多参与者游戏体系结构制造技术

技术编号:3504518 阅读:259 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种基于网络的游戏系统,包括:计算机网络,配置为与在多个计算机设备上运行的游戏客户端应用进行通信,其中游戏客户端应用中的至少两个加入同一游戏室内;连接到计算机网络的第一服务器,配置为存储能够与多个游戏客户端应用进行通信的游戏引擎应用;连接到计算机网络的计算机存储设备,配置为存储用于消息加密和消息解密的协议;以及连接到计算机网络的第二服务器,配置为存储游戏系统接口(GSI)程序,其可以从多个游戏客户端应用接收多个第一加密消息,并使用存储在计算机存储设备上的协议对该第一加密消息进行解密。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种基于网络的游戏系统,包括:    计算机网络,配置为与在多个计算机设备上运行的游戏客户端应用进行通信,其中所述游戏客户端应用中的至少两个加入同一游戏室内;    连接到所述计算机网络的第一服务器,配置为存储能够与多个游戏客户端应用进行通信的游戏引擎应用;    连接到所述计算机网络的计算机存储设备,配置为存储用于消息加密和消息解密的协议;以及    连接到所述计算机网络的第二服务器,配置为存储游戏系统接口(GSI)程序,所述GSI程序可以接收来自所述多个游戏客户端应用的多个第一加密消息,并使用存储在所述计算机存储设备上的协议对所述第一加密消息进行解密。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:德里克刘约翰洛赫埃
申请(专利权)人:吉亚互动公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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