播放运动图像的系统、方法和介质技术方案

技术编号:3585913 阅读:132 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
描述了一种播放包括各种内容对象的运动图像的系统、方法和介质。所述系统包括:产生单元,产生脚本和执行模块,所述脚本定义包括至少一个内容对象的运动图像的结构,所述执行模块定义内容对象的动态效果;帧管理单元,分析脚本和执行模块,并基于预定帧率产生帧元信息;和播放单元,将内容对象应用于帧元信息,并构造帧图像。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术的一个或多个实施例总体涉及重放运动图^^。更具体地讲,本发 明的一个或多个实施例涉及一种播放包括各种内容对象的运动图像的系统、 方法和介质。
技术介绍
在本领域中通常公知,许多用户以幻灯片放映模式观看大量个人内容(例 如,照片),所述幻灯片放映模式以预定时间间隔显示大量内容。具体地讲, 在幻灯片放映模式下,显示一个个人内容并在预定时间段之后,显示另一内 容。这样,幻灯片放映以静态方式简单地显示内容,而无法满足用户根据用 户自己的喜好或回忆安排内容并动态地表达内容的期望。另外,以静态方式在某一时刻仅显示一个内容的事实,使得即使在内容 相关时(例如,当内容是在同一地点拍摄的照片时),也难以将当前显示的内 容与先前或下一内容直观地联系起来。在尝试避免与幻灯片放映模式相关的单调中,向内容添加了各种附加效 果(例如,便签、字幕)或动态效果(例如,缩放、遥摄、倾斜)。然而,该 方法仍以相同的方式提供内容,无法满足所有的用户需求。近来,频繁地通过使用个人内容来制作运动图像。然而,在没有专业知 识的情况下难以使用传统工具,当用户想要使用适合于特定装置(制作的内 容将被发送到所述特定装置或者与所述特定装置共享)的格式时,用户方必 须做出较大的努力。为了解决这种问题,提出了能使用户更方便地从内容制 作运动图像的传统技术。具体地讲,这些技术使得用户能够收集大量内容, 并从所述大量内容来产生单个运动图像。此外,可将运动图像应用于家庭服 务器,例如,通过发送和共享运动图像来将运动图像应用于家庭服务器。在这方面,基于执行模块从个人照片、数字图像和音乐源来产生运动图像。运动图像的典型示例是通过Adobe公司的FLASH软件(Macromedia)制作 的SWF ( ShockWave Flash )文件。为了制作运动图像,必须将内容构造成运动图像,并添加足够的效果来 满足用户,即使这些效果对用户而言并不明显。图1示出根据现有技术的播放运动图像的设备10的操作。设备10组合 各种内容(所述各种内容包括场景lla和Ub、剪辑13a、 13b和13c、图像 14a至14f和声音15),并显示或输出所述各种内容。场景lla和llb基于单 个背景屏幕被确定,并可在其中包括其他内容。剪辑13a、 13b和13c用作运 动和修改的单位,并可在其中包括其他内容。例如,当剪辑旋转时,剪辑中 包括的内容一起旋转。设备10参照各内容的重放开始部分(用虛线标记)播放运动图像。具体 地讲,从相应的重》文开始部分开始显示内容预定持续时间。可向内容添加动 态效果。尽管参照重放开始部分可访问运动图像,但是无法参照任意时刻访 问运动图像。例如,用户可在位置t,任意访问,但无法在位置t2任意访问。图2示出传统视频重放设备20的视频帧重放过程。在这里使用的术语视 频和视频序列与运动图像不同,并包括多个视频巾贞21至25。更具体 地讲,运动图像包括多个内容,所述多个内容中的每个内容可被单独地控制, 但视频包含各种图像,所述各种图像中的每个图像仅包括像素信息,无法被 单独控制。换句话讲,视频属于除了已经描述的内容(例如,照片、场景、 图像和声音)之外的运动图像还可包括的内容种类。参照图2,基于帧率(每小时的帧显示总数)以一定时间间隔依次显示 视频帧21至25。例如,如果帧率是30,则每一视频帧被依次显示1/30秒。 因此,用户可访问整个视频帧的任何一帧。根据视频编码模式,可将帧划分 成可被任意访问的帧(MPEG的帧I)和无法^皮任意访问的帧(MPEG的帧P 和帧B)。然而,当搜索期望场景时,这可能不是严重问题。因此,本专利技术的专利技术人确定需要根据用户需求开发有效产生运动图像并 播放或控制所产生的运动图像的技术。
技术实现思路
因此,提出了本专利技术的一个或多个实施例以解决至少上述问题。本专利技术的实施例的各方面提供了 一种根据用户需要容易地产生、播放和控制运动图 像的系统、方法和介质,所述运动图像包括各种独立的内容。本专利技术的各方面还提供一种用于容易地将播放的运动图像编码成视频的 方法。其他方面和/或优点将在下面的描述中^皮部分地阐述,部分地,从描述中 将清楚,或可通过实施本专利技术被了解。为了实现至少以上和/或其他方面和优点,本专利技术的实施例包括一种运动图像播放系统,所述运动图像播放系统包括产生单元,产生脚本和执行模 块,所述脚本定义包括至少一个内容对象的运动图像的结构,所述执行模块 定义内容对象的动态效果;帧管理单元,分析脚本和执行模块,并基于预定 帧率产生帧元信息;和播放单元,将内容对象应用于帧元信息,并构造帧图 像。