一种可穿戴设备的跨设备交互方法、装置及可穿戴设备制造方法及图纸

技术编号:37503188 阅读:12 留言:0更新日期:2023-05-07 09:39
本申请公开了一种可穿戴设备的跨设备交互方法、装置及可穿戴设备,用以解决现有的可穿戴设备的跨设备交互方法存在的用户体验较差的问题。该方法包括:可穿戴设备检测到第一操作,其中,第一操作用于指示可穿戴设备启动跨设备交互;响应于第一操作,可穿戴设备确定与可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备;可穿戴设备确定可穿戴设备和目标设备的运行状态;其中,运行状态用于指示可穿戴设备是否正在运行第一任务,目标设备是否能够运行第一任务,目标设备是否正在运行第二任务,以及可穿戴设备是否能够运行第二任务;可穿戴设备根据运行状态进行相应的跨设备交互。状态进行相应的跨设备交互。状态进行相应的跨设备交互。

【技术实现步骤摘要】
一种可穿戴设备的跨设备交互方法、装置及可穿戴设备


[0001]本申请涉及终端
,尤其涉及一种可穿戴设备的跨设备交互方法、装置及可穿戴设备。

技术介绍

[0002]智能手表是一种新型的可穿戴设备,它将最新的互联网(internet technology,IT)技术与传统的手表功能相结合,具有便于携带、易于使用、功能丰富等优点。智能手表由于尺寸限制,屏幕不能太大,导致显示功能和触控功能较差,很多复杂的任务无法在智能手表上执行,很多跨设备交互的设备并不包括智能手表,即智能手表仅是其他终端设备的附属设备,而不是与其他终端设备进行跨设备交互的独立设备,例如,智能手表不能直接新增、修改、删除智能手表中的联系人,需要与智能手表关联的手机新增、修改、删除联系人之后,再将与智能手表关联的手机更新的数据同步到智能手表。
[0003]为实现跨设备交互,现有的智能手表一般采用两种方案,第一种方案为智能手表通过准近场通信(near field communication,NFC)标签与其他终端设备进行跨设备交互,但是在该方案中智能手表与其他终端设备进行跨设备交互时必须要对准NFC标签,导致对NFC标签的依赖较强。第二种方案为通过在线聊天的方式与其他终端设备进行跨设备交互,但是在该方案中智能手表与其他终端设备进行跨设备交互时必须要先进入聊天应用再选择联系人和图片,导致操作入口较深,并且由于智能手表的屏幕较小,导致操作易受限制。
[0004]由此可见,现有的可穿戴设备(如智能手表)与其他终端设备进行跨设备交互时,要么对NFC标签的依赖较强,要么操作入口较深,以及操作易受限制,导致用户体验较差。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供一种可穿戴设备的跨设备交互方法、装置及可穿戴设备,用以解决现有的可穿戴设备的跨设备交互方法存在的用户体验较差的技术问题。
[0006]第一方面,本申请实施例提供一种可穿戴设备的跨设备交互方法,包括:
[0007]所述可穿戴设备检测到第一操作;其中,所述第一操作用于指示所述可穿戴设备启动跨设备交互;
[0008]响应于所述第一操作,所述可穿戴设备确定与所述可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备;
[0009]所述可穿戴设备确定所述可穿戴设备和所述目标设备的运行状态;其中,所述运行状态用于指示所述可穿戴设备是否正在运行第一任务,所述目标设备是否能够运行所述第一任务,所述目标设备是否正在运行第二任务,以及所述可穿戴设备是否能够运行所述第二任务;
[0010]所述可穿戴设备根据所述运行状态进行相应的跨设备交互。
[0011]基于上述技术方案,可穿戴设备可以在检测到用于指示可穿戴设备启动跨设备交互的第一操作之后,响应于第一操作,先确定与可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备,再
