信息处理装置、信息处理方法和程序制造方法及图纸

技术编号:3688434 阅读:135 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种信息处理装置,包括: 再现单元,用于再现内容数据; 处理单元,用于处理要由所述再现单元再现的所述内容数据,以使得根据所述内容数据的声像定位在任意位置处;以及 控制单元,用于响应于所述再现单元对所述内容数据的再现状态的改变来移动所述声像的定位位置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及信息处理装置、信息处理方法和程序
技术介绍
近年来,将各种乐曲带到室外并且通过便携式音频设备来欣赏乐曲的 音频收听模式十分普遍。在大多数情况下,根据便携式音频设备,大量乐 曲被存储在存储器中,并且通过使用诸如头戴式耳机和扬声器之类的再现 装置被再现。在诸如便携式音频设备之类的音频设备中,当从多首乐曲中选出任意 的乐曲并且再现相应乐曲时,采用这样的方法,即简单地按下播放按钮, 或者按下诸如正向选择或反向选择之类的选择按钮来搜索下一乐曲然后按 下播放按钮以再现乐曲。
技术实现思路
在这种情况下,如果当开始再现新乐曲时前一乐曲正在被再现,那么 一旦停止相应乐曲的声音就再现新选择的乐曲的声音的方法已知为再现乐 曲的方法的一个示例。然而,在这样的再现方法中,在前一乐曲的再现和新乐曲的再现之间 产生了无音时间带,或者到另一乐曲的切换被突然做出,因此不能向视听 者提供平滑的声音连接。乐曲再现方法的另一示例包括通过逐渐提高所选择乐曲的音量的所谓"淡入(fade-in)"来开始乐曲的再现,并且通过逐渐降低音量的所谓 "淡出(fade-out)"来停止乐曲。此外,为了消除在前一乐曲的再现和新 乐曲的再现之间的无音声音带,还提出了这样的方法,其通过交叠新乐曲 最初的再现和前一乐曲最后的再现的所谓"匀滑转换(cross-fade)"来实现平滑的乐曲连接或者开始/结束,并且通过淡入和淡出来再现各乐曲。如果使用根据相关技术的乐曲再现方法,乐曲的再现和下一乐曲的再 现的连接、再现的开始以及再现的停止在一定程度上变得平滑。然而,因 为在匀滑转换再现中,从相同的再现装置以交叠的方式来再现多首乐曲, 所以在匀滑转换期间个体乐曲变得很难区分,并且视听者可能因乐曲的再 现状态的不自然的切换而感受到压力。近年来,无论场所如何,视听者对收听到令人满意的声音的要求都更 高,并且期望音频设备对视听者的这样的要求作出响应。事实上,视听者 的要求不但在于再现期间的声音质量,而且延伸到对乐曲的更自然的再 现,即使是在诸如开始、结束、暂停以及通过切换正在再现的乐曲而实现 的乐曲再现的再继续等等之类的再现状态中。考虑到上述问题,期望在乐曲的各种再现状态中向视听者提供更自然 并且逼真的声音。考虑上述问题,本专利技术的一个实施例提供一种信息处理装置,其包 括再现单元,用于再现内容数据;处理单元,用于处理将由再现单元再 现的内容数据以使得该内容数据的声像定位在任意位置处;以及控制单 元,用于响应于再现单元的内容数据的再现状态的改变来移动声像的定位 位置。根据这样的配置,再现单元再现内容数据,并且控制单元在内容数据 的再现状态改变时在声像定位处理中移动定位位置。处理单元对所再现的 内容数据进行声像定位处理以使得声音定位在经移动的定位位置处。因 此,可以在根据再现状态的各种变化来移动内容数据的声像的同时提供内 容数据。控制单元可以在再现单元开始或结束内容数据的再现时移动声像的定 位位置。根据这样的配置,当作为再现状态的改变,再现单元开始内容数 据的再现时,内容数据的声像可以被移动。当作为再现状态的改变,再现 单元结束内容数据的再现时,内容数据的声像也可以被移动。控制单元可以在再现单元开始内容数据的再现时,移动声像的定位位 置以接近视听者,并且在再现单元结束内容数据的再现时,移动声像的定位位置以远离视听者。根据这样的配置,将由视听者收听的内容数据的声像在开始内容数据 的再现时移动以接近视听者,并且在结束内容数据的再现时移动以远离视 听者。因此,内容数据的再现的开始和结束可以被实现为好像发声源在空 间地移动,从而通过这样的空间移动使视听者能够识别内容数据的再现的 开始和结束。