虚拟交互系统、方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:37045912 阅读:26 留言:0更新日期:2023-03-29 19:24
本申请提供的一种虚拟交互系统、方法、装置、设备、存储介质及程序产品,包括:眼动追踪组件,被配置为对用户的视线进行追踪,以确定用户进行交互的虚拟物体;手持控制组件,设置至少一个力感应单元,被配置为通过力感应单元检测用户握住手持控制组件的握紧力度,以根据握紧力度与虚拟物体进行交互。本申请在手持控制组件上设置多个力感应单元,来感应用户的握力大小,从而在用户通过眼动追踪组件确定用户想要交互的虚拟物体之后,可以通过感应握力来实现与虚拟物体之间的互动,来模拟握力对物体施加力的程度,以此体现握力属性或虚拟物体承受力的能力,补全用户在虚拟交互时对于力度的感应,使扩展现实技术更为贴合真实场景,提升用户体验。用户体验。用户体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟交互系统、方法、装置、设备、存储介质及程序产品


[0001]本申请涉及扩展现实
,尤其涉及一种虚拟交互系统、方法、装置、设备、存储介质及程序产品。

技术介绍

[0002]目前,扩展现实(XR)技术已经逐步走进人们的生活及各种相关
,XR技术中的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等技术已经在购物、游戏娱乐、运动健身等领域得到了相应的应用。
[0003]但是,相关领域中对于XR技术的动作感应,一般仅体现在方向、距离、速度上的感应,对于力度的感应较为欠缺,使用户的虚拟交互感受并不完整,影响用户体验。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请提出一种虚拟交互系统、方法、装置、设备、存储介质及程序产品,以此提供一种在XR环境中的压力交互方式,补全用户的虚拟交互感受,提升用户体验。
[0005]基于上述目的,本申请提供了一种虚拟交互系统,包括:
[0006]眼动追踪组件,被配置为对用户的视线进行追踪,以确定所述用户进行交互的虚拟物体;
[0007]手持控制组件,设置有至少一个力感应单元,被配本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟交互系统,其特征在于,包括:眼动追踪组件,被配置为对用户的视线进行追踪,以确定所述用户进行交互的虚拟物体;手持控制组件,设置有至少一个力感应单元,被配置为通过所述力感应单元检测所述用户握住所述手持控制组件的握紧力度,以根据所述握紧力度与所述虚拟物体进行交互。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述手持控制组件,还包括:互动按钮,被配置为响应于所述用户的触发,对所述虚拟物体执行锁定交互。3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述手持控制组件,还包括:运动感应单元,被配置为检测所述用户的手部移动,以根据所述手部移动对所述虚拟物体执行对应的移动交互。4.一种应用权利要求1至3任一项所述的虚拟交互系统的虚拟交互方法,其特征在于,包括:根据眼动追踪组件确定的用户的视线,确定所述用户正在关注的虚拟物体;响应于获取到针对所述虚拟物体的互动操作,获取手持控制组件的力感应单元检测到的所述用户的握紧力度;基于预设的互动规则,根据所述握紧力度对所述虚拟物体执行对应的互动操作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述握紧力度对所述虚拟物体执行对应的互动操作,包括:响应于所述虚拟物体具有改变外观属性,通过所述力感应单元确定所述用户的发力点,建立所述发力点与所述握紧力度的对应关系,根据所述发力点及对应的所述握紧力度对所述虚拟物体执行改变外观的交互。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述发力点及对应的所述握紧力度对所述虚拟物体执行改变外观的交互,包括:确定所述发力点在所述虚拟物体上的映射位置,在所述映射位置根据对应的所述握紧力度对所述虚拟物体进行外观改变。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述手持控制组件,还包括:运动感应单元;所述根据所述握紧力度对所述虚拟物体执行对应的互动操作,包括:确定所述虚拟物体对应的力度阈值;响应于所述握紧力度满足所述力度阈值,通过所述运动感应单元确定所述用户的手部移动数据,根据所述手部移动数据对所述虚拟物体执...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭嘉方迟
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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