确定可穿戴设备和目标设备的运行状态,其中,运行状态用于指示可穿戴设备是否正在运行第一任务,目标设备是否能够运行第一任务,目标设备是否正在运行第二任务,以及可穿戴设备是否能够运行第二任务,然后运行状态进行相应的跨设备交互。使得可穿戴设备可以在检测到第一操作之后,响应于第一操作,确定与该可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备,并通过确定可穿戴设备和目标设备的运行状态预测用户意图,实现可穿戴设备与目标设备的跨设备交互,不仅避免了对NFC标签的依赖,而且操作入口较浅,操作不易受限制,提高了用户体验。
[0012]一种可能的设计中,所述第一操作包括用户对任一空间点进行连续拍打手势操作;其中,所述连续拍打的次数不小于第一预设阈值。
[0013]一种可能的设计中,所述可穿戴设备检测到第一操作,包括:
[0014]所述可穿戴设备在满足检测条件时获取所述可穿戴设备的加速度数据;其中,所述检测条件为所述可穿戴设备处于运动状态,或所述可穿戴设备处于亮屏状态,或所述可穿戴设备在预设范围内识别到授信设备,所述授信设备为与所述可穿戴设备关联的设备或被所述可穿戴设备授权的设备;
[0015]所述可穿戴设备获取预设时间段内的所述加速度数据,并判断所述预设时间段内的所述加速度数据与预设加速度数据是否匹配;
[0016]若匹配成功,则所述可穿戴设备检测到所述第一操作,并停止获取所述可穿戴设备的加速度数据。
[0017]一种可能的设计中,所述判断所述预设时间段内的所述加速度数据与预设加速度数据是否匹配,包括:
[0018]所述可穿戴设备确定所述预设时间段包括的预设子时间段,并对所述预设子时间段对应的加速度数据进行按时间先后的排序处理;其中,所述预设子时间段的个数为所述连续拍打的次数的两倍;
[0019]所述可穿戴设备判断序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与第一预设加速度数据是否匹配;其中,所述第一预设加速度数据为所述用户对所述任一空间点进行拍打手势操作时对应的加速度数据;
[0020]若匹配成功,则所述可穿戴设备判断序号为奇数的所述预设子时间段内的加速度数据与第二预设加速度数据是否匹配;其中,所述第二预设加速度数据为所述用户对所述任一空间点进行拍打手势操作之前对应的加速度数据。
[0021]基于上述技术方案,可穿戴设备可以先将预设时间段划分为多个预设子时间段,并对预设子时间段对应的加速度数据进行按时间先后的排序处理,其中,预设子时间段的个数为连续拍打的次数的两倍,然后判断序号为偶数的预设子时间段内的加速度数据与第一预设加速度数据是否匹配,其中,第一预设加速度数据为用户对任一空间点进行拍打手势操作时对应的加速度数据,若匹配成功,再判断序号为奇数的预设子时间段内的加速度数据与第二预设加速度数据是否匹配,其中,第二预设加速度数据为用户对任一空间点进行拍打手势操作之前对应的加速度数据。通过先判断用户对任一空间点进行拍打手势操作时的加速度数据是否匹配第一预设加速度数据,再在匹配第一预设加速度数据时判断用户第一次对任一空间点进行拍打手势操作之前以及两次拍打手势操作之间的加速度数据是否匹配第二预设加速度数据,使得可穿戴设备可以快速检测到第一操作,从而快速启动跨
设备交互,提高用户体验。
[0022]一种可能的设计中,所述判断序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与第一预设加速度数据是否匹配,包括:
[0023]所述可穿戴设备判断序号为偶数的第一个所述预设子时间段内的所述加速度数据与所述第一预设加速度数据是否匹配;
[0024]若匹配,则所述可穿戴设备启动所述可穿戴设备的麦克风,判断序号为偶数的第二个所述预设子时间段内的所述加速度数据是否有对应的音频数据;
[0025]若有对应的音频数据,则所述可穿戴设备获取所述序号为偶数的第一个所述预设子时间段之后的序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据对应的音频数据;
[0026]所述可穿戴设备判断所述序号为偶数的第一个所述预设子时间段之后的序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与所述第一预设加速度数据是否匹配,以及所述音频数据与预设音频数据是否匹配。