还可以配置选择单元,该选择单元用于从多个内容数据中选出将由再现单元再现的内容数据;其中当选择单元在再现单元再现第一内容数据期 间选择第二内容数据时,控制单元可以移动第一内容数据和第二内容数据 的声像的定位位置,并且使得再现单元结束第一内容数据的再现并且开始 第二内容数据的再现。根据这样的配置,当作为再现状态的改变,从再现 第一内容数据的状态改变到再现第二内容数据的状态时,可以在移动两个 内容数据的声像的同时结束第一内容数据的再现并且开始第二内容数据的 再现。因此,所再现的内容数据可以从第一内容数据被平滑地切换到第二 数据。控制单元可以移动第一内容数据的声像的定位位置以远离视听者,并 且移动第二内容数据的声像的定位位置以接近视听者。根据这样的配置, 将结束其再现的第一内容数据的声像可以被移动以远离视听者,并且将开 始其再现的第二内容数据的声像可以被移动以接近视听者。因此,防止了 第一内容数据的声像和第二内容数据的声像的交叠。因此,所再现的内容 数据可以从第一 内容数据被平滑地切换到第二内容数据。多个内容数据的再现顺序被确定;并且在第二内容数据的再现顺序在 第一内容数据的再现顺序之前和之后的两种情况之间,控制单元可以颠倒 第一内容数据和第二内容数据的声像的定位位置的移动方向。根据这样的 配置,如果第二内容数据的再现顺序在第一内容数据的再现顺序之前,那 么声像可以在一个方向上移动,并且如果第二内容数据的再现顺序在第一 内容数据的再现顺序之后,那么声像可以在与前一方向相反的方向上移 动。因此,根据移动方向,视听者可以识别是正在以所述再现顺序再现内 容数据还是正在以与所述再现顺序相反的再现顺序再现内容数据。选择单元具有两种或多种从多个内容数据中选出将由再现单元再现的内容数据的方法;并且针对选出第二内容数据的每种方法,控制单元可以 在不同方向上移动第一内容数据和第二内容数据的声像的定位位置。根据 这样的配置,声像的移动方向可以根据选择第二内容数据的方法而不同。 因此,根据移动方向的不同,视听者可以识别选择第二内容数据的方法不 同。第一内容数据和第二内容数据的声像的定位位置的移动方向可以至少 包括相对于视听者的左右方向和上下方向。根据这样的配置,如果选择第 二内容数据的方法是某种方法,那么可以在左右方向上移动所述声像,并 且如果选择第二内容数据的方法是另一种方法,那么可以在上下方向上移 动所述声像。因此,根据声像的定位位置的移动方向,可以向视听者提供 诸如所谓的Cross Media Bar (十字媒体键)(注册商标(XMB))之类的 界面。多个内容数据分别与属性信息相对应;并且选择单元可以包括,从与 相同于第一内容数据的属性信息相对应的至少一个内容数据中选出第二内 容数据的第一方法,以及从与不同于第一内容数据的属性信息相对应的至 少一个内容数据中选出第二内容数据的第二方法。根据这样的配置,当所 再现的内容数据从第一 内容数据被改变到第二内容数据时,在两个内容数 据的属性信息相同和不同的两种情况之间,声像的移动方向可以不同。因 此,通过移动方向,视听者可以识别所再现的内容数据的属性信息是相同 还是不同。还可以配置音量改变单元,该音量改变单元在再现单元开始内容数据 的再现时淡入所述内容数据,并且在再现单元结束内容数据的再现时淡出 所述内容数据。根据这样的配置,通过音量改变单元,在开始再现内容数 据时可以实现淡入,并且在结束再现内容数据时可以实现淡出。因此,可 以更平滑地实现内容数据的再现的开始和本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种信息处理装置,包括: 再现单元,用于再现内容数据; 处理单元,用于处理要由所述再现单元再现的所述内容数据,以使得根据所述内容数据的声像定位在任意位置处;以及 控制单元,用于响应于所述再现单元对所述内容数据的再现状态的改变来移动所述声像的定位位置。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:山田裕司冲本越
申请(专利权)人:索尼株式会社
类型:发明
国别省市:JP

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