一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法技术

技术编号:36182556 阅读:18 留言:0更新日期:2022-12-31 20:40
本发明专利技术属于物联网技术领域,提出的基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,可拓展智能水面终端可以自由定制,快速组装施工形成水面终端,定制者根据自身需求可以定制相邻的任意数量的水面终端,也可以定制不相邻的任意数量的水面终端,有效解决现有水面终端建设施工成本高、难度大、效率低以及不可自由拓展的技术问题,本发明专利技术还提出现实图像与虚拟游戏场景的融合关联,虚拟作业活动与现实作业活动的融合关联,实现用户端游戏操作关联融合现实的可拓展智能水面终端的技术效果,提升使用可拓展智能水面终端的趣味性。展智能水面终端的趣味性。展智能水面终端的趣味性。

【技术实现步骤摘要】
一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法


[0001]本专利技术涉及物联网
,尤其涉及一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法。

技术介绍

[0002]现有的水面终端,主要通过水下固定方式实现。水下固定方式一般适用于浅水区域,主要是向水底设置竖直立柱作为受力结构,在立柱上安装横向柱子,再于横向柱子上设立人行通道。水下固定方式虽然可以方便行走于终端的人行通道,对水面终端进行管理,但是水下固定方式无论是施工难度还是材料选用,都具有极大挑战,造成水面终端建设成本高,效率低,不具有可自由拓展的技术特性,无法满足多元化的水面终端使用需求。另外,现有的水面终端的养殖是现场的实际人工投喂,缺乏趣味性。
[0003]综上所述,现有的水面终端存在建设施工成本高、难度大、效率低以及不可自由拓展,缺乏趣味性等技术问题。

