【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本公开要求在2021年6月21日提交新加坡知识产权局、申请号为10202106715V的新加坡专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
[0003]本申请涉及计算机视觉
,涉及但不限定于检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质。
技术介绍
[0004]在游戏场所中,游戏桌上出现游戏结果即桌面游戏进入清算阶段。此时,通常需遵守一定的游戏规则,因此需要监督游戏玩家的行为和游戏桌面上游戏道具、游戏币的变化状态,以避免对游戏场所或者玩家造成损失。相关技术中仅是通过人工监督参与游戏的人是否遵守游戏规则,存在一定的主观性和时间延迟。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供一种检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质。
[0006]本申请实施例的技术方案是这样实现的:
[0007]第一方面,本申请实施例提供一种检测游戏桌上的游戏币的方法,应用于边缘计算节点,所述方法包括:
[0008]在游戏桌上进行的游戏进入清算阶段的情况下,获取所述游戏的至少一帧游戏图像;
[0009]基于所述至少一帧游戏图像确定所述游戏桌上用于放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,所述目标区域为表征游戏结果为赢的区域和/或表征游戏结果为输的区域;
[0010]确定所述目标区域中变化的游戏币关联的操作对象;
[0011]在所述变化的游戏 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种检测游戏桌上的游戏币的方法,所述方法包括:在游戏桌上进行的游戏进入清算阶段的情况下,获取所述游戏的至少一帧游戏图像;基于所述至少一帧游戏图像确定所述游戏桌上用于放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,所述目标区域为表征游戏结果为赢的区域和/或表征游戏结果为输的区域;确定所述目标区域中变化的游戏币关联的操作对象;在所述变化的游戏币关联的操作对象为所述游戏的玩家的情况下,输出针对所述操作对象的目标告警信息。2.如权利要求1所述的方法,其中,所述基于获取的所述游戏的至少一帧游戏图像,确定所述游戏桌上用于放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域,包括:通过消息队列获取所述至少一帧游戏图像中每一帧游戏图像的游戏币检测结果;其中,所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果是通过对所述每一帧游戏图像进行检测和识别,并对检测和识别结果进行分类筛选后传送到所述消息队列中的;基于所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果,确定所述游戏币发生改变的目标区域。3.如权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果,确定所述游戏币发生改变的目标区域,包括:从所述游戏的缓存中获取每一所述区域的原始游戏币信息;其中,所述原始游戏币信息为响应于在游戏处于道具操作阶段的情况下识别到游戏控制者的游戏币清算动作,确定每一所述区域上放置的游戏币的信息作为原始游戏币信息并存储到所述缓存中的;基于所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果和每一所述区域的原始游戏币信息,确定所述游戏币发生改变的目标区域。4.如权利要求3所述的方法,其中,所述基于所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果和每一所述区域的原始游戏币信息,确定所述游戏币发生改变的目标区域,包括:基于所述每一帧游戏图像的游戏币检测结果,确定当前帧游戏图像中每一所述区域的当前游戏币信息;依次对比所述当前帧图像中每一所述区域的当前游戏币信息与对应区域的原始游戏币信息,得到对比结果;将所述对比结果表征所述当前游戏币信息与所述原始游戏币信息不一致的区域作为所述目标区域。5.如权利要求3或4所述的方法,其中,在所述目标区域为表征游戏结果为输的区域的情况下,所述确定所述目标区域中变化的游戏币关联的操作对象,包括:在检测到表征游戏结果为输的区域在所述清算阶段无游戏币,且所述表征游戏结果为输的区域的原始游戏币数目和/或价值不为零的情况下,查询在游戏币放置阶段与所述表征游戏结果为输的区域内的游戏币关联的玩家标识;在所述至少一帧游戏图像中检测到所述玩家标识对应的玩家的人手的情况下,确定所述表征游戏结果为输的区域中被移走的游戏币关联的操作对象为玩家。6.如权利要求3至5任一项所述的方法,其中,所述确定所述目标区域中变化的游戏币关联的操作对象,包括:基于所述目标区域中的当前游戏币信息和所述原始游戏币信息,确定所述目标区域中
变化的游戏币;从所述游戏的缓存中获取所述变化的游戏币的关联标识;其中,所述关联标识为游戏币放置阶段对每一所述区域中的游戏币和出现在相应区域中的人手进行关联而确定的;基于所述变化的游戏币的关联标识,确定所述变化的游戏币关联的操作对象。7.如权利要求1至6任一项所述的方法,其中,所述目标区域为表征游戏结果为赢的区域,其中,所述方法还包括:响应于检测到所述表征游戏结果为赢的区域首次出现游戏币,确定所述表征游戏结果为赢的区域中出现的新游戏币;基于所述至少一帧游戏图像,确定所述新游戏币的操作对象;将所述新游戏币与所述新游戏币的操作对象的标识进行关联,得到所述游戏币的关联标识。8.如权利要求3至7任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:确定所述目标区域的原始游戏币信息发生改变的目标图像帧;在所述至少一帧游戏图像中采集时间位于所述目标图像帧之后的连续N帧图像中,所述目标区域的当前游戏币信息与对应的原始游戏币信息一致的情况下,输出告警解除信息。9.一种检测游戏桌上的游戏币的装置,包括第一确定模块、第二确定模块和第一告警模块,其中:所述第一确定模块,用于在游戏桌上进行的游戏进入清算阶段的情况下,基于获取的所述游戏的至少一帧游戏图像,确定所述游戏桌上用于放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,所述目标区域为表征游戏结果为赢的区域和/或表征游戏结果为输的区域;所述第二确定模块,用于确定...
【专利技术属性】
技术研发人员:欧阳苗,王欣鑫,
申请(专利权)人:商汤国际私人有限公司,
类型:发明
国别省市:
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