【技术实现步骤摘要】
一种游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法及装置
[0001]本申请涉及声音动作模拟领域,尤其涉及一种游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法。本申请还涉及一种用于游戏中根据音乐设定舞蹈动作的装置。
技术介绍
[0002]音乐和舞蹈作为玩法出现在很多游戏中,增添游戏趣味性和吸引力。但两者常常处于“分离状态”比如,舞蹈类游戏:音乐作为背景音乐铺垫,玩家只借助其他设备驱动舞蹈动作。音乐类游戏:玩家只驱动音乐节奏完成游戏玩法。
[0003]现有技术中,音乐舞蹈类游戏,在编辑一首音乐舞蹈节目时,通常是首先选择一首音乐,根据音乐的节奏进行舞蹈编排,根据所述舞蹈编排进行动画人物舞蹈动作的设计和动画生成,然后将所述音乐和舞蹈进行一一对应,生成音乐舞蹈节目。
[0004]但是,这种高技术门槛的设计,不能满足用户自定义音乐舞蹈的需求。
技术实现思路
[0005]为了解决上述
技术介绍
中提出的一个或者多个问题,本申请提出一种游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法。本申请还涉及一种用于游戏中根据音乐设定舞蹈动作的装置。
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法,其特征在于,包括:获取用户通过音乐插件生成的声音资源;将所述声音资源中的一个或者多个音节,映射到多个游戏舞蹈动作中的一个舞蹈动作并进行绑定,生成所述声音资源和所述舞蹈动作的对应关系;根据用户提供的所述声音资源,基于所述对应关系调取所述声音资源对应的舞蹈动作;根据所述声音资源和所述舞蹈动作生成录屏结果。2.根据权利要求1所述游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法,其特征在于,所述声音资源包括:音乐、歌词和声音特效。3.根据权利要求1所述游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法,其特征在于,生成所述声音资源和所述舞蹈动作的对应关系,包括:提取所述声音资源的音节,为所述音节添加标签;根据所述标签,与预先设置的每一个所述舞蹈动作的标签建立映射表;根据所述映射表生成所述音节与所述舞蹈动作的映射关系。4.根据权利要求3所述游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法,其特征在于,所述映射表在启动程序时添加到缓存中。5.根据权利要求3所述游戏中根据音乐设定舞蹈动作的方法,其特征在于,所述音节设置有时长阈值,若所述音节时长超过所述阈值,则将所述音节分割为所述阈值时长的一个或多个音节片段,将每个所述音节片段分别映射到不同的舞蹈动作。6.一种游戏中根据音乐设定舞蹈动作的装置,其特征在于,包括:获取...
【专利技术属性】
技术研发人员:王嘉诚,王峥,郭建君,
申请(专利权)人:北京蔚领时代科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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