对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:36210031 阅读:6 留言:0更新日期:2023-01-04 12:05
本公开实施例涉及一种对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质。前述方法的主要步骤包括:显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;在对消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。采用前述方法能够从多方面保障用户的操作与预期选择的候选对象的一致性,能有效降低用户错误地确定与预期不符的候选对象的几率,同时也能降低在先消除操作的失误对游戏进程造成的影响,提高用户在游戏操作中的连贯度。戏操作中的连贯度。戏操作中的连贯度。

【技术实现步骤摘要】
对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质


[0001]本公开涉及计算机
,特别是涉及一种对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质。

技术介绍

[0002]在一些消除类游戏中,用户可以进行消除操作,即输入位置交换指令,使用户界面上显示的消除操作区的两个消除对象的位置进行交换。若交换位置后,有一行或者一列的若干个依次相邻的消除对象属于同一种消除对象,例如这些消除对象具有相同的颜色、图案或形状,则这些依次相邻的消除对象会被消除,从而能够触发游戏中虚拟角色或虚拟道具的操作,例如,可以通过消除,触发虚拟角色的攻击操作,或者,可以通过消除,触发虚拟道具的射击操作。
[0003]然而,存在因为用户因为失误,输入了与预期不符合的位置交换指令,使得与预期不符合的消除对象被消除,从而触发了虚拟角色或虚拟道具与预期不符合的操作的情况。例如,用户本希望通过位置交换指令,消除A类消除对象,从而选择或激活虚拟道具a作为攻击武器,然而因为失误,如错记了消除对象和虚拟道具的对应关系,或错认了消除对象,用户失误消除了B类消除对象,使得选择或激活的攻击武器变为了虚拟道具b。
[0004]当前的技术,运行游戏的应用程序的终端响应于用户执行的消除操作,从而消除特定的消除对象,触发关联的虚拟角色或虚拟道具的操作的方式,存在容易引起用户在对象选定过程中发生误选对象的问题。

技术实现思路

[0005]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能有效减少用户误选对象的对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质。
[0006]在第一方面,本公开实施例提供了一种对象选定方法,该方法包括:
[0007]显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;消除操作区中包括多种分别关联有不同的候选对象的消除对象,选定条件包括需要操作消除操作区消除的消除对象以及数量;
[0008]在对消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。
[0009]在一些实施例中,对象选定方法还包括:在检测到至少两次的消除操作中的非最后一次消除操作时,更新第一候选对象的选定条件对应的提示标识;更新后的提示标识用于提示需要操作消除操作区消除的剩余消除对象以及数量。
[0010]在一些实施例中,第一候选对象关联的消除对象包括第一类消除对象和第二类消除对象;第一候选对象的选定条件,包括需要操作消除操作区依次消除第一预设数量的第一类消除对象和第二预设数量的第二类消除对象。
[0011]在一些实施例中,对象选定方法还包括:在检测到对第一类消除对象的消除操作
后,且在检测到对第二类消除对象的消除操作前,若检测到其余任一候选对象关联的消除对象的一次消除操作,则将该任一对象选定为选定对象。
[0012]在一些实施例中,对象选定方法还包括:在至少两次的消除操作中的非最后一次消除操作后,检测到下一次消除操作满足多个候选对象中的第二候选对象的选定条件时,将第二对象选定为选定对象。
[0013]在一些实施例中,对象选定方法还包括:显示多个候选对象;显示的选定条件位于消除操作区以外,且位于对应的候选对象的附近;在检测到至少两次的消除操作中的非最后一次消除操作时,控制显示的第一候选对象或显示的第一候选对象的选定条件闪烁。
[0014]在一些实施例中,对象选定方法还包括:在检测到每一次消除操作后,根据被消除的消除对象在消除操作区的初始位置以及预设的终点位置,确定消除对象在动画播放中的飞行路径;终点位置包括该消除操作对应的候选对象的位置或显示该候选对象的选定条件的位置;根据飞行路径,播放用于展示消除对象从初始位置向终点位置飞行的动画。
[0015]在第二方面,本公开实施例提供了一种对象选定装置,该装置包括:
[0016]显示模块,用于显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;消除操作区中包括多种分别关联有不同的候选对象的消除对象,选定条件包括需要操作消除操作区消除的消除对象以及数量;
[0017]选定模块,用于在对消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。
[0018]在第三方面,本公开实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
[0019]显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;消除操作区中包括多种分别关联有不同的候选对象的消除对象,选定条件包括需要操作消除操作区消除的消除对象以及数量;
[0020]在对消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。
[0021]在第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
[0022]显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;消除操作区中包括多种分别关联有不同的候选对象的消除对象,选定条件包括需要操作消除操作区消除的消除对象以及数量;
[0023]在对消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。
[0024]上述对象选定方法、装置、计算机设备和存储介质,针对每一候选对象均显示与该候选对象关联的选定条件,能够使用户直观、持续地获知候选对象与消除对象的关联关系,有利于避免消除了与预期不符合的消除对象从而发生误选对象的情况。另外,通过选定条件限定了若需选定第一候选对象为选定对象,需要用户执行相应两次以上的消除操作,为用户提供了确认上一次执行的消除操作所对应的候选对象是否符合预期的机会,有利于进一步降低误选对象情况的发生。综上,显示候选对象所关联的选定条件,并通过两次以上的
消除操作以最终确定第一候选对象为选定对象,能够从多方面保障用户的操作与预期选择的候选对象的一致性,能有效降低用户错误地确定与预期不符的候选对象的几率,同时也能降低在先消除操作的失误对游戏进程造成的影响,提高用户在游戏操作中的连贯度。
附图说明
[0025]图1为一些实施例中对象选定方法的应用环境图;
[0026]图2为一些实施例中对象选定方法的流程示意图;
[0027]图3(a)为一些实施例中操作消除区的一种布局形态示意图;
[0028]图3(b)为一些实施例中操作消除区的又一种布局形态示意图;
[0029]图3(c)为一些实施例中操作消除区的又一种布局形态示意图;
[0030]图3(d)为一些实施例中操作消除区的又一种布局形态示意图;
[0031]图3(e)为一些实施例中操作消除区的又一种布局形态示意图;
[0032]图3(f)为一些实施例中用户界面中的消除操作区和提示标识一种布局形本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种对象选定方法,其特征在于,所述方法包括:显示消除操作区和多个候选对象的选定条件;所述消除操作区中包括多种分别关联有不同的候选对象的消除对象,所述选定条件包括需要操作所述消除操作区消除的消除对象以及数量;在对所述消除操作区至少两次的消除操作所消除的消除对象满足多个候选对象中的第一候选对象的选定条件时,将当前满足选定条件的第一候选对象选定为选定对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到所述至少两次的消除操作中的非最后一次消除操作时,更新所述第一候选对象的选定条件对应的提示标识;更新后的提示标识用于提示需要操作所述消除操作区消除的剩余消除对象以及数量。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一候选对象关联的消除对象包括第一类消除对象和第二类消除对象;所述第一候选对象的选定条件,包括需要操作所述消除操作区依次消除第一预设数量的所述第一类消除对象和第二预设数量的所述第二类消除对象。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到对所述第一类消除对象的消除操作后,且在检测到对所述第二类消除对象的消除操作前,若检测到其余任一候选对象关联的消除对象的一次消除操作,则将该任一对象选定为选定对象。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述至少两次的消除操作中的非最后一次消除操作后,检测到后续的消除操作满足多个候选对象中的第二候选对象的选定条件时,将所述第二对象选定为选定对象。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁慕娟刘万军庄礼邦
申请(专利权)人:安徽尚趣玩网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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