程序、游戏装置、方法以及记录介质制造方法及图纸

技术编号:36949189 阅读:47 留言:0更新日期:2023-03-22 19:10
本发明专利技术提供一种能够避免游戏中发生混乱并能够维持游戏的趣味性的程序、游戏装置、方法以及记录介质。本发明专利技术是使计算机执行游戏的程序。程序使计算机作为执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏的游戏执行单元以及登记在游戏中使用的游戏要素的登记单元发挥功能。物品包括与游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与游戏要素建立了对应的第二类别的物品。登记单元以登记了第一类别的物品所对应的游戏要素和第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。游戏要素的登记。游戏要素的登记。

【技术实现步骤摘要】
程序、游戏装置、方法以及记录介质


[0001]本专利技术涉及一种程序和游戏装置。

技术介绍

[0002]存在一种使游戏装置读入玩家所拥有的游戏卡片并在玩家间进行对战的游戏(例如专利文献1)。
[0003]玩家通过登记在游戏中使用的游戏卡片,来使具体化为卡片的角色在游戏内出场,使用角色来进行对战。
[0004]现有技术文献
[0005]专利文献
[0006]专利文献1:日本专利第5622184号公报

技术实现思路

[0007]专利技术要解决的问题
[0008]卡片中除了有作为基础的普通卡片(常规卡片)以外,还有从常规卡片派生出的变种卡片(variation card)。作为该变种卡片中的一种,存在卡片的外观与常规卡片的外观不同的卡片(称为平行卡片(parallel card))。平行卡片的角色与常规卡片的角色相同,但卡片的外观不同。例如,也存在绘制了与常规卡片不同的文字、图案的卡片。
[0009]这种平行卡片因角色与常规卡片的角色相同这样的性质而能够与常规卡片同样地在游戏中使用。但是,若是常规卡片和平行卡片双方都能够在游戏中使用,则担忧游戏内会发生混乱。
[0010]因此,本专利技术的目的在于提供一种能够避免游戏中发生混乱并能够维持游戏的趣味性的程序和游戏装置。
[0011]用于解决问题的方案
[0012]本专利技术的一个方式是一种程序,用于使计算机执行游戏,所述程序使所述计算机作为游戏执行单元和登记单元发挥功能,所述游戏执行单元执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏,所述登记单元登记在游戏中使用的游戏要素,所述物品包括与所述游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与所述游戏要素建立了对应的第二类别的物品,所述登记单元以登记了所述第一类别的物品所对应的游戏要素和所述第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。
[0013]本专利技术的一个方式是一种游戏装置,具备:游戏执行单元,其执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏;以及登记单元,其登记在游戏中使用的游戏要素,其中,所述物品包括与游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与所述游戏要素建立了对应的第二类别的物品,所述登记单元以登记了所述第一类别的物品所对应的游戏要素和所述第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进
行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。
[0014]专利技术的效果
[0015]根据本专利技术,能够维持游戏的趣味性。
附图说明
[0016]图1是示出本实施方式所涉及的游戏系统的系统结构的图。
[0017]图2是示出本实施方式所涉及的游戏装置1的外观的一例的图。
[0018]图3是例示常规卡片和平行卡片的外观的图。
[0019]图4是用于说明由本实施方式所涉及的游戏装置1执行的游戏的概要的图。
[0020]图5是示出本专利技术的实施方式所涉及的游戏装置1的功能结构的框图。
[0021]图6是示出变换表180的一例的图。
[0022]图7是示出游戏要素数据库190的一例的图。
[0023]图8是示出使用游戏要素登记信息的一例的图。
[0024]图9是示出详细信息画面的一例的图。
[0025]图10是示出本专利技术的实施方式所涉及的服务器2的功能结构的框图。
[0026]图11是示出玩家数据库210的一例的图。
[0027]图12是游戏装置1的动作流程图。
[0028]图13是示出主菜单画面的一例的图。
[0029]图14是登记处理(步骤106)的动作流程图。
[0030]图15是示出错误显示画面的一例的图。
[0031]图16是示出游戏结果画面的一例的图。
[0032]图17是示出游戏结束画面的一例的图。
[0033]图18是游戏卡片提供处理(步骤108)的动作流程图。
[0034]图19是游戏卡片连续提供处理(步骤109)的动作流程图。
