用于区分多个相异的游戏娱乐元素的系统和方法技术方案

技术编号:36450479 阅读:17 留言:0更新日期:2023-01-25 22:46
根据一些实施方案,提供了一种电子游戏娱乐桌系统(例如,可操作来便利牌游戏的智能桌),所述电子游戏娱乐桌系统包括:(i)至少一个检测机构,其用于检测放置在游戏娱乐桌系统的实体桌的特定实体位置上或者从所述特定实体位置移除以表示对于特定游戏事件的至少一个游戏娱乐元素的多个游戏元素(例如,游戏娱乐筹码);以及(ii)游戏控制器,其可操作来至少基于从所述至少一个检测机构接收的数据来标识所述多个游戏元素是表示放置在所述特定实体位置上并且针对所述特定游戏事件的单个游戏娱乐元素、还是多个相异的游戏娱乐元素。在一些实施方案中,所述检测机构是RFID天线。所述检测机构是RFID天线。所述检测机构是RFID天线。

【技术实现步骤摘要】
用于区分多个相异的游戏娱乐元素的系统和方法
[0001]本申请是2017年05月05日递交的PCT国际申请PCT/US2017/031450于2018年11月01日进入中国国家阶段的中国专利申请号为201780027307.2、专利技术名称为“用于区分游戏桌的单个游戏娱乐元素放置点处的多个相异的游戏娱乐元素的系统和方法”的专利技术专利申请的分案申请。
[0002]要求优先权:PCT国际申请PCT/US2017/031450要求2016年5月5日以Stephen Moore等人的名义递交的、标题为“SYSTEMS AND METHODS FOR UTILIZING RFID TECHNOLOGY TO DISTINGUISH MULTIPLE DISTINT EVENTS DETECTED BY A COMMON RFID INTERROGATOR(用于利用RIFD技术来区分普通的RFID询问器检测到的多个相异的事件的系统和方法)”的优先权。整个该申请通过引用并入本文。
[0003]版权通告:本专利文档的公开的一部分包含受到版权保护的资料。版权所有者不反对任何人对本专利文档或者本公开按照它在专利商标局文件或者记录中登载的那样进行传真复制,但是保留所有版权权利。


[0004]本申请涉及一种用于跟踪桌游戏处的、并且在游戏娱乐机构内的活动的系统和方法,特别是涉及一种用于区分游戏桌的单个游戏娱乐元素放置点处的多个相异的游戏娱乐元素的系统和方法。

技术介绍

[0005]在现有技术中,支持RFID的桌子在以下专利公开和专利中被描述:(i)2015年9月28日以Walker等人的名义提交的标题为“RFID SYSTEM FOR FACILITATING SELECTIONS AT A GAME APPARATUS(用于便利游戏设备处的选择的RFID系统)”的美国专利公开No.2016/00160071;(ii)2012年6月5日以Moore等人的名义提交的标题为“METHODS AND SYSTEMS FOR FACILITATING TABLE GAMES(用于便利桌游戏的方法和系统)”的美国专利No.9,262,885。光学成像技术在以下专利中被描述:(i)授权给Fishbine等人的美国专利No.5,782,647;(ii)授权给Fisher等人的美国专利No.5,103,081;(iii)授权给Storch等人的美国专利No.5,548,110;以及(iv)授权给Storch等人的美国专利No.4,814,589。
[0006]在现有技术中,支持RFID的筹码在以下专利公开和专利中被描述:美国专利No.5,166,502、5,676,376、6,021,949和6,296,190;以及美国专利申请公开No.2004/0207156和2004/0219982。
[0007]在现有技术中,以下专利和专利申请公开了智能发牌盒:美国专利No.5,941,769和7,029,009;以及美国专利申请公开2005/0026681、2001/7862227、2005/0051955、2005/0113166、2005/0219200、2004/0207156以及2005/0062226。用于从桌游戏上的纸牌读取数据的一种方法是由德国专利申请No.P44 39 502.7教导的。其他方法是由美国专利申请公开2007/0052167教导的。
[0008]然而,现有技术没有公开或教导通过使用射频标识(RFID)技术或者光学读取技术
跟踪并且管理支持RFID的游戏娱乐筹码或者其他可标识的游戏娱乐筹码以及利用这样的筹码的游戏娱乐元素放置活动来跟踪桌游戏处的、并且在游戏娱乐机构内的活动,特别是针对跟踪并且管理对于放置在桌子的共用的游戏娱乐元素放置区域上的多个相异的游戏娱乐元素收集的付给和提供的奖励。

