射击成绩统计方法和模拟作战系统技术方案

技术编号:35744056 阅读:16 留言:0更新日期:2022-11-26 18:48
本申请提供一种射击成绩统计方法和模拟作战系统,所述方法包括:选择模拟的枪械名称或型号,以此设置模拟枪械的杀伤力、射程;获取击中信息,所述击中信息包括击中部位、射击者与被击者的距离;判断射击距离是否在射程内,若否,视为未击中,若是,根据射击距离计算杀伤力,所述杀伤力与击中部位共同决定被击者受到的伤害值;获取击中目标时的射击动作,根据所述动作以及射击效果做出单次射击评分,所述射击效果包括造成伤害值、被击者是否被击杀;在作战记录时间轴标记此次射击。所述模拟作战系统能实现所述方法的步骤。解决了现有激光模拟枪不能仿真枪械射击参数以及射击成绩数据统计不够全面的问题。计不够全面的问题。计不够全面的问题。

【技术实现步骤摘要】
射击成绩统计方法和模拟作战系统
[0001]

[0002]本专利技术涉及军事演习训练领域,尤其涉及一种射击成绩统计方法和模拟作战系统。

技术介绍

[0003]军事活动中常使用激光代替实弹进行训练或演习,测试单兵或者队伍的能力。
[0004]现有的激光模拟对抗训练系统采用激光发射器模拟射击、激光接收器接收激光模拟被击,用激光打击不同的部分、打击次数计算伤害值,统计单兵的击杀和被杀。
[0005]但这种数据统计方式只能得到击中成绩,输出的成绩数据单一也不够精确,并不能真实的反应单兵的综合能力;而且激光发射器不能模拟真实枪支的参数。
[0006]因此,在训练中如何得到较全面、贴近实战的训练成绩,评估单兵的射击能力成为亟待解决的问题。

技术实现思路

[0007]为解决上述问题,本申请提供一种射击成绩统计方法、模拟作战系统和装置。
[0008]第一方面,一种射击成绩统计方法,包括:选择模拟的武器名称或型号,以此设置模拟枪械的杀伤力、射程;获取击中信息,所述击中信息包括击中部位、射击者与被击者的距离;判断射击距离是否在射程内,若否,视为未击中,若是,根据射击距离计算杀伤力,所述杀伤力与击中部位共同决定被击者受到的伤害值;获取击中目标时的射击动作,根据所述动作以及射击效果做出单次射击评分,所述射击效果包括造成伤害值、被击者是否被击杀;在作战记录时间轴标记此次射击。采用上述技术方案,可通过软件功能调节模拟枪械的射程、杀伤力,从而仿真各种型号的枪械射击,无需改变激光发射器参数。射击评分不仅包括伤害值和击杀与否,还加入了动作分析,较全面的评估了单兵的成绩。
[0009]第一种可能实现的方式,所述射程包括有效射程和表尺射程,在所述有效射程内,模拟枪械的杀伤力为原始杀伤力;在有效射程外、表尺射程内,模拟枪械的杀伤力是关于射击距离的一个变量。
[0010]采用上述技术方案,模拟了真实枪支在不同射程中的伤害值,使训练更贴近实战。
[0011]可选的,所述选择模拟的武器名称或型号,以此设置模拟枪械的杀伤力、射程之后还包括:为模拟枪械发放一定数量的子弹。
[0012]采用上述技术方案,按模拟的武器名称或型号的弹匣容量发放子弹,模拟枪械使用起来更仿真。
[0013]可选的,所述模拟枪械的射击数据统计为与之连接的单兵终端登录的单兵的成绩,所述单兵终端在通讯距离内通过密匙配对可连接任意的模拟枪械,所述模拟枪械只能
被一个单兵终端连接。
[0014]采用上述技术方案,通过单兵终端登录的账号识别模拟枪械的拥有者,单兵终端与模拟枪械的配对更换模拟实战捡装备,。
[0015]可选的,所述获取击中时的射击动作,分析本次射击过程的数据,做出射击评分包括:获取击中目标时射击者的动作信息,识别射击姿势种类;获取对应武器型号和射击姿势的模板,与射击者动作比对相似度;根据动作标准度以及射击效果做出射击评分。
[0016]采用上述技术方案,可根据模拟的枪械型号和射击姿势,针对性的分析单兵的射击动作是否标准。
[0017]可选的,所述获取并分析击中目标时的射击动作之后还包括:获取射击时模拟枪械的振动或转动信息,根据射击动作、持枪稳定以及射击效果做出射击评分。
[0018]采用上述技术方案,射击评分标准包括了持枪平稳、射击动作和射击效果多项标准,评分结果能综合反射单兵的能力。
[0019]可选的,所述作战记录时间帧的标记处具有预览帧,点击所述预览帧可进入自标记点往前预设时间段的视频片段。
[0020]采用上述技术方案,可根据单兵的作战记录仪视频快速定位到每个单次射击的回放,便于战后复盘。
[0021]第二方面,本申请提供一种模拟作战系统,包括后台设备和至少2组以上的个人终端设备,所述个人终端设备包括具有GPS的单兵终端和内置有激光发射器的模拟枪械、模拟伤害接收装置,单兵终端与后台通信连接,所述模拟枪械、模拟伤害接收装置分别与单兵终端连接,后台设备包括处理器和存储器,其特征在于:所述存储器储存有模拟作战程序,所述程序被处理器执行时能实现如权利要求1

