基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法技术

技术编号:34535970 阅读:36 留言:0更新日期:2022-08-13 21:30
本发明专利技术提供了一种基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,属于虚拟现实技术领域。本方法包括以下步骤:由设计方提供相应图纸、Sketchup模型、效果图;由第一模型团队根据图纸进行3ds Max初版建模,获得符合现场情况的初步模型;由第二模型团队根据初步模型建立UE五幕版初稿,并审核确认所有设计文件;根据审核通过的设计文件,进行3ds Max终版建模和Revit建模,得到3ds Max终稿和Revit模型并在此基础上建立UE终版模型;将UE终版模型在五幕融合交互系统进行UE场景展示,将设计方与业主、施工方通过五幕融合交互系统进行联网,进行跨时空的沟通交流。本方法的实施可以节省建筑施工成本,并有效提升设计师、业主方、施工方等各方的沟通效率。等各方的沟通效率。等各方的沟通效率。

【技术实现步骤摘要】
基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法


[0001]本专利技术属于虚拟现实
,特别涉及一种基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法。

技术介绍

[0002]随着计算机应用技术的不断发展,其中虚拟表达技术也在各行各业得到了普遍应用,这是源于通过虚拟表达技术可以将建筑师设计的图纸真实的展示出来,让设计者、业主方有直观的感受。
[0003]现有的建筑设计手法一般是通过手绘草稿、计算机效果图以及加上简单的文字说明,很容易造成双方的沟通困难,导致设计方案不断修改,增加设计成本和设计师的工作量。通过利用虚拟现实技术,将二维图纸转化为三维的虚拟场景,可以使用户在虚拟环境中体会设计效果,找出问题所在,提高工作效率,解决抽象思维与实际空间之间的尺度问题。
[0004]随着我国社会经济的发展,建筑信息化技术越来越引起人们的重视。虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,它极大地推动了建筑行业的发展,因其特有的沉浸感、交互性和构想性,在建筑工程表达方面有独特的优势。如何将虚拟现实技术和建筑工程技术进行结合,如何高效解决建筑工程设计、施工、管理中存在的信息协调问题,是一个值得深入研究的课题。