为了实现至少以上和/或其他方面和优点,本专利技术的实施例包括一种运动 图像播放方法,所述图像播放方法包括产生脚本和执行模块,所述脚本定 义包括至少一个内容对象的运动图像的结构,所述执行模块定义内容对象的 动态效果;分析脚本和执行模块,并基于预定帧率产生帧元信息;和将内容 对象应用于帧元信息,并构造帧图像。为了实现至少以上和/或其他方面和优点,本专利技术的实施例包括运动图像 播放系统,所述运动图像播放系统包括用户可选模板,预定义组成运动图 像的至少一个用户选择的内容对象的结构,并预定义内容对象的动态效果。附图说明从下面结合附图对实施例的描述,这些和/或其他方面和优点将变得清 楚,并更容易理解,其中图1示出根据现有技术的播放运动图像的设备的操作; 图2示出传统的^L频帧重》文过程;图3示出根据本专利技术实施例的播放运动图像的系统的结构;图4示出根据本专利技术实施例的模板和运动图像的文件夹结构;图5概念性地示出根据本专利技术实施例的脚本的结构;图6示出根据本专利技术实施例的用户界面的示例;图7示出根据本专利技术实施例的修改安排的照片的顺序的方法;图8和图9示出根据本专利技术实施例的动态效果的示例;图10示出根据本专利技术实施例的控制运动图像的重放的用户界面的示例;图11示出根据本专利技术实施例的帧管理单元的操作;图12概念性地示出根据本专利技术实施例的将运动图像转换成帧的过程;图13示出根据本专利技术实施例的对每一帧计算对象的属性的方法;和图14示出根据本专利技术实施例的帧元信息的结构。具体实施例方式现在将详细阐述实施例,实施例的示例在附图中示出,其中,相同的标 号始终表示相同的部件。下面通过参照附图来描述实施例以解释本专利技术。根据本专利技术的实施例,为了容易并有效地创作运动图像,构成图像的背 景、装饰和转换效果可被预定义,并作为模板被提供给用户,从而用户可选 择模板之一,并将用户选择的照片、图像、视频序列和声音插入到运动图像 中。然后,用户可实时观看运动图像。另外,为了保证所创作的运动图像被 方便地共享,本专利技术的实施例支持基于帧的图像提取和作为压缩的运动图像 文件的图像的存储。图3示出根据本专利技术实施例的显示运动图像的系统100。例如,系统100 可包括产生单元110、播放单元120、编码器130、对象存储单元140、帧管 理单元150和用户界面160。产生单元110可从各种内容对象(以下,称为对象)产生运动图像,作 为其产品,产生单元110可产生脚本30和执行^^莫块40。这里所使用的对象 是运动图像的组成部分,并包括照片、声音、视频序列、背景、便签和文本 (例如,标题、描述、字幕等)。可逐场景地构造对象,从而可对本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种运动图像播放系统,包括:    产生单元,产生脚本和执行模块,所述脚本定义包括至少一个内容对象的运动图像的结构,所述执行模块定义内容对象的动态效果;    帧管理单元,分析脚本和执行模块,并基于预定帧率产生帧元信息;和    播放单元,将内容对象应用于帧元信息,并构造帧图像。

【技术特征摘要】
KR 2006-11-27 10-2006-01178021、一种运动图像播放系统,包括产生单元,产生脚本和执行模块,所述脚本定义包括至少一个内容对象的运动图像的结构,所述执行模块定义内容对象的动态效果;帧管理单元,分析脚本和执行模块,并基于预定帧率产生帧元信息;和播放单元,将内容对象应用于帧元信息,并构造帧图像。2、 如权利要求l所述的系统,还包括编码器,将预定编解码器应用于 构造的帧图像,并产生视频流。3、 如权利要求l所述的系统,还包括用户界面,接收用户命令,并显 示构造的帧图像。4、 如权利要求l所述的系统,其中,产生单元适应于通过将用户选择的 内容对象应用于预定义了内容对象的结构和动态效果的模板来产生脚本和执 行模块。5、 如权利要求l所述的系统,其中,执行模块是Shockwave flash文件。6、 如权利要求l所述的系统,其中,对基于背景图像区分的各场景构造 内容对象。7、 如权利要求l所述的系统,其中,帧元信息包括所述至少一个内容对 象中属于每一 帧的内容对象和内容对象的属性。8、 如权利要求7所述的系统,其中,所述属性包括水平坐标、垂直坐标、 深度、旋转角度、宽度、高度和透明度中的至少一个。9、 如权利要求l所述的系统,其中,播放单元适应于从用户接收重放控 制命令,将内容对象应用于关于与重放控制命令相应的帧的帧元信息以构造 帧图像,并根据重放控制命令显示构造的帧图像。10、 如权利要求9所述的系统,其中,播放单元适应于使声音内容对象 和显示的帧图像同步,并播放声音内容对象。11、 一种运动图像播放方法,包括产生脚本和执行模块,所述脚本定义包括至少 一个内容对象...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑知惠朴珉圭李蕙汀李荣范
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1