CY游戏公司,
类型:发明
国别省市:
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