技术实现思路

[0005]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,利用UE4引擎优良的渲染能力对建筑设计实现良好的视觉效果,结合BIM在UE4中实现工程可视化仿真,实现建筑设计工程的高效可视化,使设计师与业主方、施工方在网络虚拟现实平台进行跨越时间与空间阻碍的高效沟通。
[0006]本专利技术的目的可通过下列技术方案来实现:一种基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,包括以下步骤:
[0007]由设计方提供相应图纸、Sketchup模型、效果图;
[0008]由第一模型团队根据图纸进行3ds Max初版建模,获得符合现场情况的初步模型;
[0009]由第二模型团队根据初步模型建立UE五幕版初稿,并审核确认所有设计文件;
[0010]根据审核通过的设计文件,进行3ds Max终版建模和Revit建模,得到3ds Max终稿和Revit模型并在此基础上建立UE终版模型;
[0011]将UE终版模型在五幕融合交互系统进行UE场景展示,将设计方与业主、施工方通过五幕融合交互系统进行联网,进行跨时空的沟通交流。
[0012]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述初步模型的建立还包括对初步模型进行初步审核的步骤:标识出设计已确认的、设计待确认的、存在问题的改造点,同时把建模发现的设计问题反馈给设计方,直至初步审核通过。
[0013]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述3ds Max终
版建模包括:依据施工图建立3ds Max模型,并导出fbx文件进入UE引擎进行后续制作。
[0014]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述Revit建模包括:依据施工图建立Revit模型,并使用UE提供的Revit Datasmith插件导出UE的资产文件进入UE进行后续制作。
[0015]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述Revit建模还包括:设置模型制作软件版本及场景单位;在3ds Max中制作BIM模型,模型建立过程中模型原点设置满足:单独模型位于世界中心,整合模型按照实际位置;设定建筑材质类型,材质通道采用Diffuse Color通道使用贴图,纯色材质在3ds Max中修改Diffuse颜色;进行UV布局,网格物体使用重叠的UV分布块来最大化地利用贴图,其中贴图采用Unwrap或者是UVWmap。
[0016]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,在UE五幕版初稿的建立之前需进行UE初版建模,所述UE初版建模为在初步模型上增加每个建筑设计的现状描述,供领导决策。
[0017]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述UE终版模型是在所述3ds Max终稿和Revit模型的基础上进行精细化修饰、增加特效、UI交互,以及完成展示场景美术制作、固定路径漫游、视频制作。
[0018]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述展示场景美术制作包括提供日间、夜间场景各一套方案,并可在界面中切换两个场景,夜间场景增加景观灯光渲染效果。
[0019]在上述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法中,所述UE场景展示采用五幕融合系统实现,所述五幕融合系统包括发送卡、中控主机、交换机、LED拼接处理器、播放服务器、显示器、MR互动顶面处理器、MR互动地面处理器和MR互动立面处理器,所述五幕屏通过网线连接至发送卡,所述发送卡通过DVI线连接至LED拼接处理器,所述LED拼接处理器分别通过信号线连接至播放服务器、MR互动顶面处理器、MR互动地面处理器和MR互动立面处理器,所述播放服务器和所述LED拼接处理器通过交换机连接中控主机,所述中控主机与移动终端无线通讯,所述播放服务器还连接所述显示器。
[0020]与现有技术相比,本基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法具有以下优点:具有虚拟现实交互性和沉浸性等技术特点,通过运用虚拟现实技术来展示建筑设计方案,可是省去传统的效果图、微缩模型和景观漫游动画的制作,节省成本而且展示效果更加全面;此外通过BIM建模,结合UE虚拟现实技术,完整呈现立面设计的三维效果,便于各方理解;同时,设计师与业主方、施工方在网络虚拟现实平台进行跨越时间与空间阻碍的高效沟通,从而节省物力、人力以及财力。
附图说明
[0021]图1是实施例的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法的流程图。
[0022]图2是实施例的五幕融合系统的原理示意图。
[0023]图3是实施例中在Scalable Panel Assembly软件中模拟透视畸变的示意图。
[0024]图4实施例中消除透视畸变的示意图。
[0025]图5是根据建筑设计可视化施工方法获得的一个场景的日间展示仿真模拟图(转
换为灰度图示出)。
[0026]图6是根据建筑设计可视化施工方法获得的一个场景的夜间仿真模拟图(转换为灰度图示出)。
[0027]图7是根据建筑设计可视化施工方法获得的另一个场景的夜间仿真模拟图(转换为灰度图示出)。
具体实施方式
[0028]下面详细描述本专利技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过各参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本专利技术,而不能理解为对本专利技术的限制。
[0029]如图1所示,本基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法包括以下步骤:
[0030]步骤1、由设计方在施工前期提供相应图本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,包括以下步骤:由设计方提供相应图纸、Sketchup模型、效果图;由第一模型团队根据图纸进行3ds Max初版建模,获得符合现场情况的初步模型;由第二模型团队根据初步模型建立UE五幕版初稿,并审核确认所有设计文件;根据审核通过的设计文件,进行3ds Max终版建模和Revit建模,得到3ds Max终稿和Revit模型并在此基础上建立UE终版模型;将UE终版模型在五幕融合交互系统进行UE场景展示,将设计方与业主、施工方通过五幕融合交互系统进行联网,进行跨时空的沟通交流。2.根据权利要求1所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,所述初步模型的建立还包括对初步模型进行初步审核的步骤:标识出设计已确认的、设计待确认的、存在问题的改造点,同时把建模发现的设计问题反馈给设计方,直至初步审核通过。3.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,所述3ds Max终版建模包括:依据施工图建立3ds Max模型,并导出fbx文件进入UE引擎进行后续制作。4.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,所述Revit建模包括:依据施工图建立Revit模型,并使用UE提供的Revit Datasmith插件导出UE的资产文件进入UE进行后续制作。5.根据权利要求4所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法,其特征在于,所述Revit建模还包括:设置模型制作软件版本及场景单位;在3ds Max中制作BIM模型,模型建立过程中模型原点设置满足:单独模型位于世界中心,整合模型...

【专利技术属性】
技术研发人员:ꢀ七四专利代理机构
申请(专利权)人:浙江上嘉建设有限公司
类型:发明
国别省市:

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