[0035]图20是示出连续提供画面的一例的图。
[0036]图21是本实施方式的变形例1的登记处理的动作流程图。
[0037]图22是示出本实施方式的变形例1的错误显示画面的一例的图。
具体实施方式
[0038]<本专利技术的实施方式>
[0039]<整体结构>
[0040][整体结构][0041]图1是示出本实施方式中的游戏系统的整体结构例的图。如图1所示,游戏系统构成为具备游戏服务器2以及一个以上的游戏装置1。游戏装置1及游戏服务器2能够与通信线路N连接并且能够相互进行通信。
[0042]通信线路N是指能够进行数据通信的通信路径。即,通信线路N包括用于直接连接的专用线(专用线缆)、基于以太网(注册商标)等的LAN,除此之外还包括电话通信网、线缆网、因特网等通信网,通信方法不论有线/无线皆可。
[0043]游戏装置1是执行游戏的装置,能够与通信线路N连接,来与游戏服务器2进行数据
通信。游戏装置1例如是商业用游戏装置(街机游戏装置)、智能手机、移动电话机、便携式游戏装置、固定式家庭用游戏装置、个人计算机、平板型计算机、固定式家庭用游戏装置的控制器等。基本上存在多个游戏装置1,由各玩家对游戏装置1进行操作。
[0044]图2是示出游戏装置1的外观的一例的图。如图2所示,游戏装置1具备:显示面板11,其显示与游戏有关的画面;操作触摸面板12,其与显示面板11形成为一体;操作按钮13;第一读取部14,其用于获取与玩家有关的信息;第二读取部15,其构成为能够配置物品,从所配置的物品读取信息;投入口16,其用于投入币;以及取出口17,其用于排出物品。
[0045]游戏服务器2是包括一个或多个服务器装置、存储装置等而构成的服务器系统。游戏服务器2能够提供用于运营本实施方式的游戏的各种服务,并进行运营游戏所需要的数据的管理、执行游戏装置1中的游戏所需要的游戏程序、数据的分发等。
[0046]在本实施方式中,通过这样的系统结构,构成为能够借助游戏服务器2和通信线路N来实现利用多个游戏装置1的玩家间的对战游戏。玩家间的对战游戏不仅包括以其他玩家为对战对手的对战游戏,还包括以计算机控制的非玩家角色为对战对手的对战游戏。另外,在游戏装置1中提供玩游戏体验的游戏不限于玩家间的对战游戏,也可以包括构成为单人玩的游戏。
[0047]下面说明的一个实施方式对将本专利技术应用于作为游戏装置的一例的、构成为能够执行包括对战在内的游戏(对战游戏)的游戏装置的例子。但是,本专利技术能够应用于能够执行对战游戏的任意的设备。
[0048][游戏的概要][0049]为了易于理解本实施方式,对由游戏装置1执行的游戏的概要进行说明。
[0050]在本实施方式所涉及的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种程序,用于使计算机执行游戏,所述程序使所述计算机作为游戏执行单元和登记单元发挥功能,所述游戏执行单元执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏,所述登记单元登记在游戏中使用的游戏要素,所述物品包括与所述游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与所述游戏要素建立了对应的第二类别的物品,所述登记单元以登记了所述第一类别的物品所对应的游戏要素和所述第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。2.根据权利要求1所述的程序,其中,所述第一类别的物品所对应的游戏要素与所述第二类别的物品所对应的游戏要素相同。3.根据权利要求1或2所述的程序,其中,所述第一类别的物品所对应的游戏要素的角色与所述第二类别的物品所对应的游戏要素的角色相同。4.根据权利要求1至3中的任一项所述的程序,其中,所述第一类别的物品所对应的游戏要素的角色与所述第二类别的物品所对应的游戏要素的角色相同,并且所述第一类别的物品所对应的游戏要素的与所述游戏有关的参数信息同所述第二类别的物品所对应的游戏要素的与所述游戏有关的参数信息相同。5.根据权利要求1至4中的任一项所述的程序,其中,与所述游戏要素建立了对应的第一类别的物品的外观以及与所述游戏要素建立了对应的第二类别的物品的外观不同。6.根据权利要求1至5中的任一项所述的程序,其中,使所述计算机还作为能够呈现游戏要素的信息的呈现单元发挥功能,所述游戏要素的信息包含与所述游戏要素建立了对应的物品的类别。7.根据权利要求6所述的程序,其中,所述游戏要素的信息包含所述游戏要素所对应的物品的虚拟的物品图像。8.根据权利要求1至7中的任一项所述的程序,其中,对所述第一类别的物品和所述第二类别的物品赋予各不相同的识别信息。9.根据权利要求1至8中的任一项所述的程序,其中,使所述计算机还作为能够获取对物品赋予的识别信息的获取单元发挥功能,在获取到所述识别信息之后,所述登记单元使用所获取到的所述识别信息,来判定所述物品所对应的游戏要素是否能够登记为在游戏中使用的游...

【专利技术属性】
技术研发人员:小谷英斗中井宏辅礒边恭平西村悠纪
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:

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