【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】使用四值逻辑的定制交互式语言学习系统
[0001]本公开涉及语言指导领域,特别涉及一种用于通过用黑板架构建模的交互式故事向学生教授新词汇单词以获取主语言和次语言的系统,该黑板架构结合用四值逻辑系统实现的神经网络实现语义网络。
技术介绍
[0002]语言学习程序是用于教授学生新词汇单词或者甚至全新语言的有价值的工具。然而,大多数现有的程序以相同的方式向每个学生教授相同的单词。例如,这样的教学程序通常从通用词汇单词的预定义列表中进行教学。当它们包括视听演示时,它们通常被预先录制或针对每个学生使用相同的脚本。
[0003]学生(尤其是幼儿)通常最好通过交互式场景进行学习。然而,许多现有程序要么是完全预定义的,要么对于学生来说存在有限的选项来与演示进行交互以询问问题或者获得关于他们正在看什么或听什么的更多信息。
[0004]此外,大多数系统没有将被教授的单词列表定制到每个学生的特定学术水平。这会限制学生对目标语言的理解。例如,仅从目标语言中的最常见单词的固定列表中进行教学可能导致学生不能理解更能代表该语言在实践中如何使用的较不常见的单词,这是因为语言的说话流利者并不将他们自己仅限于该语言中的最常见单词。
[0005]所需要的是一种这样的语言学习系统,其以优化学生学习的方式呈现交互式故事,交互式故事包括要学习的新单词。该系统应使用针对每个学生个性化的词汇表向学生呈现交互式对话。交互式故事应在语义网络和使用四值逻辑系统的神经网络中建模,所以当生成对话时或者当学生询问关于故事的问题时,系统可生成令人信服的答 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种语言教授处理方法,包括:使用具有一个对象和一个关系、两个对象和一个关系或者一个对象和两个关系的三元组来对用于动态的、交互式故事生成的交互式形象进行语义网络和神经网络进行建模,其中,使用四值逻辑系统来表达与真值相关联的对象、关系和三元组,所述四值逻辑系统使用单个存储器阵列来对真值、假值、已定义值和未定义值进行编码;定义接受输入三元组作为变元的一组短语改写规则;在以下情况下,将特定的短语改写规则应用于特定的变元:在所述变元中将通过所述短语改写规则预期为真的元素设定为真,在所述变元中将通过所述短语改写规则预期为假的元素设定为假,以及在所述变元中将通过所述短语改写规则预期为量化的元素设定为已定义;当应用所述短语改写规则时,将来自所述特定的短语改写规则的右手侧的语法单元替换为左手侧,将其变元的元素继承到右手侧的语法单元,并将继承的变元的特征从指定的语法单元分配到右手侧的其他语法单元;通过从词汇表中选择单词以表达通过应用的短语改写规则或使用神经网络生成的语法单元,来生成目标语言的语句;以及将所述语句可听地和/或可视地呈现给用户。2.根据权利要求1所述的语言教授处理方法,还包括经由3D投影仪显示表示所述交互式故事的状态的视觉内容。3.根据权利要求1所述的语言教授处理方法,还包括通过概率规则和用户交互,随时间更新所述语义网络和神经网络中的所述对象和/或关系的状态。4.根据权利要求1所述的语言教授处理方法,其中,使用单个存储器阵列对与每个对象和/或关系相关联的真值进行编码,其中使用所述单个存储器阵列的两个比特位置的值指示编码的真值、编码的假值、编码的已定义值或编码的未定义值。5.根据权利要求4所述的语言教授处理方法,其中,在与所述变元的元素相关联的存储器阵列中编码的真值和变量的条件测试和量化检查中,在常数O(C)时间中确定是否要应用短语改写规则,或者如果忽略计算机字大小,则简单地在时间O(1)中确定是否要应用短语改写规则。6.根据权利要求1所述的语言教授处理方法,还包括:使用古德
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图灵重复率、词汇比率C和随机分区,基于一个或更多个源文本来生成词汇图,以用于用户引导的文本选择;将所述词汇图细分为目标比率线;基于所述目标比率线中的单词,将新单词添加到所述词汇表;以及基于所修改的词汇表的语法形式和概率来定义或修改所述一组短语改写规则。7.根据权利要求1所述的语言教授处理方法,还包括:接收由麦克风捕获的用户的语音记录;根据马尔可夫模型或神经网络识别所记录的用户输入中的所说单词;确定所述交互式故事的与所识别的所说单词相关的状态;利用所述短语改写规则和神经网络生成对所述所说单词的响应;以及向用户呈现所述响应。
8.根据权利要求7所述的语言教授处理方法,还包括:显示表示所述交互式故事的状态的视觉内容;接收由相机捕获的用户的图像;识别用户在所述图像中执行的手势;确定由用户的手势指向的所述视觉内容的指定区域,并且使用所述指定区域处的视觉内容来确定当生成对所述所说单词的响应时用户所说单词在所述语义网络中指代的对象。9.一种语言学习系统,包括:黑板存储器区域,用于中央控制和命令,所述黑板存储器区域存储数据,所述数据表示:四值逻辑系统,允许真值、假值、已定义值和未定义值;语义网络,对四值命题逻辑进行编码;神经网络,对四值命题逻辑进行...
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