技术实现思路

[0009]本文中提供的实施方案中的一些是针对一种电子游戏娱乐桌系统(例如,可操作来便利牌游戏的智能桌),电子游戏娱乐桌系统包括:(i)至少一个检测机构,其用于检测放置在游戏娱乐桌系统的实体桌的特定实体位置上或者从特定实体位置移除的多个游戏元素(例如,游戏娱乐筹码);以及(ii)游戏控制器,其可操作来至少基于从至少一个检测机构接收的数据来标识多个游戏元素是表示放置在特定实体位置上的单个游戏娱乐元素、还是多个相异的游戏娱乐元素。在一些实施方案中,电子桌系统进一步可操作来经由实体桌的虚拟表示上表示的多个虚拟游戏娱乐元素放置位置来跟踪并且更新针对特定实体桌的游戏娱乐元素放置数据,虚拟游戏娱乐元素放置位置中的至少一些对应于实体桌的实体游戏娱乐元素放置位置。在这样的实施方案中,虚拟桌的虚拟游戏娱乐元素放置位置的数量在某些情况下可以超过对应的实体桌上的实体游戏娱乐元素放置位置的数量(例如,虚拟游戏娱乐元素放置位置可以被添加到实体桌的虚拟桌表示以便表示远程游戏娱乐元素放置者或者背后游戏娱乐元素放置者放置的游戏娱乐元素或者放置在单个实体游戏娱乐元素放置位置上的多个相异的游戏娱乐元素)。
[0010]本文中提供的实施方案中的另一些是针对一种用于便利游戏的电子桌系统,电子桌系统包括:实体桌,实体桌包括第一数量的实体游戏娱乐元素放置位置,实体游戏娱乐元素放置位置中的每个对应于实体桌表面的、游戏娱乐元素可以被放置在其上以便指示被玩家放置的游戏娱乐元素的相应区域;检测机构,检测机构可操作来检测正放置在第一数量的实体游戏娱乐元素放置位置中的特定实体游戏娱乐元素放置位置上并且从特定实体游戏娱乐元素放置位置移除的游戏娱乐元素;显示装置;游戏控制器,游戏控制器可操作来通过执行方法来跟踪放置在多个实体游戏娱乐元素放置位置中的单个实体游戏娱乐元素放置位置上的多个相异的游戏娱乐元素放置,方法包括:标识与第一数量的实体游戏娱乐元素放置位置中的特定实体游戏娱乐元素放置位置相关联地并且针对特定游戏娱乐元素放置机会检测到的多个游戏娱乐元素;并且通过以下步骤来标识多个游戏娱乐元素是构成放置在特定实体游戏娱乐元素放置位置上并且针对特定游戏娱乐元素放置机会的单个游戏娱乐元素放置、还是构成多个相异的游戏娱乐元素放置:(a)接收指示第一移动时间的第一数据,第一移动时间对应于被检测机构与特定实体游戏娱乐元素放置位置相关联地识别的至少一个第一游戏娱乐元素的移动;(b)接收指示第二移动时间的第二数据,第二移动时间对应于被检测机构与特定实体游戏娱乐元素放置位置相关联地识别的至少一个第二游戏娱乐元素的移动;(c)检测第一移动时间和第二移动时间之间的时间间隔;并且(d)如果时间间隔小于最大时间间隔,则做出至少一个第一游戏娱乐元素和至少一个第二游戏娱乐元素构成单个游戏娱乐元素放置的第一确定,否则做出至少一个第一游戏娱乐元素和至少一个第二游戏娱乐元素构成两个相异的游戏娱乐元素放置的第二确定。
[0011]针对本文中提供的实施方案中的电子桌系统,其中游戏娱乐元素检测机构是RFID
天线。
[0012]针对本文中提供的实施方案中的电子桌系统,其中游戏娱乐本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种非瞬时性计算机可读介质,所述非瞬时性计算机可读介质存储指令,所述指令使处理器执行方法,所述方法包括:对于特定的游戏娱乐元素放置游戏事件,识别针对特定游戏娱乐元素放置机会所放置的多个相异的游戏娱乐元素,其中所述多个相异的游戏娱乐元素中的每个游戏娱乐元素对应于相应的游戏娱乐元素定义数据,并通过至少一个相应的游戏元素表示于桌设备的共享实体游戏娱乐元素放置位置上,所述游戏元素已经被共享实体游戏娱乐元素放置位置的游戏元素检测机构检测到;确定针对特定游戏娱乐元素放置机会所放置的所述多个游戏娱乐元素中的每个的游戏娱乐元素放置结果,从而确定第一游戏娱乐元素放置结果;以及基于游戏元素在游戏娱乐元素放置游戏事件的奖励核对阶段期间从所述桌设备的所述共享实体游戏娱乐元素放置位置被移除的顺序,将每个游戏娱乐元素放置结果分配至多个相异的游戏娱乐元素的特定的一个游戏娱乐元素和对应的游戏娱乐元素定义数据。2.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述游戏娱乐元素放置结果包括获胜结果、奖励数额和作为奖励数额被提供给玩家的至少一个游戏元素中的至少一者。