[0027本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种可穿戴设备的跨设备交互方法,其特征在于,包括:所述可穿戴设备检测到第一操作;其中,所述第一操作用于指示所述可穿戴设备启动跨设备交互;响应于所述第一操作,所述可穿戴设备确定与所述可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备;所述可穿戴设备确定所述可穿戴设备和所述目标设备的运行状态;其中,所述运行状态用于指示所述可穿戴设备是否正在运行第一任务,所述目标设备是否能够运行所述第一任务,所述目标设备是否正在运行第二任务,以及所述可穿戴设备是否能够运行所述第二任务;所述可穿戴设备根据所述运行状态进行相应的跨设备交互。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作包括用户对任一空间点进行连续拍打手势操作;其中,所述连续拍打的次数不小于第一预设阈值。3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备检测到第一操作,包括:所述可穿戴设备在满足检测条件时获取所述可穿戴设备的加速度数据;其中,所述检测条件为所述可穿戴设备处于运动状态,或所述可穿戴设备处于亮屏状态,或所述可穿戴设备在预设范围内识别到授信设备,所述授信设备为与所述可穿戴设备关联的设备或被所述可穿戴设备授权的设备;所述可穿戴设备获取预设时间段内的所述加速度数据,并判断所述预设时间段内的所述加速度数据与预设加速度数据是否匹配;若匹配成功,则所述可穿戴设备检测到所述第一操作,并停止获取所述可穿戴设备的加速度数据。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述判断所述预设时间段内的所述加速度数据与预设加速度数据是否匹配,包括:所述可穿戴设备确定所述预设时间段包括的预设子时间段,并对所述预设子时间段对应的加速度数据进行按时间先后的排序处理;其中,所述预设子时间段的个数为所述连续拍打的次数的两倍;所述可穿戴设备判断序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与第一预设加速度数据是否匹配;其中,所述第一预设加速度数据为所述用户对所述任一空间点进行拍打手势操作时对应的加速度数据;若匹配成功,则所述可穿戴设备判断序号为奇数的所述预设子时间段内的加速度数据与第二预设加速度数据是否匹配;其中,所述第二预设加速度数据为所述用户对所述任一空间点进行拍打手势操作之前对应的加速度数据。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与第一预设加速度数据是否匹配,包括:所述可穿戴设备判断序号为偶数的第一个所述预设子时间段内的所述加速度数据与所述第一预设加速度数据是否匹配;若匹配,则所述可穿戴设备启动所述可穿戴设备的麦克风,判断序号为偶数的第二个所述预设子时间段内的所述加速度数据是否有对应的音频数据;若有对应的音频数据,则所述可穿戴设备获取所述序号为偶数的第一个所述预设子时
间段之后的序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据对应的音频数据;所述可穿戴设备判断所述序号为偶数的第一个所述预设子时间段之后的序号为偶数的所述预设子时间段内的加速度数据与所述第一预设加速度数据是否匹配,以及所述音频数据与预设音频数据是否匹配。6.如权利要求3

5任一所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备确定与所述可穿戴设备进行跨设备交互的目标设备,包括:所述可穿戴设备向所述授信设备发送通信广播,并确定接收到所述通信广播的所述授信设备与所述可穿戴设备之间的距离;所述可穿戴设备判断所述距离满足预设条件的所述授信设备的个数是否不小于第三预设阈值;若所述个数等于所述第三预设阈值,则所述可穿戴设备确定所述距离满足所述预设条件的所述授信设...

【专利技术属性】
技术研发人员:龙嘉裕徐杰孙科吴思举
申请(专利权)人:华为终端有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1