7任一所述的方法。
[0022]采用上述技术方案,作战训练系统具有上述方法的程序,指挥官可以在后台设置单兵训练使用的武器、发放弹药,适用于不同场景和不同武器的训练,管理灵活。
[0023]第三方面,一种装置,包括存储器和处理器,所述存储器储存有动力外骨骼控制程序,所述程序被处理器执行能实现如权利要求1

7任一所述的统计方法。
附图说明
[0024]图1为本专利技术一实施例涉及的硬件运行环境示意图;图2为本专利技术一实施例统计方法的整体流程示意图;图3为本专利技术一实施例伤害值计算过程示意图;图4为本专利技术一实施例模拟作战系统结构示意图。
具体实施方式
[0025]下面将结合本申请的实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0026]图1是本专利技术实施例方案涉及的硬件运行环境的硬件结构示意图。
[0027]本专利技术实施例运行的硬件环境可以是单兵终端或后台。
[0028]如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,用户接口1003,存储器1004,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003用于连接驱动装置和单兵终端,可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。存储器1004可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non

volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1004可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
[0029]本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
[0030]在图1所示的终端中,存储器1004中可以包括网络通信单元、用户接口模块以及射击成绩统计程序。处理器1001可以用于调用存储器1004中存储的巡防程序,并执行如图2所述的方法。
[0031]我国军事训练的模拟枪械有多种,例如仿95式模拟步枪、仿92式模拟手枪、仿LS5模拟冲锋枪等。这些枪型的射程以及杀伤力都不一样,一般步枪的有效射程是300米

400米,手枪的有效射程为50米左右。
[0032]但是现在常用的激光对抗训练系统所用的模拟枪械只是在外观和配重上与实枪一致,并没有设置射程以及杀伤力等参数,与实战差距较大。
[0033]激光训练系统中,模拟枪械发出激光信号,被单兵身上不同部位的激光接收器接收,从而判断被击中以及打击伤害值。一般激光的射程较远,当射击距离远时,激光光斑较大,可能并没有打中或超出本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种射击成绩统计方法,其特征在于,包括:选择模拟的枪械名称或型号,以此设置模拟枪械的杀伤力、射程;获取击中信息,所述击中信息包括击中部位、射击者与被击者的距离;判断射击距离是否在射程内,若否,视为未击中,若是,根据射击距离计算杀伤力,所述杀伤力与击中部位共同决定被击者受到的伤害值;获取击中目标时的射击动作,根据所述动作以及射击效果做出单次射击评分,所述射击效果包括造成伤害值、被击者是否被击杀;在作战记录时间轴标记此次射击。2.根据权利要求1所述的一种射击成绩统计方法,其特征在于,所述射程包括有效射程和表尺射程,在所述有效射程内,模拟枪械的杀伤力为原始杀伤力;在有效射程外、表尺射程内,模拟枪械的杀伤力是关于射击距离的一个变量。3.根据权利要求1所述的一种射击成绩统计方法,其特征在于,所述选择模拟的武器名称或型号,以此设置模拟枪械的杀伤力、射程之后还包括:为模拟枪械发放一定数量的子弹。4.根据权利要求3所述的一种射击成绩统计方法,其特征在于,所述模拟枪械的射击数据统计为与之连接的单兵终端登录的单兵的成绩,所述单兵终端在通讯距离内通过密匙配对可连接任意的模拟枪械,所述模拟枪械只能被一个单兵终端连接。5.根据权利要求1所述的一种射击成绩统计方法,其特征在于,所述获取击中时的射击动作,分析本次射击...

【专利技术属性】
技术研发人员:邹襄镁徐峰
申请(专利权)人:湖南数军物联网科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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