技术实现思路

[0004]为解决上述技术问题,本专利技术提供如下方案。
[0005]一方面,本专利技术一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,包括:
[0006]在水面设置可拓展智能水面终端,所述可拓展智能水面终端包括N条漂浮管、K个水下网兜、立柱杆以及监控摄像头;所述N条漂浮管用于漂浮在水面作为受力骨架,所述N条漂浮管自由连接形成M个闭环框,N为大于3的正整数,M为小于N的正整数;所述K个水下网兜与M个闭环框对应连接,用于在水下形成与外部水域隔开的内部活动空间,所述K个水下网兜的网眼根据实际需求自由设定,K=M;所述立柱杆设置在漂浮管上,树立在水下网兜一侧,所述监控摄像头安装在所述立柱杆上,与通信模块连接,捕捉水下网兜的状态向服务器传输;所述M个闭环框的闭环框与闭环框之间相邻连接,且每个闭环框至少有一侧为自由活动区,所述自由活动区能够让水面活动者靠近所述闭环框;在每个水下网兜上方配置一个所述立柱杆和所述监控摄像头;
[0007]采集现实水域的图像,现实山川的图像,现实村落的图像以及可拓展智能水面终端的图像,得到图像素材库;根据所述现实水域、所述现实山川、所述现实村落以及所述可拓展智能水面终端之间的位置关系将所述图像素材库设置为虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景包括水域场景、山川场景、村落场景以及水面终端场景;
[0008]配置数字人给到网络用户端,所述数字人在所述网络用户端的操控下进入所述虚拟游戏场景进行虚拟作业活动,所述虚拟作业活动对应产生现实作业活动,以融合虚拟作业和现实作业。
[0009]优选地,所述虚拟作业活动包括所述数字人先闯关进入所述水域场景,再通过水下游泳的方式闯关接近所述水面终端场景给所述水面终端场景中虚拟水下网兜的虚拟生物投喂;所述虚拟水下网兜对应现实网兜,所述虚拟生物对应现实生物;所述数字人的投喂
动作触发现实智能投喂器实际投喂所述现实生物,所述现实智能投喂器设置在所述立柱杆上;投喂成功,给所述数字人分配游戏卷,所述游戏卷用于抵扣网络用户端定制使用所述可拓展智能水面终端的部分费用。
[0010]优选地,所述虚拟作业活动包括所述数字人先闯关进入所述水域场景,再通过水面闯关的方式闯关接近所述水面终端场景给所述水面终端场景中虚拟水下网兜的虚拟生物投喂;所述虚拟水下网兜对应现实网兜,所述虚拟生物对应现实生物;所述数字人的投喂动作为触动虚拟投喂器,所述虚拟投喂器触发现实智能投喂器实际投喂所述现实生物,所述现实智能投喂器设置在所述立柱杆上;投喂成功,给所述数字人分配游戏卷,所述游戏卷用于抵扣网络用户端定制使用所述可拓展智能水面终端的部分费用。
[0011]改进地,基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,包括:
[0012]向网络用户端显示不同的闯关装备,所述不同的闯关装备用于提升所述数字人的闯关能力;
[0013]响应网络用户端针对所述不同的闯关装备的装备购买操作,提供相应闯关能力的闯关装备给所述数字人使用。
[0014]改进地,基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,包括:
[0015]向网络用户端显示不同的虚拟饵料,所述不同的虚拟饵料用于投喂给所述虚拟生物;所述不同的虚拟饵料对应不同的现实饵料;所述智能投喂器为多个,每个智能投喂器放置所述不同的现实饵料;
[0016]响应网络用户端针对所述不同的虚拟饵料的饵料购买操作,提供相应的虚拟饵料给所述数字人使用。
[0017]改进地,基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,包括:
[0018]配置闯关难度以限制实际发生的投喂频次;或者
[0019]限定所述数字人的投喂动作次数,如果所述数字人的投喂动作次数超过阈值范围,停止触发所述现实智能投喂器投喂。
[0020]一方面,本专利技术提供一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合装置,包括多个程序模块,所述多个程序模块运行上述任一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法。
[0021]一方面,本专利技术提供一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合系统,包括可连接通信的可拓展智能水面终端、服务器以及用户端;所述基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合系统运行上述任一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法。
[0022]一方面,本专利技术提供一种计算机设备,包括:处理器和存储器,所述存储器存储程序模块,所述程序模块在所述处理器运行,实现上述任一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法。
[0023]一方面,本专利技术提供一种可读存储介质,存储程序模块,所述程序模块在处理器中运行可实现上述任一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法。
[0024]与现有技术相比,本专利技术的有益效果为:
[0025]本专利技术提出的基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,通过在水面设置可拓展智能水面终端,可拓展智能水面终端包括N条漂浮管和K个水下网兜。N条漂浮管用于漂浮在水面作为受力骨架,N条漂浮管自由连接形成M个闭环框。K个水下网兜与M个闭环框对
应连接,用于在水下形成与外部水域隔开的内部活动空间。K个水下网兜的网眼根据实际需求自由设定。具备上述技术特征的可拓展智能水面终端,可以自由定制,快速组装施工形成水面终端,定制者根据自身需求可以定制相邻的任意数量的水面终端,也可以定制不相邻的任意数量的水面终端,有效解决现有水面终端建设施工成本高、难度大、效率低以及不可自由拓展的技术问题。另外,本专利技术提出的可拓展智能水面终端包括立柱杆,立柱杆设置在漂浮管上,树立在水下网兜一侧,立柱杆上安装有监控摄像头,监控摄像头与通信模块连接,捕捉水下网兜的状态向服务器传输,从而使得可拓展水面终端具备智能属性,另外,本专利技术采集现实水域的图像,现实山川的图像,现实村落的图像以及可拓展智能水面终端的图像,得到图像素材库;根据现实水域、现实山川、现实村落以及可拓展智能水面终端之间的位置关系将图像素材库设置为虚拟游戏场景,虚拟游戏场景包括水域场景、山川场景、村落场景以及水面终端场景,配置数字人给到网络用户端,数字人在网络用户端的操控下进入虚拟游戏场景进行虚拟作业活动,虚拟作业活动对应产生现实作业活动,以融合虚本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于可拓展智能水面终端的虚拟现实融合方法,其特征在于,包括:在水面设置可拓展智能水面终端,所述可拓展智能水面终端包括N条漂浮管、K个水下网兜、立柱杆以及监控摄像头;所述N条漂浮管用于漂浮在水面作为受力骨架,所述N条漂浮管自由连接形成M个闭环框,N为大于3的正整数,M为小于N的正整数;所述K个水下网兜与M个闭环框对应连接,用于在水下形成与外部水域隔开的内部活动空间,所述K个水下网兜的网眼根据实际需求自由设定,K=M;所述立柱杆设置在漂浮管上,树立在水下网兜一侧,所述监控摄像头安装在所述立柱杆上,与通信模块连接,捕捉水下网兜的状态向服务器传输;所述M个闭环框的闭环框与闭环框之间相邻连接,且每个闭环框至少有一侧为自由活动区,所述自由活动区能够让水面活动者靠近所述闭环框;在每个水下网兜上方配置一个所述立柱杆和所述监控摄像头;采集现实水域的图像,现实山川的图像,现实村落的图像以及可拓展智能水面终端的图像,得到图像素材库;根据所述现实水域、所述现实山川、所述现实村落以及所述可拓展智能水面终端之间的位置关系将所述图像素材库设置为虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景包括水域场景、山川场景、村落场景以及水面终端场景;配置数字人给到网络用户端,所述数字人在所述网络用户端的操控下进入所述虚拟游戏场景进行虚拟作业活动,所述虚拟作业活动对应产生现实作业活动,以融合虚拟作业和现实作业。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟作业活动包括所述数字人先闯关进入所述水域场景,再通过水下游泳的方式闯关接近所述水面终端场景给所述水面终端场景中虚拟水下网兜的虚拟生物投喂;所述虚拟水下网兜对应现实网兜,所述虚拟生物对应现实生物;所述数字人的投喂动作触发现实智能投喂器实际投喂所述现实生物,所述现实智能投喂器设置在所述立柱杆上;投喂成功,给所述数字人分配游戏卷,所述游戏卷用于抵扣网络用户端定制使用所述可拓展智能水面终端的部分费用。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟作业活动包括所述数字人先闯关进入所述水域场景,再通过水面闯关的方式闯关接近所述水面终端场景给所述水面终端场景中虚拟水下网兜的虚拟生物投喂;所述虚拟水下网兜对应现实网兜,所述虚拟生物对应现实生物;所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨兴银
申请(专利权)人:深圳市聪明鱼智能科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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