3.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述游戏娱乐元素定义数据包括特定玩家位置和特定玩家中的至少一者。4.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中对于多个相异的游戏娱乐元素的每个游戏娱乐元素,所述特定玩家位置和所述特定玩家中的所述至少一者在数据库中与表示相应的游戏娱乐元素的至少一个游戏元素相关联。5.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中将所述第一游戏娱乐元素放置结果分配至所述特定游戏娱乐元素和对应的游戏娱乐元素定义数据包括将第一游戏娱乐元素放置结果分配至用于跟踪游戏娱乐元素数据的数据库中的所述特定游戏娱乐元素和对应的游戏娱乐元素定义数据。6.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中游戏娱乐元素放置结果包括作为获胜游戏娱乐元素放置的奖励被提供给玩家的至少一个游戏元素,并且被称为至少一个奖励筹码,并且分配包括:识别第一至少一个奖励筹码和第二至少一个奖励筹码;识别第一游戏娱乐元素和对应的第一游戏娱乐元素定义数据,通过先前被检测为存在于所述桌设备的所述共享实体游戏娱乐元素放置位置上的至少一个第一游戏元素表示所述第一游戏娱乐元素;识别第二游戏娱乐元素和对应的第二游戏娱乐元素定义数据,通过先前被检测为存在于所述桌设备的所述共享实体游戏娱乐元素放置位置上的至少一个第二游戏元素表示所述第二游戏娱乐元素;接收所述第一至少一个奖励筹码已经在第一时间与所述至少一个第一游戏元素一起从所述桌设备被移除的指示;接收所述第二至少一个奖励筹码已经在第一时间之后的第二时间与所述至少一个第二游戏元素一起从所述桌设备被移除的指示;
将所述至少一个第一奖励筹码分配至第一游戏娱乐元素和对应的第一游戏娱乐元素定义数据;以及将所述第二至少一个奖励筹码分配至第二游戏娱乐元素和对应的第二游戏娱乐元素定义数据。7.根据权利要求6所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述方法还包括:基于检测多个游戏元素中的每个已经与第一至少一个奖励筹码和第二至少一个奖励筹码中的一个同时从共享实体游戏娱乐元素放置位置被移除,确定对于游戏娱乐元素放置机会在共享实体游戏娱乐元素放置位置被检测的多个游戏元素包括单个游戏娱乐元素。8.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述桌设备包括:第一数量的实体游戏娱乐元素放置位置,每个所述实体游戏娱乐元素放置位置对应于实体桌表面的相应的区域,游戏元素可以被放置在所述实体桌表面上以指示玩家做出的游戏娱乐元素放置;以及至少一个游戏元素检测机构,所述至少一个游戏元素检测机构与每个实体游戏娱乐元素放置位置相关联,并且可操作来检测放置于所述第一数量的实体游戏娱乐元素放置位置的关联的实体游戏娱乐元素放置位置上以及从其移除的游戏元素。9.根据权利要求8所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述至少一个游戏元素检测机构是RFID天线。10.根据权利要求8所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述至少一个游戏元素检测机构是光学数据检测机构。11.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述处理器是所述桌设备处理器和远离所述桌设备的服务器装置的处理器中的一个。12.根据权利要求1所述的非瞬时性计算机可读介质,其中所述桌设备被配置来便利牌游戏。13.一种被配置为便利游戏娱乐元...

【专利技术属性】
技术研发人员:S
申请(专利权)人:沃克数字桌面系统有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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